Cette fois, je vais vous présenter un aperçu du guide d'utilisation et des solutions du système de construction Fable Land. En fait, beaucoup de gens ne savent pas comment le résoudre, l'éditeur vous donnera donc des étapes détaillées pour résoudre ce problème, afin que vous puissiez résoudre ce problème en une seule fois.
Q : Quel est le rôle de la taille de la ferme ?
R : Pour être précis, c’est l’arrière-cour de la ferme. Comme vous pouvez le constater, une ferme complète occupe jusqu'à six espaces, et à l'exception d'une maison nécessaire, le reste de l'espace sera alloué à la cour. Dans la version actuelle, la taille et la forme de la cour elle-même n'ont aucun impact sur l'habitabilité/le bonheur, mais une cour suffisamment grande peut accueillir jusqu'à trois personnes, y compris, mais sans s'y limiter, des ruches, des chenils, des serres, des arbres fruitiers et d'autres bâtiments auxiliaires. Ils peuvent non seulement enrichir considérablement le temps libre de votre peuple et fournir également divers effets spéciaux supplémentaires.
Vous pouvez choisir de générer aléatoirement jusqu'à trois dépendances par défaut, qui peuvent être soigneusement aménagées selon vos préférences personnelles.
QQuelle est l'entrée et la sortie du bâtiment ? Qu'est-ce que ça fait ?
ALes gouttelettes d'eau bleues dans la case rouge de l'image ci-dessus sont les entrées et sorties du bâtiment, qui sont les endroits où les gens entrent et sortent du bâtiment dans le jeu. Donc en fait, tant que
1. Pavez les routes aux entrées et sorties pour garantir que vos collaborateurs puissent entrer et sortir rapidement
2. Ne bloquez pas les entrées et les sorties avec les bâtiments adjacents. Il est préférable de les placer à un espace l'un de l'autre et de veiller à ce qu'il y ait des routes de liaison pour les entrées et les sorties.
Votre peuple ne sera pas facilement coincé dans des endroits étranges~~
QQuel rôle jouent les routes dans le jeu ?
Comme le dit le proverbe, si vous voulez être riche, construisez d’abord des routes !
Bien que cela ne soit pas aussi applicable dans le monde des contes de fées, il est évident que les routes peuvent considérablement accélérer les déplacements des résidents dans la vie quotidienne et améliorer indirectement l'efficacité du travail des gens. De plus, d'une manière générale, tout le monde choisira de marcher ; les routes, donc il y a Un royaume avec une planification routière raisonnable peut réduire davantage le risque que ses citoyens se retrouvent coincés et devenir enfin plus en sécurité, comment une ville dotée d'installations complètes peut-elle ne pas avoir une avenue pavée des étoiles ~~ ;
Cependant, il convient de noter que dans la version actuelle, les routes de gravier ne peuvent pas être directement transformées en routes pavées. Vous ne pouvez construire des routes pavées à l'endroit d'origine qu'après avoir démoli les routes de gravier d'origine - d'ailleurs, Qian, n'oubliez pas de placer. égouts et puits de ville~~
Q : Que se passe-t-il avec la couverture rouge du four à charbon ?
En fait, il n’y a pas que les fours à charbon. Vous trouverez également des marques de gamme similaires sur les carrières, les scieries et d’autres postes de travail moins fréquentés. Dans l'ensemble, je crois que les princes et princesses intelligents auraient dû deviner qu'il ne s'agit pas de la portée effective du four à charbon de bois, mais de la portée qui affectera l'habitabilité - toute maison d'habitation qui apparaît dans cette gamme sera affectée par cela, provoquant les résidents deviennent mécontents, alors pour le bonheur de votre peuple, veuillez éloigner ces installations des zones résidentielles.
Au contraire, les bâtiments agréables tels que les pubs, les théâtres, les boulangeries, etc. auront un espace vert très agréable à regarder - oui, ils peuvent augmenter l'habitabilité des résidences du quartier, imaginez combien il serait agréable de réveillez-vous chaque matin avec l'odeur du pain frais ~
QPourquoi mes terres agricoles ne peuvent-elles pas être achevées ?
A est assez similaire au principe de construction d’une ferme. Les terres agricoles ne peuvent pas être simplement un bâtiment solitaire ! Vous devez sélectionner des cultures supplémentaires, spécifier sa zone de croissance et enfin désigner un agriculteur pour faire fonctionner la ferme. De la même manière, vous devez spécifier la même étendue pour le champ de fleurs pour que cela fonctionne, et vous devez également choisir l'emplacement des dépendances pour véritablement achever la construction d'un entrepôt à ciel ouvert, ou pour que le parc à bois fasse office d'arbre. planteur.
Que diriez-vous du guide d'utilisation du système de construction « Fable Land » ? Celui-ci a été compilé par l'éditeur pour comprendre le gameplay étape par étape à travers les étapes du jeu. J'espère qu'il pourra être utile aux utilisateurs.