Looking for Immortality est un grand jeu de rôle d'aventure mondial dont le thème est la culture des immortels. Certains amis participant au jeu peuvent sauvegarder et écraser les sauvegardes de leur choix. Si vous êtes intéressé, vous pouvez découvrir comment restaurer des fichiers de longue durée.
Remarque : Les modifications apportées aux archives peuvent accidentellement modifier des valeurs erronées, provoquant des bugs ou des blocages de fonctions. Il est donc recommandé d'archiver à l'avance.
Processus d'archivage modifié par Changsheng
1. Accédez au lecteur C et recherchez le dossier « À la recherche de Changsheng »
Chemin du dossier : C/Utilisateurs/Administrateur/AppDate/LocalLow/yusuiInc
Le chemin du dossier peut être différent, il est donc recommandé de rechercher directement le fichier A de Mi Changsheng.
2. Localisez l'emplacement d'archive du jeu "Seeking Immortality"
Ceux commençant par Avatar sont les archives de tous les acteurs du jeu, et 0-0 est le premier à « s’engager sur le chemin de l’immortalité ».
Les 1-1 et 2-2 suivants sont également répartis de cette manière.
3. Après avoir sélectionné l'archive à modifier, ouvrez-la avec le Bloc-notes pour voir les données qu'elle contient, puis modifiez-la directement avec le Bloc-notes.
Prenons Lingshi comme exemple
Le code de la pierre spirituelle est ".money", Ctrl+F recherche les codes pertinents dans l'archive, puis modifie directement les nombres suivants.
Après modification, enregistrez et quittez, puis relisez les archives du jeu.
En plus des pierres spirituelles, le sexe (personnages masculins rejoignant la galaxie), les points d'illumination, les qualifications, la compréhension, la durée de vie, les racines spirituelles, etc. peuvent tous être modifiés. Ici, je partagerai avec vous les codes de ces propriétés.
Pour les articles, recherchez directement l'ID de l'article et modifiez la quantité suivante.
4. Codes pour chaque point d'attribut
Sexe : "Avatar0_0.Sex" : , 1 est un homme, 2 est une femme.
Qualification : "Avatar0_0.ZiZhi" :
Compréhension : « Avatar0_0.wuXin » :
Sens divin : "Avatar0_0._shengShi" :
Vitesse de fuite : "Avatar0_0._dunSu" :
Âge : "Avatar0_0.age":
Limite de HP : "Avatar0_0._HP_Max" :
ShouYuan : "Avatar0_0.shouYuan" :
Point d'illumination : "Avatar0_0._WuDaoDian" :
5. Comment modifier les compétences de la technique d'immortalité
Supprimez à l'avance toutes les compétences et techniques de votre corps, sinon le code de recherche pourrait échouer.
Code de recherche : "Avatar0_0.hasStaticSkillList.UUID.0 » :
Avatar0_0 est l'emplacement de l'archive, qui changera à mesure que l'emplacement de l'archive change.
Exemple:
"Avatar0_0.hasStaticSkillList.UUID.0": "ee62f1d00b7e44e9908080b8b49ed9c7", "Avatar0_0.hasStaticSkillList.id.0": 536, "Avatar0_0.hasStaticSkillList.level.0": 3, "Avatar0_0.hasStaticSkillList.index.0 ":0, "Avatar0_0.hasStaticSkillList.Seid.0":{}
Le numéro après l'UUID, chaque fois que vous ajoutez une méthode mentale, n'oubliez pas de +1 ce numéro
id.0":536,: Code de compétence de culture, la compétence correspondante de 536 est Wufu Forging Yuan Jue
level.0":3,:0 est la première compétence, 3 signifie que le niveau de la compétence est le niveau 3 et la première compétence de cette archive a le niveau 3.
{} est la segmentation des compétences, puis vient la compétence suivante.
Enfin, recherchez "Avatar3_0.hasStaticSkillList.Num" : Le nombre suivant est le nombre total de compétences. N'oubliez pas de le modifier si vous ajoutez de nouvelles compétences. Si vous ne le modifiez pas, l'archive risque d'être endommagée.
Ici, j'ai créé une nouvelle archive
"Avatar3_1.hasStaticSkillList.UUID.0": "","Avatar3_1.hasStaticSkillList.id.0":501,"Avatar3_1.hasStaticSkillList.level.0":1,"Avatar3_1.hasStaticSkillList.index.0":0," Avatar3_1.hasStaticSkillList.Seid.0":{},
Le fichier de sauvegarde que je viens de créer ici est livré avec la technique de respiration (501), et ici j'ajuste directement la technique de protection corporelle Manniu (529).
"Avatar3_1.hasStaticSkillList.UUID.0": "","Avatar3_1.hasStaticSkillList.id.0":529,"Avatar3_1.hasStaticSkillList.level.0":1,"Avatar3_1.hasStaticSkillList.index.0":0," Avatar3_1.hasStaticSkillList.Seid.0":{}
S'il ne s'agit pas d'un remplacement mais d'un ajout, alors copiez directement l'intégralité du code. Après avoir modifié le code de la compétence, l'UUID et l'ID doivent être +1, et enfin le nombre total de compétences doit être +1.