En jouant à "Super Vanguard", vous rencontrerez certains problèmes, comme ne pas savoir ce que sont les objets à lancer. Alors, connaissez-vous le contenu des objets à lancer ? Il y a peut-être des amis qui ne le savent pas. Ensuite, je vais vous donner une introduction détaillée. Si vous êtes intéressé, venez jeter un œil.
>>Collection de stratégie pionnière extraordinaire<<
1. Bombe fumigène :
Un dispositif de fumée en métal peut propager de la fumée dans une petite zone ;
2. Bombe de choc :
Lancer des appareils à bang sonique peut provoquer de graves acouphènes et des étourdissements ;
3. Grenades explosives :
Grenade offensive puissante, extrêmement mortelle dans une petite zone ;
4. Bombe à miasmes :
Les dispositifs générateurs de fumée jetables peuvent non seulement créer un écran de fumée qui obscurcit la vision, mais également créer un miasme débilitant.
(En état d'affaiblissement, la vitesse de déplacement et la vitesse de rechargement sont réduites de 30 %, les dégâts subis sont augmentés de 20 % et 1 point de vie est perdu par seconde. Cet effet ne provoquera pas la mort) ;
5. Bombe éclair :
Cécité temporaire causée par de violents éclairs lumineux ;
6. Appât à pas :
Des pas virtuels sont continuellement joués à l'emplacement de lancement pour perturber l'audio et le visuel de l'ennemi ;
7. Appâts à tir :
Des tirs virtuels sont diffusés en continu sur le lieu de lancement pour perturber l'expérience audio et visuelle de l'ennemi ;
8. Bombes incendiaires :
Les armes de lancer remplies d'une grande quantité de phosphore blanc forment une zone en feu après l'atterrissage. Les dégâts dans la zone sont élevés et vous serez brûlé pendant une courte période après avoir quitté la zone ;
9. Lancer le radar :
Un petit dispositif de détection forme une zone de détection après avoir été largué, marquant automatiquement le premier lot d'ennemis dans la zone.