Il est difficile pour de nombreux joueurs de survivre dans le projet de destruction de zombies. Après avoir entendu que Zombie Destruction Project a des modificateurs intégrés, ils se demandent tous : Comment utiliser les modificateurs intégrés de Zombie Destruction Project ? Dans ce numéro, nous verrons comment utiliser les modificateurs intégrés du Zombie Destruction Project.
Description du modificateur
1. Ouvrez d'abord le jeu, puis ouvrez le modificateur.
2. Comprenez les instructions d'utilisation du modificateur.
3. Activez chaque élément initial principal du modificateur, puis utilisez chaque élément de sous-modification [Si vous n'avez pas d'élément initial principal, vous n'avez pas besoin de l'activer] [Élément initial principal : s'il est activé sur... modifiez-le].
4. Utilisez l'élément de modification [impossible d'ouvrir pour afficher les instructions d'utilisation du modificateur].
5. Dans la fonction clé, les touches numériques se trouvent généralement au-dessus des touches alphabétiques.
Présentation des postes clés
F1+1 démarre le jeu (mode débogage)
F1+2 super vitesse
Temps de balle F1+3
Mode d'emploi
1. Placez le dossier du jeu [Project.Zomboid.v41.52] dans le répertoire racine du disque C/D/E/F/G [Exemple : E : Project.Zomboid.v41.52].
Ouvrez d'abord le modificateur et démarrez le jeu à partir de l'élément de modification "Démarrer le jeu [Mode débogage]" dans le modificateur.
Entrez dans le jeu et cliquez sur le logo gris Debug sur la gauche pour ouvrir le menu Debug [ItemsList est ajouté pour les éléments ;
Les statistiques du joueur sont modifiées pour les personnages ;
MoodlesandBody dans Generaldebuggers est modifié pour le mode statut/invincibilité/fantôme]