L'exemple de code HTML et le code CSS qu'il contient sont donnés ci-dessous. L'image utilisée est fd.jpg Copiez le code et nommez une image fd.jpg pour voir l'effet complet
Propriétés du filtre Description Paramètres et valeurs Exemples d'effets
Alpha Définir l'effet de transparence opacité : niveau de transparence, 0 à 100, 0 est complètement transparent
style : Spécifie les caractéristiques de forme de la zone transparente, 0 est une distribution uniforme ; 1 est linéaire ; 2 est radial ; 3 est rectangulaire
finishopacity : définit la transparence à la fin du dégradé, la valeur est de 0 à 100
startX, startY : coordonnées de début de l'effet de transparence dégradé
finishX, finishY : coordonnées de fin de l'effet de transparence dégradé
Flou Créer un effet de flou ajouter : Spécifiez si l'image doit être modifiée en effet de flou, vrai et faux
direction : définissez la direction du flou, 0 degré signifie verticalement vers le haut, tous les 45 degrés sont une unité, la valeur par défaut est de 270 degrés vers la gauche
force : représente le nombre de pixels de largeur affectés par le flou, la valeur par défaut est 5< /td>
Chroma Définir la couleur spécifiée sur transparente couleur : Spécifier la couleur transparente chroma
DropShadow Créer un contour d'image décalé, c'est-à-dire projeter une ombre color : la couleur de la projection
offx, offy : ombre dans le Décalage des directions x, y
positif : true crée une ombre pour tout pixel non transparent, false crée une ombre pour les pixels transparents
FlipH Retournement horizontal Aucun < /tr>
FlipV Retournement vertical Aucun < /tr>
Glow Ajouter des effets de lumière à la limite extérieure de l'objet couleur : spécifiez la couleur de la lumière
force : intensité lumineuse
Gris Réduire la couleur de l'image et la transformer en niveaux de gris Aucun
Inverser Inverse complètement les valeurs de couleur, de saturation et de luminosité pour créer un effet négatif Aucun
Lumière Projeter de la lumière sur un objet non non
Masque Créer un masque transparent pour un objet couleur : Préciser la couleur du masque
Ombre Établir un contour solide d'un objet, c'est-à-dire un effet d'ombre couleur : couleur de projection
direction : direction de projection< div class="shadows">Exemple d'OMBRE
Vague Utiliser des ondulations sinusoïdales pour perturber l'image dans les directions des axes X et Y ajouter : vrai signifie perturber l'image en vagues, faux pas le perturber
freq : La fréquence de génération des ondulations (combien d'ondulations sont générées)
lightstrength : Améliore l'effet des ondulations générées (la valeur est de 0 à 100)
phase : définissez le décalage au début de l'onde sinusoïdale, généralement 0, jusqu'à 100
force : définissez l'amplitude de l'onde sinusoïdale
Xray Afficher uniquement le contour de l'objet Aucun