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<div align=center> La méthode de pré-lecture des images est relativement simple et peut être implémentée à l'aide de JavaScript. Placez un code similaire au suivant dans la zone <head> de HTML : <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- Image1= new Image(100,50) Image1.src = "image1.gif" Image2 = new Image(100 ,50) Image2.src = "image2.gif" Image3 = new Image(100,50) Image3.src = "image3.gif" // --> </SCRIPT> De cette façon, le navigateur a déjà je l'ai téléchargé à l'avance lors du chargement de la page 3 images (image1.gif, images2.gif et image3.gif). Lorsque l'événement onmouseover est déclenché, le navigateur lit l'image directement depuis le Cache, ce qui est bien entendu beaucoup plus rapide. Voici quelques petites explications : le nom de l'image peut être arbitraire, 100 et 50 sont respectivement la largeur et la hauteur de l'image lue dans le cache. Mais le format du script doit être écrit dans le format prescrit, "Image1=new Image". Si l'image se trouve dans un sous-répertoire d'un autre serveur, utilisez simplement le chemin absolu correct. </div>