Frontier est un jeu de tir spatial. Vous pouvez piloter des opérateurs spatiaux et combattre des adversaires en ligne avec des amis. Cependant, ce jeu n'est pas convivial pour les nouveaux arrivants. Alors, comment trouver la position de l'ennemi grâce à la balistique dans le jeu ? L'article suivant vous fournira une introduction aux compétences d'identification des emplacements ennemis par la balistique frontalière. J'espère qu'il pourra aider la majorité des joueurs de jeux frontaliers.
Balistique entrante :
Vous pouvez déterminer rapidement la position de l'ennemi en fonction de la trajectoire de la balle entrante. Tant que la balle n'est pas tirée sur vous, vous aurez la possibilité de réagir.
La courte ligne rouge unique est une arme à tir rapide
(Ici, je peux confirmer que le côté droit est absolument sûr) Bien que la distance soit fausse, l'ennemi est bien à gauche
Lors de l'attaque de l'ennemi devant, une trajectoire d'arme à tir rapide très rapprochée est soudainement apparue sur la gauche.
En fonction du type de trajectoire de la balle, vous pouvez également déterminer le type d'arme que l'adversaire tient. Par exemple, la trajectoire d'un fusil de sniper est monotone et la fumée de la queue est longue, de loin, elle ressemble à une ligne de craie blanche. S’il est tiré vers vous, cela ressemblera à une lampe de poche. Les faisceaux des armes sont répartis de la même manière, tandis que les trajectoires des armes à tir rapide sont ininterrompues et continues, et les trajectoires des armes à feu sont une rangée de flèches. les lignes s'étalent en même temps, tout comme des feux d'artifice, et vous pouvez juger si vous devez manœuvrer dans cette direction sur cette base.
fusil de sniper
armes à tir rapide
Plusieurs projectiles côte à côte - fusil de chasse
Plusieurs projectiles côte à côte - fusil de chasse
Coup de fusil de chasse au visage (beaucoup de fumée blanche)
(Les armes à tir rapide et les fusils de chasse peuvent juger si l'ennemi a vidé le chargeur en fonction de la durée de la trajectoire et s'il est ou s'apprête à recharger. Si vous êtes suffisamment proche ou assez rapide, l'écart à ce moment est propice à vous lancez une attaque ou une retraite rapide)