Recommandez la relique sacrée de magie blanche originale du dieu et partagez le meilleur ensemble de reliques sacrées. En tant que personnage 5 étoiles dans la version 3.6, les attentes de Baizhu sont relativement élevées. Quelles reliques sacrées doivent être utilisées pour la culture ? Jetons un coup d'oeil.
Comment choisir entre Genshin Atractylodes et Grass God ?
Réponse : Le premier choix est la déesse de l'herbe Nasida.
Il n'y a en fait rien à hésiter sur cette question. Vous pouvez simplement choisir le Dieu de l'Herbe, car dans le jeu, chaque dieu est irremplaçable.
Par exemple : le dieu du rocher Zhongli a le bouclier le plus puissant, le dieu du tonnerre a la charge la plus puissante, le dieu du vent Wendy a le rassemblement de monstres le plus puissant et le dieu de l'herbe Nasida a l'herbe suspendue la plus forte.
En tant que dieu de la région de Sumeru, Nacida a l'effet d'herbe suspendue le plus puissant du jeu, et dans les jeux suivants, il est peu probable qu'il y ait un personnage suspendu à l'herbe plus fort que Nacida, donc celui de Nacida est très digne de la sélection de chacun. .
Bien que Baizhu soit une très bonne nounou en herbe, les deux compétences peuvent restaurer le sang et avoir également un effet de bouclier, mais par rapport à Nasida, Nasida est plus importante.
Dans l'ensemble, Nasida mérite plus d'être tirée que Bai Shu dans le jeu. Tout le monde doit savoir que les dieux du jeu sont des personnages incontournables et que leur priorité de dessin est plus élevée que tous les autres personnages.
Quel genre de reliques sacrées Yuanshen Baishu devrait-il apporter ?
【Forêt profonde】Ensemble de quatre pièces
Cet ensemble de reliques sacrées peut non seulement augmenter les dégâts des éléments d'herbe de Bai Shu de 15 %, mais également réduire la résistance de l'herbe de l'ennemi de 30 %. Plus important encore, l'effet de l'ensemble de reliques sacrées peut également déclencher des effets en arrière-plan, ce qui est très. adapté à Bai Shu du gameplay.
【Mer de fleurs】Ensemble de quatre pièces
Cet ensemble de reliques sacrées est un nouvel ensemble de reliques sacrées dans la version 3.6. En plus d'offrir un bonus de vie de 20 %, cet ensemble de reliques sacrées peut également augmenter les dégâts des compétences de combat élémentaires et des explosions élémentaires jusqu'à 50 %. l'ensemble de reliques sacrées augmente Tout en augmentant la quantité de lait d'Atractylodes, cela augmente également les dégâts d'Atractylodes, ce qui est également un bon choix.
【Paradis】Ensemble de quatre pièces
L'ensemble de quatre pièces Paradise peut augmenter l'attribut de compétence de Baishu et peut également augmenter les dégâts causés par diverses réactions d'éléments d'herbe, ce qui est plus approprié pour l'utilisation de Guancao Baishu.
[Forêt profonde] Ensemble deux pièces + [Isolation] Ensemble deux pièces
Étant donné que le mouvement ultime de Baizhu nécessite 80 points d'énergie et qu'Atractylodes n'a pas beaucoup de méthodes de « production de balle », l'ajout de l'ensemble d'isolation en deux parties peut réduire la période de fenêtre pour le mouvement ultime de Baizhu.
L'effet passif est que la compétence élémentaire est augmentée de 60 points. Chaque fois qu'une compétence de combat élémentaire est utilisée, les dégâts élémentaires sont augmentés de 6%, pendant 20 secondes. Ils peuvent être empilés jusqu'à quatre couches. l'efficacité du traitement est augmentée de 50 %.
Révélations de compétences
Attaque de base : multiplicateur ordinaire
Compétence E : peut être utilisée 3 fois, invoquant à chaque fois une petite couleuvre pour combattre derrière. Basée sur la maîtrise élémentaire et la puissance d'attaque, elle attaque en collaboration toutes les 4 secondes, dure 14 secondes et a un CD de 5,0 secondes.
Compétence Q : Invoque un serpent venimeux en fonction de la maîtrise des éléments et de la puissance d'attaque, il souffle vers l'avant, faisant subir aux ennemis touchés des dégâts d'herbe à haute fréquence et réduisant toute la résistance élémentaire de 20 % et la résistance élémentaire de l'herbe de 40 %.
Le temps de recharge du mouvement ultime est de 20 secondes et l'énergie élémentaire est de 60. Également basé sur la maîtrise élémentaire. Le serpent géant dure 6 secondes et l'élément herbe dure 9 secondes pour perdre du sang.
Passif 1 : lorsque la petite couleuvre disparaît, elle soignera le personnage avec le ratio HP le plus bas en fonction de la maîtrise élémentaire et augmentera les dégâts élémentaires causés par l'art blanc sur la base de la maîtrise élémentaire de 0,03 de l'art blanc, qui dure 25 secondes. et peut être empilé jusqu'à 3 fois.
Passif 2 : lorsque la technique blanche déclenche une réaction élémentaire, les dégâts de réaction élémentaire d'herbe de toute l'équipe seront augmentés de 5 %, dureront 20 secondes et pourront être cumulés jusqu'à 8 fois.