Parlons d'abord du mage. Personnellement, je joue le métier de mage, qui se concentre sur les dégâts magiques et est un métier d'attaque à longue portée avec une forte capacité de poke. Bien que la plupart des compétences soient des compétences d'attaque de groupe, les dégâts en rafale sont insuffisants. Le temps de chargement est long, il ne convient donc pas au jeu compétitif. Il ne peut être utilisé que pour la sortie dans les donjons. Cependant, ce genre de métier qui consiste en une sortie stand-up est plus convivial pour les joueurs endurcis. Si vous jouez en version groupe, tant que l'infirmière s'assure que la réserve de lait est suffisante, vous pouvez vous lever et sortir. C'est assez agréable à jouer. L'écran est plein de numéros d'attaque, mais il y a C'est un inconvénient. Étant donné que les attributs d'attaque magique de base et la compréhension du mage sont faibles, il a besoin d'un équipement très puissant et de l'aide d'un animal de compagnie pour avoir un rendement élevé. le donjon. Sans ces conditions difficiles, sa sortie ne sera classée qu'en bas, voire ce n'est pas aussi puissant que le bouclier du pistolet, c'est donc un bon jeu, mais il n'est pas recommandé aux joueurs civils.
Les archers sont une profession de production à longue portée similaire aux mages, mais la différence est que les mages se concentrent sur les attaques magiques, tandis que les archers se concentrent sur les attaques physiques. En partant du principe que les attaques normales calculent également les attributs physiques, le rendement que les archers peuvent produire est équivalent à. celui des mages est un peu plus élevé, et lorsque les deux camps n'ont aucune compétence à libérer, le taux de tolérance aux fautes de l'archer est plus élevé. Ils sont tous des sorties debout, et le statut des mages et des archers est déterminé. Un autre avantage est que les archers avec des temps de recharge de compétences plus rapides n'ont pas une forte demande d'équipement, car dans le donjon, nous pouvons libérer des compétences et des attaques normales à une fréquence élevée pour compenser le manque de nos propres dégâts, ce qui est également plus convivial pour acteurs civils.
Danseuse est le métier de type nounou dans le jeu mobile Dragon Kingdom*. En raison de son caractère unique et de sa rareté sur divers serveurs régionaux, les joueurs civils peuvent essentiellement accéder au donjon sans penser à choisir ce métier, bien que l'équipement et les animaux de compagnie nous apportent des bonus d'attribut. sont moindres et la quantité de lait n'est pas importante. Le lait ne peut pas affecter les coéquipiers, mais au moins il a pour effet de restaurer le sang. Tant que nous montrons que nous sommes un danseur, un grand nombre d'équipes nous inviteront à les rejoindre. l'équipe, sans aucune perte d'entraînement, ne nécessite aucune opération et est fortement recommandée aux joueurs civils.
Quant au bouclier d'arme, il y a deux extrêmes dans ce métier. L'un est principalement pour la sortie et l'autre pour la défense. Cela dépend de la voie que vous choisissez. De manière générale, si vous jouez principalement au genre de sortie, cela prendra plus de formation. , parce que les attributs d'attaque de base du bouclier du pistolet et l'attribut d'attaque de croissance sont très, très faibles. Si nous voulons former un assassin qualifié en mêlée, il y aura une forte demande d'équipement et d'autres systèmes de formation. augmenter l'attribut défensif du bouclier de canon, ce sera très simple, car Gun Shield lui-même est une profession de type tank avec des attributs de croissance élevés, et chaque compétence active est également liée à l'amélioration de sa propre résistance. nécessite beaucoup d'entraînement pour avoir des capacités super défensives. Bien qu'il s'agisse d'une copie, l'expérience est médiocre et il est relativement lent d'entrer seul dans la tour, mais c'est sans aucun doute le meilleur choix pour les joueurs civils. Cela ne nécessite pas de pratique, d'énergie ou d'énergie. krypton pour devenir une profession de char de chasse de monstres nécessaire pour l'équipe.
Résumé : Le meilleur métier pour les civils est sans aucun doute l'archer. Il a un super rendement et ne nécessite pas de formation. Bien sûr, les boucliers d'armes et les danseurs sont également de bons choix. Ils sont spongieux et la plupart de leurs compétences sont chargées. , je n'ai aucune expérience dans l'arène. La copie est correcte, mais pas aussi confortable que l'archer.