Dans la nouvelle version de Teamfight Tactics, quelle est la meilleure façon de faire correspondre la composition pour augmenter les points ? Il s'agit d'une forte recommandation de programmation pour la version Teamfight Tactics 13.7 apportée par les commentaires de Moang. J'espère que cela pourra être une référence pour tout le monde.
La version 3.7 est là. Moang sera d'abord envoyé sur le serveur externe pour être testé lors de sa mise à jour. L'environnement global de la gamme a beaucoup changé. Désormais, Moang recommandera à tout le monde la gamme qui semble la plus forte lors du test.
Mecha Monstre/Pistolet
La force du système mecha (réservoir principal Galen/Leona de première rangée) est toujours bonne dans le test, surtout à la fin, la limite supérieure du mecha 95 est très élevée, mais le mecha 95 est difficile à former rapidement. -jeux rythmés, le moulage est difficile, Moang vous recommande donc de choisir des fusils mecha ou des monstres mecha.
Le mecha gun est la gamme la plus populaire du test. Si l'environnement du serveur national ne change pas beaucoup, Moang vous recommande d'utiliser 4 gardes pour lutter contre ses pairs. Galen a un très bon tank et un bon contrôle au premier rang, tandis que Samira et Ultimate. EZ est dans la rangée arrière. Les deux pièces d'échecs peuvent être C, mais l'ultime EZ Fuji Star est un peu rayé lorsqu'il rencontre 4 gardes, auxquels tout le monde doit prêter attention. Cette programmation est particulièrement adaptée lorsque la première future grille est en dernière ligne. Les deux ultimes sorties EZ seront très violentes.
Nous parlons ici de 5 futures armes. Si vous n'utilisez pas 3 mechas, vous serez un peu incapable de résister aux rafales élevées. Cependant, si vous souhaitez changer de métier à l'avenir, vous pouvez envisager 7 futures armes. sera bien supérieur à celui des mecha guns.
Lors du test, la force des monstres mecha a un peu baissé par rapport à la version précédente. Si Thor ne dispose pas d'une magie élevée et d'un équipement puissant, le rendement sera légèrement insuffisant. l'adjoint C Belvis/Samira pour récolter la capacité. Il est recommandé d'y penser lorsque vous avez beaucoup d'équipement (comme lorsque vous avez un sac au trésor de composants).
Système de tir rapide
La popularité du test de Xunshe dans l'après-midi n'était pas trop élevée, mais la popularité a considérablement augmenté le soir, et la programmation était diversifiée et les quatre pièces d'échecs de Xunshe avaient des façons de jouer. Moang recommande à Lucian, EZ et Kai'Sa de venir en C, en particulier Kai'Sa qui se sent le plus stable.
La star Shou Kai'Sa se sent la plus stable lorsqu'elle frappe Moang avec un tir rapide. Même si vous ne plaisantez pas à la fin, vous pouvez envisager de passer à d'autres formations, contrairement à Lucian et EZ qui explosent facilement après avoir cherché. pour les cartes. Mais les défauts sont également évidents. Dans le contexte actuel, les artilleurs sont nombreux et il est particulièrement difficile d'obtenir la contre-courbe, ce qui est assez frustrant. Mais dans le test d'aujourd'hui, j'ai l'impression qu'une fois les dégâts plasma et le tir rapide de Kai'Sa renforcés, ce n'est pas un équipement spécial. Tant que Kai'Sa est 2 étoiles en avance, la fréquence de sortie est toujours relativement bonne sous 4 étoiles. garde. Si Guisou ne l'a pas, il choisira la Lance de Shuoji. Si vous n'avez pas la Lance Ultime, choisissez La Lame Électrique. Elle est relativement stable pour stabiliser le sang à moyen terme.
Il y a une autre question que plusieurs fans ont posée hier : pourquoi Morgana est-elle dans l'alignement ? Là encore, les dégâts de Morgana peuvent affaiblir la résistance magique et l'armure des pièces d'échecs ennemies. Si vous disposez de lames et d'ions électriques, vous n'avez pas besoin de les apporter, mais si vous n'en avez pas, essayez d'envisager l'option. Tout le monde doit se rappeler que la programmation est morte et que chacun doit faire preuve de flexibilité dans son matchmaking.
La gamme de Rapid Shooting Chaos devrait être considérée par tout le monde au début. C'est vraiment une gamme sans cervelle, surtout lorsqu'elle a la défense dynamique de Blitzcrank, sa force est extrêmement élevée. Cependant, les défauts de cette formation sont relativement évidents. La capacité de verrouillage 3 étoiles de Lucian en fin de soirée est médiocre et il est facile de ne pas suivre le rythme du jeu.
La force du tir rapide du Super Hero a également été considérablement améliorée. Il semble plus stable que le C principal de Lucian, mais sa capacité explosive n'est pas aussi élevée que celle de Lucian.
Source noire Warwick
Black Source Warwick n'est devenu populaire que la nuit. Il est plus retenu par les artilleurs et les files d'attente de tir rapide de la rangée arrière principale C. Surtout maintenant que l'emblème et l'âme du plan source sont de retour, il est plus facile d'ouvrir 6 sources, et maintenant toutes. 4 sources sont disponibles. Le petit avion du joueur peut stabiliser la santé même en l'absence de Mordekaiser. Il est recommandé à tout le monde de considérer cette composition lorsqu'il y a des hackers et des sources qui envisagent de changer de métier. Les points gagnés sont vraiment stables.
De la même manière, la gamme actuelle du système de hacker peut également être jouée. Hacker Mecha Druid (3 mechas) et Hacker Camille peuvent également être joués. Il n'y a pas trop de monde parmi lesquels choisir, et tout le monde peut jouer à 7D sans pairs.
Système d'amour
Je n'ai joué qu'un seul tour du système d'amour, qui testait principalement les tireurs et les tireurs d'élite. Cependant, j'ai rencontré beaucoup de choix parmi les adversaires et j'ai senti que la force était relativement bonne. Cependant, le système d'amour nécessite des runes plus exclusives et dynamiques. la défense et l'or de Li Sin. La meilleure attaque du Bell Jar et du Panthéon, les trois systèmes amoureux, sont les meilleures, suivies par le réseau énergétique de Sona et le Vitality Burst de Lulu.
Les quatre systèmes de Moang ci-dessus semblent les plus stables, mais cela ne signifie pas que les autres systèmes ne sont pas injouables. Par exemple, la version populaire de Funiu Drizzt a considérablement diminué en force, mais les points gagnés dans le jeu sont toujours relativement élevés. Stable, on retrouve aussi le système de duel et fantôme de Vayne C, dont la sortie explose encore en tir étalé.