La difficulté des Abysses dans la version 3.6 de « Genshin Impact » est très élevée. À l'heure actuelle, une équipe solide est très importante. Veuillez jeter un œil à l'analyse et aux suggestions d'équipe des Abysses dans la version 3.6 de « Genshin Impact » apportées. par le joueur "Orange 17yc" ci-dessous, j'espère pouvoir aider tout le monde.
Dans l’ensemble, la version 3.6 Abyss n’a pas les mêmes problèmes que la version précédente.
Mais si vous dites que c’est simple, ce n’est pas facile. Si vous dites que c’est difficile, ce n’est pas difficile.
Le test principal est le niveau de formation DPS.
Tout d'abord, il n'y a pas de buff Yuanyue dans ce numéro. Le volume sanguin est réduit et l'onde de choc est simplement encouragée à ne pas apporter de bouclier.
Deuxièmement, à l'exception de la salle des boss, les monstres des autres salles apparaissent par vagues, ce qui prend beaucoup de temps et nécessite quelques secondes pour continuer.
première chambre
De nouveaux ossements sacrés ont été ajoutés aux moitiés supérieure et inférieure.
Les amis qui ont chassé les ossements sacrés savent que les produits de cette race sont charnus et féroces, avec un taux de mort subite élevé.
Première moitié : La première vague, 3 mechas reliques ; la deuxième vague, deux squelettes sacrés.
Faites attention à la première vague de monstres et à la deuxième vague de monstres pour éviter les compétences. Faire tomber les cristaux au sol les affaiblira.
Deuxième moitié : La première vague, un groupe de bêtes champignons ; la deuxième vague, les frères fantômes de la mer ; la troisième vague, deux squelettes sacrés.
Il n'est pas nécessaire d'utiliser le mouvement ultime dans la première vague de monstres. Laissez le mouvement ultime aux fantômes du chaos marin dans la deuxième vague. Essayez d'en tuer deux ensemble, sinon il sera très difficile pour l'autre d'obtenir. en haut. Idem pour la troisième vague de dépouilles sacrées.
deuxième chambre
Première moitié : Flying Dragonmon.
La bête dragon volera dans le ciel lorsqu'elle se réveillera au début. Faites attention au personnage avec un arc et une flèche. Tirez sur les points lumineux des deux côtés des ailes pour le paralyser, puis sortez-le violemment et tirez à nouveau. les yeux brillent au milieu.
Seconde moitié : La première vague, trois nouveaux démons primitifs, QQ Water Ranger ; la deuxième vague, 4 groupes célestes dorés invoqués au début.
Water Ranger a des dégâts plus élevés, peut tuer des gens d'un seul coup de faux et peut contrôler les boues d'eau pour tirer des canons à eau. Notez que la première vague de monstres doit être légèrement reculée. Leurs positions au début sont dispersées et dispersées en triangle. Essayez de les rassembler autant que possible pour les rassembler et les tuer en un seul ensemble.
Pour la deuxième vague de monstres, allez voir Sœur Feng avec l'arc long et lancez des compétences à côté d'elle. Les invocations se rassembleront en priorité et tueront d'abord l'invocation, rendant l'invocateur faible puis les secondes.
La troisième salle
Moitié supérieure : Le triangle invisible.
Il deviendra invisible dans les deux premières secondes. Faites attention à le détruire avec des personnages de type tonnerre. La réaction de Thunder Grass n'est pas très faible. Il est recommandé d'essayer de ne pas le laisser entrer dans la deuxième vague. paralysie. S'il entre, ce ne sera pas un gros problème. Cela peut être résolu en 1 minute, pas difficile, laissez du temps pour la seconde moitié.
Deuxième moitié : vieil ami Three Sword Demons.
Mais ce vieil ami est différent de la dernière fois. Le volume de sang et les dégâts sont bien plus élevés. Il faut avoir un échange passionné avec eux.
Au début, faites attention aux compétences permettant d'éviter le fantôme de givre, d'attirer des monstres et d'essayer de combattre le plus près possible du fantôme principal (c'est-à-dire le côté féroce. Le fantôme de givre se rapprochera, mais le fantôme du vent ne restera pas à l'écart). du fantôme principal.
Les dégâts sont très élevés et ils sont précis à chaque seconde. C'est un peu difficile à gérer, alors faites attention à éviter les dégâts.
Suggestions de formation d'équipe
Première mi-temps : diverses sectes, équipes intensifiées, Thunder Kingdom et Grass Kingdom.
Le noyau est un personnage de type tonnerre et nécessite un archer.
Notez que vous devez changer Ye Lan pour tirer sur la bête dragon à Xingqiu. L'équipe intensive recommande d'amener une princesse.
Deuxième mi-temps : Lei Jiu, Yongfrog, Wanda, Ni Blooming.
A noter qu'en seconde période, il est recommandé d'amener un personnage du vent capable de rassembler des monstres. Les monstres sont un peu dispersés et sortent par vagues. Essayez de les rassembler le plus rapidement possible, sinon cela prendra beaucoup de temps.