Je crois que le monde Internet du passé manque beaucoup à de nombreux frères. À cette époque, même si Internet n'était pas aussi développé qu'aujourd'hui, de nombreux jeux en ligne classiques sont également nés. Chacun d'eux a autrefois dirigé la tendance d'une génération et. est devenu la jeunesse à laquelle de nombreux amis de l'eau ne pourront jamais revenir. Parmi eux, il y a tellement de jeux appelés jeux en ligne au niveau national, et d'innombrables fans d'eau en sont fous. Même maintenant, ils sont des habitués du top dix des jeux en ligne les plus populaires. Faisons le point pour tout le monde. voyez combien d’entre eux vous en avez joué individuellement ?
1Monde de Warcraft
"World of Warcraft" doit être familier à tout le monde. Depuis longtemps, World of Warcraft est le jeu en ligne numéro un bien mérité. Dans cette ère moderne où la qualité de l'image et l'optimisation de l'action sont généralement sous-développées, World of Warcraft s'appuie sur des ressources riches. paramètres de jeu et plein de plaisir. Le mécanisme de jeu du sexe a gagné l'amour et la popularité de la majorité des joueurs et est devenu l'un des jeux les plus populaires sur le marché du jeu chinois à cette époque. À ce jour, World of Warcraft reste un classique indélébile dans l’esprit des experts du jeu en Chine et même dans le monde entier.
2 : Donjon et Combattant
"Dungeon & Fighter" est un jeu d'action à défilement horizontal développé par la société sud-coréenne NEXON. Le fort sentiment d'impact a fait de Dungeon un succès dans l'industrie lors de son premier lancement, et il est devenu une force importante sur le marché chinois du jeu. Ce qui est intéressant, c'est qu'à ce jour, les donjons sont toujours les plus populaires et produits dans les mêmes genres. De plus, en raison de la popularité d'ancres telles que Xuxu Baobao, les donjons ont toujours été classés en tête des classements de popularité et de chiffre d'affaires dans l'ensemble. industrie du jeu en ligne Rien de moins, se classant parmi les cinq premiers du classement toute l’année. Et cela était déjà le résultat d’une forte baisse des données sur les donjons, ce qui montre à quel point les donjons étaient populaires à cette époque.
Trois : Légende
Lorsqu’il s’agit de jeux en ligne autrefois populaires, Legend ne doit pas être laissé pour compte. "Legend" est sorti en 1998 et est devenu le jeu de rôle en ligne le plus populaire à l'époque. Le jeu se caractérise par sa vision du monde ouverte et son gameplay de coopération en équipe. Les joueurs doivent explorer le monde, combattre des monstres et des améliorations, trouver de l'équipement et coopérer avec d'autres joueurs pour accomplir diverses tâches du jeu. A cette époque, la base de joueurs de "Legend" était extrêmement large et le jeu était encore plus populaire que les séries télévisées et les films. Au fil du temps, « Légende » a progressivement évolué vers une légende et est même devenue un symbole culturel.
C'est précisément pour cette raison qu'il s'agit d'une étape importante dans l'histoire des jeux chinois et qu'il a joué un rôle énorme dans la promotion du développement de la culture en ligne et de l'industrie du jeu en Chine. C'est pour cette raison que de nombreux porte-parole ont choisi de coopérer avec des légendes, comme la légende éternelle Alan Tam sur la scène musicale de Hong Kong. Connu sous le nom de « Dieu des chansons », il a des styles de chansons variés et a réalisé de grandes réalisations dans son domaine. Plus important encore, il a non seulement de nombreuses chansons populaires, mais sa carrière de hauts et de bas est encore plus tendance. C’est dans cette optique que le jeu de la série Legend-Original Legend a finalement choisi Alan Tam comme son dernier porte-parole.
De nombreux professionnels de l'industrie ont déclaré que cette coopération est à double sens et se complète. Certains ont même commenté que cette collaboration est "le début d'un classique et la création d'une nouvelle légende". Cette phrase reflète également pleinement le statut et l'influence de "Legend" en tant que jeu en ligne classique et d'Alan Tam en tant que chanteur classique. Peut-être que la combinaison des deux amènera ce classique vers de nouveaux sommets, et pourrait même devenir un nouveau symbole de la culture Internet chinoise. Qu'en pensent les frères ?