Les joueurs peuvent découvrir une variété de gameplay intéressant dans le jeu Mechanic Lista’s Big Adventure. Mais si les joueurs veulent progresser pour devenir un maître, ils doivent également comprendre le guide complet de la collection CG de « Les Aventures de Lista l'Artificier ». L'éditeur vous propose ici une introduction au guide.
1. Ce que vous devez savoir
Ce jeu est une version à défilement horizontal de Rock Man.
Parce qu'il est Mega Man, il existe un paramètre pour vaincre le BOSS et obtenir l'équipement BOSS, puis l'équipement BOSS peut également retenir le BOSS correspondant.
Le jeu comporte cinq niveaux au total, situés en haut à gauche, en haut à droite, en bas à gauche, en bas à droite et au milieu du BOSS final. Alors plus tard j'utilise directement la méthode de localisation pour appeler le niveau correspondant.
Après avoir éliminé le BOSS, en plus d'obtenir ses armes, vous débloquez également la fonction permettant de sauter le niveau et de combattre directement le BOSS, donc peu importe si vous battez le BOSS directement, et il ne sera pas difficile de débloquer le CG plus tard.
En plus de pouvoir vaincre le BOSS efficacement (pas nécessairement efficacement), la fonction de faiblesse rendra également le BOSS plus fort et entrera dans un état violent ; être vaincu par le BOSS dans un état violent débloquera différents CG ; À l'exception du BOSS final, qui ne possède que deux CG de défaite, les autres BOSS ont tous quatre CG de défaite, dont deux défaites en état normal et deux défaites en état violent.
Avant de présenter les faiblesses du BOSS, permettez-moi de dire que le BOSS du niveau formation du tutoriel possède deux CG de défaite. S'ils ne sont pas déverrouillés, vous ne pouvez les déverrouiller qu'en rouvrant le fichier de sauvegarde.
Les faiblesses et les tactiques de BOSS
En haut à gauche : Le point faible est l'équipement du BOSS en bas à droite. En termes de style de combat, le BOSS est généralement dans les positions les plus à gauche, au milieu et à droite, vous allez donc dans la direction opposée à lui, le frappez avec la plus longue distance de balle et l'épuisez lentement. Lorsque la vague est libérée, sautez et cachez-vous. Lorsque vous changez de position, sprintez et cachez-vous de l'autre côté.
En bas à droite : Le point faible est l’équipement du BOSS en haut à gauche. Quant à la méthode de combat, il suffit d'utiliser l'équipement correspondant à la faiblesse pour le paralyser. Parce que c'est une faiblesse, son temps de paralysie est plus long que les autres personnages. Après avoir été paralysé, frappez-le avec des balles, prédisez l'heure à laquelle la paralysie se produira. soulevé, puis continuez à le paralyser, et ainsi de suite, terminé d'un seul coup.
En haut à droite : Le point faible est l’équipement du BOSS en bas à gauche. En termes de style de combat, ce BOSS est le seul à pouvoir être affecté par des attaques chargées. De manière générale, il esquivera aux quatre coins puis lancera des pilules explosives sur la table du milieu. Mais si vous lui lancez une attaque chargée avant qu'il ne lance les pilules, il renoncera à lancer les pilules et changera directement de position. Donc, si vous continuez à le frapper avec des attaques chargées, il n'attaquera jamais et sera tué.
En bas à gauche : Le point faible est l'équipement du BOSS en haut à droite. Ce BOSS est plus difficile à gérer. J'ai utilisé les pilules explosives données par le boss en haut à droite, qui n'arrêtaient pas d'exploser. De toute façon, j'avais beaucoup de mana quand je la frappais, alors j'ai continué à les lancer, puis j'ai explosé. elle jusqu'à la mort.
Le BOSS final au milieu : Il n’y a aucune faiblesse, et je n’ai pas trouvé de moyen efficace d’y jouer jusqu’à présent.
2.CG déverrouiller
CG lié à BOSS
Le BOSS au niveau débutant comporte deux épreuves. S'il n'est pas déverrouillé, vous devez le déverrouiller en redémarrant le jeu. Après en avoir débloqué deux, vous pouvez simplement fermer le jeu sans enregistrer.
À l'exception du BOSS de niveau novice et du BOSS final, tous les autres BOSS ont 6 événements. Ils sont:
1. Le BOSS est vaincu en état normal (1)
2. Le BOSS a été vaincu dans des conditions normales (2, dans les mémoires, réunis avec le précédent)
3. Une fois que le BOSS a été touché dans son point faible, il est vaincu dans un état violent (1)
4. Après que le BOSS ait été touché dans son point faible, il a été vaincu dans un état violent (2, en mémoire, rapproché du précédent)
5. Le BOSS est tué par des compétences cachées (compétences débloquées après avoir terminé le niveau, la clé est C) dans des conditions normales (1)
6. Le BOSS a été tué par des compétences cachées alors qu'il était dans un état violent (2, dans les souvenirs, réunis avec le précédent)
Le BOSS final se compose de deux CG vaincus et d'un CG tué par une compétence cachée.
Autre CG
1. L'intrigue déverrouille automatiquement le CG de bain (1)
2. Débloquez aléatoirement « Discuter avec Claire » dans « L'Atelier de Krier » en prenant un bain (2, en souvenirs, regroupés avec le précédent)
3. (Peut nécessiter une mise à niveau et un renforcement des capacités) Débloquez aléatoirement « Discutez avec Claire » dans « L'atelier de Krier », Lista et Claire Lily (1)
4. Débloquez aléatoirement "Chatter with Claire" dans "Clyer's Workshop", Lista et Claire Lily (2, en souvenirs, réunies avec la précédente)
5. Dans le niveau inférieur droit, trouvez la pièce cachée (dans les trois images), rencontrez le robot Shota, puis débloquez-le aléatoirement en « Discutant avec Claire » dans « L'Atelier de Krier » (1)
6. Dans le niveau inférieur droit, trouvez la pièce cachée (dans les trois images), rencontrez le robot Shota, puis débloquez-le aléatoirement en « Discutant avec Claire » dans « L'Atelier de Krier » (2, dans le flashback, Assembler avec le précédent)
CG pour tous les âges, image de fin parfaite
(La méthode de déverrouillage est discutable, je n'ai pas fait de test contrôlé pour confirmer) Dans la troisième photo du niveau final, sautez du lustre, puis il y a un passage caché au dessus d'une tourelle. Montez et allez à droite. jusqu'à la fin, et vous atteindrez Fraser. Il y a une intrigue dans la chambre de Luo, qui raconte l'histoire : l'héroïne a trouvé les notes de Fresero, qui racontaient comment Fresero s'est rencontré et s'est lié d'amitié avec l'héroïne.
3. Contenu caché
Le niveau en bas à droite :
Au troisième niveau, il y a 3 robots de balayage sur cette étagère. Il y a une tourelle en haut à gauche. Il y a des pièces d'or sur la tourelle. Descendez la tourelle pour déclencher l'intrigue cachée. le tir. Un robot.
Niveau BOSS final :
Vous avez besoin d'un double saut, sinon vous ne pourrez pas entrer. Sur la troisième carte, après avoir sauté par-dessus deux lustres, vous rencontrerez une tourelle avec quelques pièces d'or dessus et un mur qui s'ouvre et se ferme. Sautez dedans et allez à droite pour entrer dans la chambre de Frezero.