Dans le jeu Genshin Impact, la stratégie pour obtenir des étoiles complètes dans "Genshin Impact" 3.6 Abyss est une stratégie très importante dans le jeu, mais certains joueurs n'en savent pas grand-chose. Vous pouvez suivre l'éditeur pour prêter attention au contenu suivant :
Jouer des idées
Il y a deux vagues de monstres, la première vague est un serpent fouisseur de terre + un trésor volant + 2 crabes, la deuxième vague est une bête squelette sacrée d'herbe + une bête squelette sacrée d'eau ;
La première vague est relativement simple. Au début, marchez à côté de l'un des crabes, attirez l'autre crabe plus près pour terminer une simple traction du monstre, puis transférez les compétences vers la sortie puisque le monstre a un faible volume sanguin et. produit beaucoup de balles, il n'y a fondamentalement aucune difficulté.
La deuxième vague de bêtes squelettes sacrées commence à torturer. Elle a un désir d'attaquer extrêmement fort et elle est très agressive avant de briser sa faiblesse. Au début, il suffit de marcher aux côtés de n'importe quel monstre pour s'en occuper. Il est préférable de ne pas marcher directement entre deux monstres. Il est très possible qu'il soit poussé dans le coin et que vous ne puissiez rien voir ; la bête squelette sacrée générera des cristaux après avoir amplifié le mouvement et après avoir été écrasée. dégâts élémentaires, il entrera dans une courte période de faiblesse et vous pourrez simplement le produire de toutes vos forces.
Il y a trois vagues de monstres, la première vague est composée de 4 bêtes champignons, la deuxième vague est composée de 2 fantômes du chaos marin + 2 bêtes sauvages, et la troisième vague est la bête sacrée de l'herbe + la bête sacrée du tonnerre ;
Il n'y a fondamentalement aucune difficulté dans la première vague : s'il y a des monstres qui se rassemblent, rassemblez-les et tuez-les. S'il n'y a pas de monstres qui se rassemblent, tuez-les simplement un par un.
La deuxième vague arrivera d'abord sur le côté du mur derrière Kailuanggui. Deux Yefuzhong viendront pour effectuer une simple traction de monstres. Le Yefuzhong utilisera les dégâts AOE pour les tuer s'il y a des monstres rassemblés. , rassemblez-les. Tuez, sinon, appuyez sur la lignée des fantômes du chaos un par un et essayez de les tuer ensemble ;
La troisième vague de bêtes squelettes sacrées continue de torturer, et l'idée est fondamentalement la même que celle de la première moitié. Il n'y a pas beaucoup de compétences. Briser le bouclier est relativement simple. La glace ou l'herbe peuvent facilement briser le bouclier. dans les détails.
La Flying Dragon Beast est un monstre très facile à combattre. Tant que vous portez un arc et des flèches pour briser le point faible et le paralyser, il n'y a fondamentalement aucune difficulté ;
Au début, la bête dragon volera directement dans le ciel après s'être levée brièvement. Le temps avant le vol peut être utilisé pour recharger ou appliquer directement des buffs et des compétences de longue durée ;
La Reine Volante utilise le personnage d'arc et de flèche pour briser le point faible de la bête dragon. Il existe une certaine probabilité que la bête dragon révèle son point faible sur la poitrine. Il suffit de tirer dessus une fois si le point faible n'est pas exposé. la poitrine, vous pouvez également tirer sur les articulations lumineuses des deux côtés des ailes ;
Une fois la bête dragon paralysée, vous pouvez la sortir à volonté, sans difficulté.
Il y a deux vagues de monstres, la première vague est composée de 3 Shuiqiuqiu et la deuxième vague est composée de 4 brigades dorées féminines avec des attributs différents, dont le Vent et le Feu sont les invocateurs ;
Pour la première vague de monstres, il est recommandé d'aller directement dans les escaliers en face, de faire demi-tour et d'attendre. Les deux Shuiqiuqiu par derrière se précipiteront. Lorsque nous nous précipitons, nous pouvons courir vers les Qiuqiu au milieu pour terminer. le tirage manuel des monstres. Il y aura un rassemblement de monstres plus tard. Rassemblez-vous simplement pour les tuer. S'il n'y a pas de monstres rassemblés, il est recommandé de marcher à côté des trois personnes Qiuqiu, afin que les trois personnes Qiuqiu soient en ligne. les uns avec les autres, puis utilisez vos compétences pour les tuer ;
La deuxième vague arrive à côté de l'invocateur du vent, et les invocations des deux brigades dorées ordinaires suivantes et de l'invocateur du feu se rassembleront d'elles-mêmes. Il suffit de remettre la compétence, puis l'invocateur du vent et l'invocateur du feu seront paralysés, et ils. peut être facilement attaqué.
Les différents débuffs de l'invocateur infligent des dégâts extrêmement élevés, alors faites attention à ne pas être touché continuellement, sinon vous mourrez facilement subitement.
Miao Crisp Horn est un vieil ami d'Abyss, et il est relativement facile à combattre ;
Il est plus facile de combattre avec une équipe avec des mines d'herbe. Il est recommandé d'utiliser au moins une équipe avec des mines, sinon les monstres auront une très longue période de fenêtre ;
Après une courte attente au début, Miao Crisp Cape libère l'appareil puis entre dans l'état furtif ; l'équipe de Cao Lei peut directement trouver l'invisible Mia Crisp Cape et l'intensifier, ce qui paralysera Miao Crisp Cape ; dispositif, puis attaquer ceux générés par la suite. Le dispositif vert peut être intensifié en utilisant les compétences de l'élément tonnerre, qui peuvent également paralyser Miao Crisp Angle ;
Après avoir été paralysé, concentrez-vous simplement sur la sortie et tuez-les. Si vous ne pouvez pas les éliminer en une seule vague, utilisez un autre ensemble.
Les Démons des Trois Épées sont également des monstres passionnés, et il y a des points de mort subite évidents dans la seconde moitié de ce numéro.
La position de départ est "Wind Ghost - Fierce Ghost - Ice Ghost".
Parlons brièvement du mécanisme du fantôme de l'épée : le fantôme maléfique ne bouge pas, le fantôme du vent se déplace en cercle autour de l'unité la plus proche et le fantôme de glace se déplacera avec le personnage comme cible, donc le fantôme de glace n'a pas besoin se rassembler délibérément, garantissant les trois points de « Personnage – Fantôme maléfique – Fantôme du vent ». Une ligne peut fondamentalement stabiliser le rassemblement de monstres.
Au début, courez sur une courte distance vers le pilier de pierre devant vous pour déclencher la compétence de sprint du fantôme de glace, et déplacez légèrement le fantôme du vent pour faciliter le positionnement ultérieur. Soyez prudent pour éviter la première vague de dégâts de compétence ;
Après le sprint du fantôme de glace, il se déplace rapidement derrière le fantôme maléfique, de sorte que "Personnage - Fantôme maléfique - Fantôme du vent" forme une ligne à trois points. À ce moment-là, appliquez le buff ou la charge. Une fois les préliminaires prêts, la glace. le fantôme se contente de marcher sur le côté pour terminer le rassemblement de monstres.
Les Three Sword Ghosts ont une faible santé, mais peuvent être tués rapidement avec un niveau élevé de pratique. Si les dégâts ne sont pas suffisants pour être éliminés en une seule vague, essayez de maintenir les positions à trois points et à une ligne mentionnées ci-dessus pour vous en assurer. les monstres ne sont pas dispersés.
Les compétences de Sword Demon sont fondamentalement synchronisées. Lorsque Sword Demon transfère des compétences, essayez d'utiliser le cadre invincible du mouvement ultime pour éviter les dégâts, sinon il sera très facile de mourir subitement en partant du principe de ne pas distraire la position du monstre et de pouvoir le faire. Assurez-vous qu'il n'est pas tué, Sword Demon le fera naturellement. Ce sont nos hommes qui ont été vaincus.
1. Il est obligatoire pour les personnages de porter des arcs et des flèches. 12-2 La moitié supérieure du drake doit utiliser un arc pour tirer sur ses points faibles. Bien qu'il existe également une méthode de jeu dans laquelle le drake concave expose son noyau et utilise les compétences du personnage pour le paralyser, cela nécessite de l'habileté et du talent. le déclenchement est instable.
2. Les monstres de la moitié inférieure ont un désir d’attaquer extrêmement fort. Les monstres dans les trois pièces de la moitié inférieure de l'abîme ont tous un fort désir d'attaquer, et il leur est très facile de tomber dans une crise de lignée. Essayez d'apporter suffisamment de composants de survie pour garantir la tolérance aux pannes. La survie est la victoire.