World of Warcraft a ajouté l'archéologie comme compétence de vie lorsque la version 4.0 "Catastrophe" a été lancée. Au même moment, de nombreux wowers ont également commencé leur voyage archéologique à long terme. Il y a beaucoup de choses intéressantes en archéologie, notamment des animaux de compagnie, des jouets, des montures et des transmogrifications d'armes. Lorsque l’archéologie a débuté, on pouvait voir un groupe d’experts en archéologie occupés à faire de l’archéologie partout, juste pour ce qu’ils voulaient.
Lors de son ouverture, deux montures ont été données, l'une était un dragon squelette produit à partir de fossiles et l'autre était un char de combat Qiraji bleu foncé produit par Tol'vir. Les dragons fossiles sont plus faciles à produire que les chars de combat. Je me souviens que j'ai cherché Tol'vir pendant une semaine et que je n'ai pas produit ce char de combat. Cependant, lorsque je suis allé brosser le plan du dragon d'alchimie sur le compte d'alchimie, une monture et un chaud. des cimeterres à vent ont été réalisés pour moi ce jour-là, bien sûr les dessins ont également été réalisés. Mais ce dragon fossile aurait dû être modifié plus tard. Je me souviens que la première couleur du dragon fossile était la même couleur que l'icône, pas le bleu actuel.
Le cimeterre à vent chaud était l'une des épées à une main avec son propre effet de lumière à cette époque. En raison de l'effet de lumière de flamme unique, combien de personnes sont allées à Uldum pour obtenir le cimeterre à vent chaud grâce à l'archéologie, et combien de personnes y étaient. au milieu de l'archéologie, je ne pouvais pas supporter la torture ennuyeuse de l'archéologie en chemin et j'ai finalement abandonné, seuls quelques joueurs ont pu l'obtenir, mais il y avait aussi beaucoup de joueurs comme moi qui voulaient juste l'obtenir. plan de dragon d'alchimie, mais à la fin, ils ont obtenu des montures et des armes. Les chefs africains ont également voyagé en Europe à l'époque.
Il y a aussi l'épée archéologique. Pour des raisons de version, les anciennes versions de Sinros et Destroyer of Worlds sont épuisées. Cependant, l'archéologie a donné aux joueurs un nouveau choix, elle est donc devenue l'objectif ultime des joueurs d'armes à deux mains. Je archéologie Il est populaire depuis environ un an, mais je ne me suis pas vu sortir une arme violette appelée Sinros, le destructeur de royaumes. Lorsque mon ami s'en est inquiété pendant une semaine, j'ai choisi AFK pendant six mois. puis j'ai été. La route commence.
Il existe d’autres jouets et animaux de compagnie intéressants découverts au début de l’archéologie. La dernière relique d'Argus, c'est un jouet qui vous téléporte aléatoirement vers un endroit sûr à Kalimdor 4,7 secondes après avoir lu le message. Ce jouet a un temps de recharge de 12 heures, et parmi les jouets qui ne peuvent pas être ajoutés jusqu'à présent, c'est donc le cas. ça n'a pas l'air si accrocheur.
Mais ce qui m'a le plus impressionné, c'est un petit jouet de Hearthstone appelé "La fille de l'aubergiste". Ce jouet peut synchroniser la maison où votre Hearthstone est lié. Après utilisation, il reviendra à l'endroit où vous avez lié le Hearthstone et partagera le CD avec le Hearthstone. Le point fort de ce jouet est qu'après l'avoir utilisé, une fille nommée l'aubergiste vous suivra. À cette époque, je ne savais pas qui avait publié ce jouet dans le monde, et la chaîne mondiale a immédiatement commencé à bouillir. Je ne sais pas pourquoi ils étaient si heureux avec un jouet. Peut-être que nous étions si heureux à ce moment-là.
Parmi les animaux de compagnie, celui dont je me souviens le plus est la griffe rampante. Ce petit animal est probablement le seul petit animal de World of Warcraft qui utilise une main comme modèle d'animal de compagnie.
Lorsque j'ai passé cet examen d'archéologie, je pensais que c'était un objet gris relativement précieux, mais je ne m'attendais pas à le donner à un petit animal de compagnie. Cependant, c'était aussi un petit animal de compagnie relativement précieux à l'époque. A cette époque, parce que je voulais fabriquer un dragon d'alchimie, je l'ai vendu sans regarder en arrière. Plus tard, quand j'ai voulu le racheter, j'ai constaté que le prix avait augmenté et je l'ai regretté.
Dans la version ultérieure de l'archéologie, je n'ai pas choisi de nettoyer tous les jouets et petits animaux de compagnie. Après avoir accidentellement reçu le périmètre archéologique, j'ai découvert qu'il s'agissait d'une récompense de monture. Je pensais que c'était une monture volante, alors j'ai passé une journée entière à essayer de l'obtenir. Finalement, j'ai finalement eu ce cerf fantôme incapable de voler. Je me souviens encore de la scène où je sautais bêtement à Dalaran.
Ce sont quelques-unes des choses que j'ai apprises sur l'archéologie. Avez-vous trouvé quelque chose d'intéressant et d'intéressant dans le processus d'archéologie ? Qu'est-ce que vous préférez dans l'archéologie ?