Quels sont les changements et mises à jour dans la version 23.1 de PlayerUnknown ? Cette fois, il s'agit principalement de mise à jour. Cette mise à jour a commencé le matin du 12 avril et s'est terminée vers 16h30. Présentons ci-dessous la version 23.1 de PlayerUnknown. ?
Date de mise à jour de la version 1.23.1
Mis à jour de 8h00 à 16h30 le 12 avril, heure de Pékin
Contenu complet de la mise à jour de la version 2.23.1
Jeu normal
Les règles générales des matchs normaux ont été ajustées.
※ Cette mise à jour ne sera appliquée qu'à Erangel, Miramar, Tago et Diston.
scène
Le cercle bleu des étapes 1 à 3 est devenu plus rapide et la vitesse est désormais similaire à celle des matchs compétitifs.
Accessoires
La quantité d’accessoires actualisés a été globalement améliorée.
Fusils d'assaut principaux, fusils de précision et fusils de précision
Casques, gilets pare-balles, sacs à dos
portée
Des planeurs motorisés ont été ajoutés à Tago, Vikendi et Diston.
véhicule
La quantité de rafraîchissements des véhicules a été globalement améliorée.
Le taux de rafraîchissement des véhicules majeurs tels que les véhicules à quatre roues a été ajusté, et les véhicules majeurs seront actualisés plus souvent sur la carte à l'avenir.
Point de rafraîchissement fixe ajouté.
De plus, les lignes planes et la position du dernier cercle bleu ont été ajustées afin qu'elles ressemblent désormais davantage à des matchs compétitifs.
jeux compétitifs
Saison 23
La carte Diston a été ajoutée au jeu compétitif.
Nombre de joueurs : 64
Météo : Ensoleillé
Les zones de bombes, les clés des portes de sécurité et les équipements tactiques seront désactivés.
Des points d'apparition de véhicules ont été ajoutés à des endroits spécifiques.
Ajout de O12 et MP9.
Lorsque le serveur officiel sera mis à jour, les classements seront également réinitialisés.
Les joueurs peuvent confirmer le classement final de la saison dernière sur la page des records.
Récompenses de la saison 22
En accueillant la nouvelle saison, n'oubliez pas de vérifier les récompenses que vous avez obtenues lors de la saison 22. Les récompenses seront distribuées en fonction du classement final obtenu par les joueurs la saison dernière !
À l'exception des objets de collection permanents (skins de parachute et médailles), les autres récompenses saisonnières ne peuvent être détenues que pendant la saison suivante.
Au début de la nouvelle saison, les récompenses des compétitions compétitives seront automatiquement distribuées dans les entrepôts des joueurs.
Une fois la saison compétitive terminée, la maintenance du serveur commencera. Le système recyclera toutes les récompenses de la saison, à l'exception des parachutes et des médailles de la page « Modifier le profil » des joueurs pendant la période de maintenance.
Accessoires
Des boucliers pliants ont été ajoutés à toutes les cartes.
Des grenades circulaires bleues ont été ajoutées à Tago et Diston.
Des appelants d'urgence ont été ajoutés à Erangel, Miramar et Tago.
Des planeurs motorisés ont été ajoutés à Tago et Diston.
Gameplay
Afin d'améliorer l'impact en cas de frappe sur la tête, nous avons ajouté l'effet de performance du rebond du casque dans le jeu.
À l'avenir, lorsque vous frapperez la tête avec une arme, si la durabilité du casque tombe à 0, le casque rebondira.
La gamme d'accessoires fonctionnels pour parachutes et ascenseurs, initialement disponibles uniquement à Diston, Sano et Vikendi, a été élargie et les joueurs peuvent désormais utiliser ces objets sur toutes les cartes.
La barre d'objets dédiée affichant les icônes fonctionnelles des accessoires de parachute et d'ascenseur a été supprimée, permettant aux joueurs d'utiliser ces objets sans restrictions.
Les parachutes fonctionnels peuvent être utilisés à tout moment sur toutes les cartes.
Les accessoires de levage peuvent être utilisés dans des endroits tels que des bâtiments et des tours hautes où des élévateurs sont installés.
En plus des parachutes fonctionnels ajoutés à toutes les cartes, nous avons également supprimé les parachutes d'urgence à Miramar et Brown Bay.
La fonction de suivi du parachutisme a été mise à jour. À l'avenir, les joueurs déconnectés pourront suivre automatiquement leurs coéquipiers en parachutisme.
Les joueurs suivront automatiquement les coéquipiers dont les numéros sont derrière eux. (Exemple : le joueur n°4 suivra le joueur n°1.)
Si vous avez désigné manuellement le joueur à suivre avant de vous déconnecter, le système ne désignera pas à nouveau le suiveur et le joueur suivra toujours le joueur initialement désigné.
Si le joueur se reconnecte au jeu alors qu'il est dans un avion, la fonction de suivi du parachutisme se déclenchera automatiquement.
Seuls les coéquipiers dans l'avion qui n'ont pas encore sauté en parachute seront désignés comme objets suivants.
Rotation de la carte
À partir de la première mise à jour de la saison 23, les cartes officielles des serveurs (compétition ordinaire) seront alternées chaque semaine pour garantir que les joueurs puissent jouer plus souvent à leurs cartes préférées. Comme indiqué ci-dessous, vous pouvez confirmer le plan et la date de rotation de la carte lors de cette mise à jour dans les futures annonces de mise à jour. Concernant le mécanisme modifié de rotation de la carte, nous nous préparons également à expliquer nos réflexions à tout le monde via un journal des développeurs. Pour plus de détails, veuillez consulter la prochaine annonce « Plan de rotation de la carte – avril 2023 » !
De plus, la carte Diston a été ajoutée aux matchs compétitifs.
※ La version PC remplacera la carte tous les mercredis à 10h00, heure de Pékin.
※ Dans les zones où les cartes sont sélectionnées au hasard, la probabilité de correspondre à chaque carte est de 20 %.
serveur de tests
Matchs normaux : Miramar, Diston, Vikendi
Région Asie : quatre lignes
Amérique du Nord : Quad Row – 1ère personne
Serveur officiel – compétition normale
Semaine 1 : Erangel, Tiger, Diston, Sano, Paramo
12 avril ~ 19 avril
Semaine 2 : Erangel, Miramar, Vihandi, Sano, Karakin
19 avril ~ 26 avril
Semaine 3 : Erangel, Tigre, Diston, Sano, Paramo
26 avril ~ 3 mai
Semaine 4 : Erangel, Miramar, Vihandi, Sano, Karakin
3 mai ~ 10 mai
Semaine 5 : Erangel, Tigre, Diston, Sano, Paramo
10 mai ~ 17 mai
Serveur officiel – Compétition compétitive
Erangel (30%), Miramar (30%), Tigre (30%), Diston (10%)
scène
Les décorations du 6ème anniversaire ont été supprimées à Erangel, Miramar, Vikendi et Sano. Merci encore pour votre amour et votre compagnie pour PUBG au cours des six dernières années. Continuons à avancer ensemble vers l'avenir !
modèle
Laboratoires PUBG : mode Guild Wars
Le mode Guild Wars est de retour et mis à jour !
Trois types de champs de bataille Vikendi ont été ajoutés.
Les zones de tempête de neige ne seront pas générées dans ce mode.
Ajout de 3 types de champs de bataille Sano.
AUG a été ajouté à la boîte à armes du fusil d'assaut.
Temps en ligne
Après la fin de la maintenance officielle du serveur, le 12 avril, heure de Pékin – le 14 juin à 8h30
Tournoi personnalisé – Mode Esports
Conformément au plan de travail 2023, nous avons apporté les mises à jour suivantes au mode e-sport, en l'unifiant complètement avec les paramètres de jeu des matchs compétitifs.
Ajout des cartes Tago et Diston.
À l’avenir, le mode e-sport adoptera les mêmes règles que les compétitions compétitives.
Ce mode prend uniquement en charge les paramètres de règles d'événement globales.
Point de vue : 1ère personne, 3ème personne
Nombre minimum de joueurs : 10
Nombre maximum de joueurs : 100 (64 par défaut)
Nombre maximum de membres de l'équipe : 4 personnes (4 personnes par défaut)
Carte Sanno supprimée.
UX/UI
La fonction interactive d'équipement des skins de véhicules spéciaux a été optimisée.
Afin de permettre aux joueurs de sélectionner plus facilement le skin qu'ils souhaitent utiliser dans la liste des skins de véhicules après avoir appuyé sur un bouton d'interaction spécifique, nous avons ajouté les méthodes de sélection de skin suivantes à cette fonction :
Bouton droit de la souris, touche Entrée, touche d'interaction (F), touche d'interaction spécifique (H)
Une option « basculer » a été ajoutée au mode de saisie du chat vocal.
Après avoir réglé le mode de saisie sur « Switch », les joueurs peuvent activer la fonction de chat vocal en appuyant sur la touche T ; lorsque la fonction de chat vocal est activée, les joueurs peuvent appuyer à nouveau sur la touche T pour la désactiver.
Le bouton de commutation de la fonction de chat vocal peut être réglé dans le menu « Paramètres du bouton ».
Une nouvelle icône « Microphone désactivé » a été ajoutée au jeu, qui apparaîtra également sur les écrans des coéquipiers.
L'icône « Éteindre les haut-parleurs » dans la liste des coéquipiers a été supprimée.
salle
Le thème du lobby par défaut a été modifié, passant du thème Vikendi au thème original des avions de transport.
Pass de survie : récolte
De nombreux joueurs ont regretté de ne pas pouvoir atteindre le plus haut niveau avant l’expiration du pass, et nous ressentons la même chose. Afin de permettre à plus de joueurs de remporter toutes les récompenses du pass pendant la période de validité du pass à l'avenir, nous avons ajusté la valeur d'expérience des tâches du pass.
Dans ce Survival Pass : Harvest, essayez d'atteindre le niveau complet et de « piller » sur le champ de bataille, et de « piller » toutes les récompenses du passe !
Pour faciliter la montée en niveau, nous avons augmenté la proportion de points d'expérience globaux pouvant être gagnés grâce au temps de jeu et aux missions hebdomadaires.
La limite supérieure des points d'expérience pouvant être gagnés grâce au jeu quotidien a été considérablement augmentée.
La quantité d'expérience acquise grâce aux quêtes quotidiennes a été légèrement réduite.
Veuillez consulter l'annonce du magasin d'avril à venir pour plus de détails !
atelier
Composants du coffre au trésor
De nouveaux objets ont été ajoutés au coffre du chasseur et au coffre de l'archiviste.
Accessoires de la série PGC 2022
performance
La fonction d'escalade de terrain a été optimisée et fonctionnera plus naturellement à l'avenir.
L'efficacité de l'utilisation de la mémoire a été optimisée en compressant et en ajustant la qualité des effets sonores. À l'avenir, seuls les effets sonores nécessaires seront chargés dans chaque mode et carte.
(Epic Games, Kakao) À l'avenir, lorsque les joueurs exécuteront le client avec des fichiers endommagés, une fenêtre contextuelle apparaîtra à l'écran pour conseiller aux joueurs d'effectuer une vérification d'intégrité.
Optimisation partielle du problème de décalage qui se produit lors de l'utilisation d'un contrôleur pour entrer dans l'inventaire.
Correction d'un bug
Gameplay
Des réparations globales ont été apportées aux problèmes d'origine du jeu.
Correction d'un problème où les bombes incendiaires ne créaient pas de feu au sol lorsqu'elles explosaient à une certaine hauteur.
Correction d'un problème où les informations météorologiques affichées dans la liste des pièces pour une correspondance personnalisée étaient vides lors de la création d'une pièce après avoir sélectionné la carte de Brown Bay et la météo du coucher du soleil dans la correspondance personnalisée.
Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'augmenter la taille des casseroles avec des vélos de montagne et des vélos de motocross.
Correction d'un problème à cause duquel les effets sonores de Bottle et Bonny Coupé devenaient très faibles sous certains angles de vue.
Correction d'un problème où le Power Glider apparaissait parfois au mauvais endroit ou disparaissait pendant l'écran d'élimination.
Correction d'un problème où le jeu se déconnectait parfois en montant et en descendant les escaliers.
Correction d'un problème où la perspective d'un joueur transporté devenait anormale en mode 1 personne.
scène
Des réparations globales ont été apportées à des problèmes tels que les corps de collision, les textures et la stabilité liés à la carte Diston.
Correction d'un problème où après avoir jeté la clé de la porte de sécurité à l'intérieur de la benne à ordures, les joueurs ne pouvaient pas la récupérer via l'inventaire, les interactions ou les drones.
UX/UI
Correction du problème où il n'y avait aucune réponse après avoir cliqué sur le bouton « Aller au magasin » lorsque les colonnes prédéfinies 3 à 5 étaient désactivées.
Correction du problème où lorsqu'un coéquipier tombe au sol au-dessus d'un accessoire, la priorité de l'accessoire dans l'interface utilisateur interactive sera supérieure à celle du coéquipier tombé.
Correction du problème où le bouton d'auto-sauvetage et le bouton de transport apparaissaient sur l'écran en même temps lorsque vous tombiez au sol tout en tenant un défibrillateur d'auto-sauvetage.
Correction d'un problème où des joueurs spécifiques apparaissaient simultanément dans les classements de différentes régions.
Correction du problème où l'interface utilisateur interactive s'affichait incorrectement après la modification de touches d'interaction spécifiques.
Objets et skins
※ Problème de croisement de moules : lorsque deux objets se croisent, un objet bloque l'autre objet.
Correction d'un problème où le modèle de skin White Tiger - Pan était à l'envers dans l'onglet armes de la cachette.
Correction d'un problème où les bras du personnage devenaient transparents à la première personne lorsqu'un personnage féminin enlevait sa capuche tout en portant un sweat-shirt à capuche apocalyptique.
Correction d'un problème où le vêtement inférieur s'usait lorsqu'un personnage féminin portait en même temps les vêtements d'Ailee et les bas PGC 2021 Heroes avec des bottes courtes.
Correction d'un problème où les bas d'un personnage féminin s'usaient lorsqu'il portait les vêtements d'Ailee et les bas et bottes de BLACKPINK JENNIE en même temps.
Correction d'un problème où le pantalon tactique PGI.S et les bottes Vikendi Snowsport ou les baskets Retro Reignite se portaient ensemble en même temps.
Correction du problème où l'apparence de l'objet du casque de sécurité de la Légion du Pilier sacré (niveau 1) n'était pas cohérente avec l'apparence réelle après avoir été équipé.