"No Man's Sky" a récemment subi une mise à jour majeure. Cette mise à jour apporte des vaisseaux spatiaux plus beaux et d'autres contenus. Veuillez jeter un œil à l'introduction de la mise à jour de la version Interceptor "No Man's Sky" apportée par "ingk23" ci-dessous. tout le monde.
Explorez le monde oublié de Sentinel, Interceptor dans la mise à jour 4.2 ! Une planète corrompue, combattez un groupe de nouveaux robots gardiens difficiles, détournez leur technologie, volez leurs vaisseaux, récoltez leurs ressources et détruisez leurs cargos
intercepteur de sauvetage
Agrandissez votre flotte avec vos propres navires intercepteurs Sentinel récupérés
planète corrompue
Les ténèbres se répandent parmi les Sentinelles. De nombreux mondes solides ont succombé à la corruption, avec d'étranges cristaux poussant sur les planètes et leurs robots gardiens se transformant en de nouvelles formes étranges. Explorez ces mondes violets pour trouver de nouveaux bâtiments, des intercepteurs écrasés, des appareils secrets et bien plus encore.
Projecteur de poignet mobile
L'interface du projecteur de haute technologie utilisée pour accéder aux menus VR peut désormais être saisie et déplacée, permettant un contrôle personnalisé complet de sa position. Réattachez le projecteur de poignet n'importe où autour de votre main ou de votre outil multifonction
Type d'intercepteur
La flotte Sentinelle a évolué. Les vaisseaux définitifs apparaissent désormais dans des centaines de variantes générées de manière procédurale, modifiant considérablement leur silhouette et leur style.
Sentinelle déchue
L'étrange pouvoir qui circule à travers le monde corrompu a déformé les Sentinelles au point de les rendre méconnaissables. D’énormes machines semi-arachnoïdiennes se cachent dans ces mondes discordants, prêtes à se jeter sur les voyageurs imprudents. Ceux qui combattent l'Essaim de Corruption doivent se méfier de leurs lance-flammes dévastateurs et de leurs explosifs à distance.
Turboréacteur AERON
En explorant les secrets découverts dans le monde corrompu, les explorateurs découvriront des plans de personnalisation uniques pour le jetpack Sentinel, avec des moteurs de haute technologie pré-refroidis par un flux constant d'oxyde de magnésium et d'azote.
Cockpit de l'intercepteur
Entrez pour la première fois dans le vaisseau spatial Sentinel et découvrez l'univers du point de vue de l'Intercepteur. Utilisez et interagissez de près avec cette technologie Sentinel avancée et pilotez l'intercepteur depuis son cockpit inhabituel
Collecter la corruption
Pendant que vous parcourez le monde corrompu, dirigez votre laser minier vers les débris qui jaillissent du paysage. Collectez des cristaux anormaux pour alimenter votre technologie Sentinelle récupérée, ou récoltez et raffinez de nouvelles ressources directement à partir des restes des unités Sentinelle vaincues.
Technologie des navires sentinelles
Les vaisseaux intercepteurs sont propulsés par des composants Sentinel uniques et sont avides de débris radioactifs. Utilisez l'anti-gravité pour décoller et suivez le regard du noyau cramoisi à travers le tunnel spatio-temporel.
chien sentinelle amélioré
Les unités de combat quadrupèdes Sentinelles ont été améliorées avec de nouvelles animations et un guidage intelligent, augmentant considérablement leur mobilité et leur agilité lors de la chasse aux voyageurs.
intercepteur écrasé
Les intercepteurs Sentinel, bien qu’extrêmement puissants dans l’espace lointain, ont commencé à tomber du ciel sur des planètes corrompues. Explorez les secrets de ces mondes étranges, trouvez le site du crash et entreprenez une nouvelle mission, installez une interface pilote, fusionnez votre esprit avec le vaisseau et ajoutez-le à votre flotte
Quête mondiale corrompue
Les habitants de l'anomalie spatiale sont perturbés par la corruption des Sentinelles, et ils exigent que les Voyageurs unissent leurs forces pour éradiquer les Sentinelles corrompues et détruire leur sale machinerie. Faites équipe avec des amis ou des inconnus au Vision Hub et inscrivez-vous pour cette nouvelle mission
Capot Jack
Mercury Synth Companion travaille sur les plans d'une cagoule Gekko traditionnelle. Créez ce look personnalisé exotique pour prendre l'apparence d'un seigneur du commerce respecté.
Curiosité des robots
Des fragments d'anatomie robotique peuvent être trouvés sur des planètes corrompues, mais on ne sait pas clairement comment ils sont liés à l'énergie cristalline qui s'échappe de ces mondes corrompus.
Outil polyvalent Sentinel
Explorez un monde corrompu et ajoutez deux multi-outils uniques à votre arsenal. Ces armes non conventionnelles sont bricolées à partir de restes de machines Sentinel, leurs optiques hostiles ont été détournées et transformées en lasers miniers de grande puissance.
Des essaims d’animaux mécaniques à quatre pattes
Affrontez un groupe de Sentinelles corrompues. Ces mini-machines agressives sont intrépides et poursuivront sans relâche leurs ennemis voyageurs jusqu'à la toute fin.
Tâches de recyclage
Réparer et modifier un intercepteur en panne nécessite un certain niveau de compétence et d'expertise. Guidé par le journal de mission, collectez du matériel spécialisé pour contourner la sécurité Sentinel et préparez ces vaisseaux autrefois autonomes pour un vol manuel.
manteau géométrique
Les compagnons robots travaillent sur les plans de leurs prochaines capes, qui seront bientôt synthétisés sur l'Anomalie Spatiale. Cette jolie pièce personnalisée est confectionnée à partir d'un tissu en soie mélangée en forme d'étoile et présente un design géométrique classique.
Drone avancé
Le drone sentinelle corrompu présente un nouveau style visuel, ainsi qu'une gamme de comportements et d'attaques intelligents. Leurs armes vont des armes à énergie à tir rapide aux grenades en passant par les lance-flammes endommagés, et ils répareront tactiquement les drones gravement endommagés.
machine maudite
Les Résonateurs de Corruption Inquiétants s'enfouissent dans la croûte corrompue du monde Sentinelle, faisant ressortir toute corruption et ténèbres qui couvent sous la surface. Fabriquées à partir de matériaux Sentinel rares, détruire ces machines est à la fois rentable et extrêmement dangereux.
camp abandonné
Des camps mystérieux peuvent désormais être trouvés sur des planètes corrompues. Explorez ces lieux abandonnés pour résoudre des énigmes, récupérer de la technologie et peut-être découvrir les secrets des personnes qui ont construit et échappé à ces camps abandonnés.
Améliorations visuelles XBOX
Sur toutes les consoles Xbox, la résolution de rendu s'ajuste désormais en temps réel en fonction des circonstances pour améliorer la qualité visuelle, dans la mesure où la bande passante du GPU le permet, et maintenir des fréquences d'images cohérentes dans les scènes visuellement complexes. Cette technologie avancée, combinée à la prise en charge Xbox de la technologie AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, offre l'expérience visuelle la plus fluide et la plus belle à ce jour.
groupe d'explosion
Les circuits instables de l’essaim de machines corrompues les rendent sujets à une combustion spontanée, en particulier lorsque l’intégrité de leur armure est compromise. Gardez vos distances et méfiez-vous de leurs fentes agressives
ennemi invisible
Tous les chiens sentinelles ont amélioré la technologie de leur carapace, développant la capacité d'entrer et de sortir de la furtivité et d'attraper les voyageurs sans méfiance avec des attaques surprises.
Enregistrement miracle personnalisé
Utilisez la section Dossiers personnels du catalogue Wonders pour organiser vos propres trouvailles préférées. Collectionnez des planètes spectaculaires, des créatures extraterrestres bizarres, vos fleurs préférées et bien plus encore
Bataille de cargo sentinelle
Les cargos sentinelles déployés pour lutter contre l’insubordination extrême dans l’espace peuvent désormais être endommagés, voire détruits. Battez le cargo Sentinel pour remporter la bataille spatiale, forçant les intercepteurs à proximité à battre en retraite et gagnant des récompenses de grande valeur.
Notes de mise à jour 4.2
intercepteur de sentinelle
Les vaisseaux intercepteurs Sentinelles hostiles sont désormais générés de manière procédurale à partir de diverses parties.
Les joueurs peuvent désormais retrouver et réparer un intercepteur Sentinel écrasé afin de le capturer pour leur flotte.
Ajout d'une mission de réparation unique pour guider les joueurs tout au long du processus de recyclage.
Il existe de multiples façons de retrouver les Intercepteurs abattus, notamment en détruisant les cargos Sentinel ; en complétant des rencontres d'histoire personnalisées ; en battant de nouvelles forces planétaires Corrupted Sentinel et en passant par de mystérieux nouveaux camps abandonnés ;
Les intercepteurs appartenant aux joueurs utilisent leur propre ensemble unique de technologies de base, bien qu'ils bénéficient toujours de l'installation de mises à niveau générales des vaisseaux.
Les intercepteurs appartenant aux joueurs ont un cockpit unique
Les intercepteurs appartenant aux joueurs comportent des modèles de vol planétaires uniques avec des capacités de vol stationnaire
lutte
De nombreuses améliorations ont été apportées au système de mouvement de Sentinel Dog, réduisant ainsi les problèmes visuels et la gigue.
Les chiens sentinelles sont désormais plus mobiles au combat, se déplaçant fréquemment et utilisant mieux leurs attaques bondissantes et sautantes.
Les chiens sentinelles disposent désormais d'une plage de ciblage plus large, leur permettant de suivre les joueurs sans les repositionner.
Les chiens sentinelles peuvent désormais utiliser un camouflage actif pour se cacher tout en évitant les attaques des joueurs.
Le drone sentinelle corrompu a été visuellement repensé
Les drones Sentinel corrompus peuvent désormais se soigner mutuellement
Les drones corrompus font désormais un meilleur usage de la couverture
Les drones corrompus peuvent désormais choisir parmi une gamme d'armes, notamment des cartouches à tir rapide ; des blasters à courte portée et un lance-flammes ;
Ajout d'une grande unité de sentinelle endommageant le sol
Cette machine semi-arachnoïdienne lourdement blindée bénéficie de son propre mode furtif et d'une attaque surprise à longue portée, ainsi que d'armes à base de lance-flammes et de grenades.
Leur configuration très flexible du corps et des jambes permet un mouvement latéral rapide et un suivi constant du joueur.
Ces ennemis se présentent à la fois sous forme de grandes variétés uniques et de variétés en essaim plus petites. La variante en essaim est plus agressive en mêlée et s'autodétruira en cas de faibles niveaux de santé.
Ajout d'une nouvelle ressource unique comme butin à collectionner pour ces quadrupèdes endommagés
monde corrompu
Certaines planètes qui engendraient autrefois des Ultra Sentinelles sont désormais devenues des mondes corrompus.
Le Monde Corrompu possède sa propre force Sentinelle Planétaire unique.
Le Monde Corrompu abrite également les Résonateurs, d'étranges machines d'extraction gardées par des Sentinelles Corrompues.
Les planètes Sentinelles corrompues ont leurs propres ressources et objets uniques
Ajout d'une nouvelle recette de raffinage pour la ressource Sentinelle corrompue.
Corrupted World a un nouvel effet lumineux/visuel unique
Le nouveau monde corrompu qui connaissait auparavant de la chaleur et des tempêtes de pluie connaît d'étranges tempêtes.
Un nouveau type de bâtiment, le camp abandonné, a été ajouté spécifiquement au monde corrompu. Ces mystérieux camps abandonnés recèlent de nombreux secrets
Vision Nexus propose une nouvelle mission qui demande aux joueurs de travailler ensemble pour détruire de nouvelles machines découvertes dans un monde corrompu
Ajout de nouveaux titres de joueurs pour ceux qui sont assez courageux pour combattre les Sentinelles corrompues.
Rendu et optimisation
Une mise à l'échelle dynamique de la résolution a été ajoutée pour toutes les plates-formes Xbox. Cette technologie permet au jeu de maintenir une fréquence d'images constante dans toutes les scènes et d'améliorer considérablement la qualité de l'image dans certaines situations, comme lors d'un vol spatial.
Toutes les plates-formes Xbox prennent désormais en charge la technologie AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, offrant une qualité d'image élevée et des fréquences d'images améliorées.
Améliorations majeures de la qualité d'image dans PSVR2
Correction d'un problème qui provoquait des problèmes visuels dans le rendu des particules VR
Correction d'un problème qui provoquait une baisse de la qualité de l'image lors du rendu d'étoiles lointaines.
Introduction d'optimisations du temps de chargement/déformation pour PS5, Xbox OX, Xbox SX et Xbox SS
Introduction de quelques optimisations de rendu et de mémoire pour PC et PS VR
Introduction de quelques optimisations de rendu et de mémoire pour PS 5
Optimisations de mémoire importantes introduites pour PS 4
Introduction d'optimisations de mémoire pour Xbox SS et X afin de réduire le décalage
Introduction d'un certain nombre d'optimisations importantes de la mémoire et du rendu pour toutes les plates-formes Xbox
réalité virtuelle
Les joueurs VR peuvent désormais personnaliser la position du poignet et les menus du projecteur multi-outils. Saisissez simplement le menu pendant qu'il est projeté et faites-le glisser vers un nouvel emplacement
Ajout d'une option permettant aux joueurs VR de choisir quel hologramme du bâtiment de base est affiché en fonction de l'endroit où ils regardent ou de l'endroit où ils pointent.
Ajout d'une option permettant aux joueurs VR de modifier le comportement du manche de vol afin que le changement de l'axe de lacet/roulis et le déplacement du manche virtuel vers la gauche/droite fassent rouler le vaisseau au lieu de le faire tourner.
Le menu du projecteur de poignet disparaît désormais immédiatement afin que les joueurs puissent utiliser leur multi-outil immédiatement après avoir changé de mode d'arme.
Correction d'un problème rare qui bloquait parfois les interactions alors qu'elles devraient être disponibles
Correction d'un problème qui provoquait parfois la déconnexion instantanée de la main du joueur des commandes du bateau fortifié.
Correction d'un problème qui pouvait amener les info-bulles du personnalisateur à utiliser un texte incorrect en VR
Correction d'un problème qui empêchait l'option permettant d'activer les boutons de sprint et de numérisation de fonctionner dans PSVR2.
Miracle personnalisé
Une nouvelle section a été ajoutée au catalogue Miracle, "Dossiers personnels".
Cette section permet aux joueurs d'attribuer n'importe quelle découverte de planète, créature, flore ou minéral à leur propre catégorie de merveilles personnalisée.
Les records individuels se voient attribuer leur propre nom choisi par le joueur
Les enregistrements individuels peuvent être attribués à partir du répertoire ou directement à partir de n'importe quelle page de découverte
Les enregistrements individuels peuvent être écrasés par d'autres découvertes, ou entièrement supprimés, créant ainsi de l'espace pour de nouvelles catégories.
outil multifonction sentinelle
Ajout d'une nouvelle classe d'outils multifonctions de recyclage
Ces outils hybrides Sentinelle/Récupération peuvent être trouvés dans des camps mystérieux du monde Corrupted Sentinel.
Ces outils polyvalents sont divisés en plusieurs catégories, de C à S, et sont débloqués en battant Harmonic Lock au camp.
Les outils multifonctions recyclés sont disponibles gratuitement, mais nécessitent une réparation pour débloquer complètement tous les emplacements d'inventaire disponibles.
Options personnalisées
Ajout d'un nouveau style de personnalisation de jetpack, l'Aeron Turbojet
Suivez les indices trouvés dans les camps mystérieux du monde corrompu de Sentinels pour débloquer ce nouveau jetpack sur le thème de Sentinel.
Un certain nombre de nouvelles options de personnalisation ont été ajoutées aux articles à venir du Mercury Store, notamment la capuche de Zeke et un nouveau design de cape. Ces objets pourront être débloqués via la recherche communautaire dans un avenir proche.
interface utilisateur
Divers écrans de l'interface utilisateur de maintenance et de réparation utilisent désormais des messages d'erreur plus informatifs lorsqu'un élément sélectionné ne peut pas être réparé.
Les techniques prêtes à être réparées sont désormais mises en évidence via des animations d'emplacement d'inventaire sur divers écrans d'interface utilisateur de maintenance et de réparation.
Les Sentinelles extrêmes ou endommagées sont désormais mises en évidence lors de l'affichage des informations planétaires via la visière d'analyse.
Lorsque vous pilotez un vaisseau à la première personne, les notifications de mission ont désormais un arrière-plan plus sombre, ce qui rend le texte de mission affiché sur les détails du cockpit plus lisible.
L'option "Toggle Multi-Tool" a été déplacée dans le menu contextuel pour un accès plus facile
L'icône « Modifier le mode d'arme secondaire » dans le menu contextuel a été repensée pour être plus claire.
Bataille de cargo sentinelle
Les cargos Sentinel déployés dans l'espace avec un niveau de recherche 5 étoiles sont désormais destructibles
Vaincre le cargo réinitialisera le niveau recherché à zéro et récompensera le joueur avec un objet unique pour l'aider à retrouver son Sentinel Interceptor abattu.
Correction d'un problème qui faisait que le Sentinel Freighter utilisait des effets de distorsion incorrects.
Correction d'un problème qui empêchait le cargo Sentinel de lancer des intercepteurs supplémentaires lorsque son ravitaillement actuel était vaincu.
La dernière arme disponible du navire ne sera plus endommagée par les tirs ennemis.
Correction d'un bug
Correction d'un certain nombre de crashs liés à la mémoire sur la console
Correction d'un crash rare lors du chargement
Correction d'un problème de crash spécifique à NS lors du combat contre des drones Sentinel.
Correction d'un problème qui faisait que la caméra du bateau fortifié à la première personne pointait vers le plafond.
Correction d'un problème qui faisait que les options aléatoires, telles que la personnalisation du joueur ou l'apparence du multi-outil, restaient corrigées pour certains joueurs lors du démarrage d'une nouvelle aventure.
Correction d'un problème qui empêchait la caméra à la troisième personne du vaisseau de s'attarder pendant un vol propulsé par Pulse Engine.
Correction d'un problème qui pouvait provoquer des erreurs de navigation après que le terrain ait été endommagé par des manipulateurs ou des tirs de grenade.
Correction d'un problème spécifique à NS qui pouvait bloquer les joueurs dans une boucle pendant la mission Metal Traces.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les biovaisseaux de contacter les joueurs pendant la phase de mission appropriée si des objets essentiels à la mission étaient stockés dans un inventaire autre que votre vaisseau principal actuel.
Correction d'une erreur de flux de tâches lors de la phase de transfert de la tâche du centre d'anomalies consistant à nettoyer les planètes infectées.
Amélioration du nom de la cible actuelle utilisée dans l'interface utilisateur lors de l'utilisation du mode d'analyse de cible d'Analysis Visor pour rechercher une ressource spécifique qui est actuellement trop éloignée pour un verrouillage de signal.
Correction d'un problème qui entraînait l'utilisation d'un nom de bâtiment incorrect lors de la visualisation d'un bâtiment via le viseur d'analyse.
Correction d'un problème qui pouvait entraîner la duplication de certaines technologies de base des bateaux fortifiés dans l'inventaire.
Correction de quelques problèmes visuels avec l'animation de saut du Booster Jetpack
Qualité considérablement améliorée des particules actives/inactives et des effets d'éclairage
Correction de quelques problèmes de réseau avec les appareils invisibles des joueurs
Correction d'un problème qui pouvait amener le drone Sentinel à attaquer les joueurs lors de l'utilisation d'Interactive ou sans contrôle de la caméra.
Correction de problèmes pouvant entraîner l'utilisation d'icônes de boutons de contrôleur incorrectes dans divers textes de jeu.
Correction d'un problème qui entraînait l'apparition d'une section "Préférences des boutons" vide dans le menu d'options pour certaines configurations.
Le message affiché lorsque vous ne pouvez pas interagir avec quelque chose en raison de son coût a été amélioré
Correction d'un problème qui faisait que le nombre d'emplacements libres requis était surestimé de 1 lorsque l'inventaire était plein.
Correction d'un problème où le texte du jeu n'utilisait pas les noms corrects pour diverses technologies de vaisseau lors de l'utilisation de biovaisseaux.
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de démarrer le Pulse Engine quelques secondes après le chargement d'une sauvegarde d'espace.