Imitant la formation classique décalée à grande base de la 9e base, la puissance de feu est relativement concentrée mais couverte par la défense des bâtiments à grande échelle. Le mur de guidage de la ville maximise l'effet des rochers. Ce tableau peut efficacement empêcher 2 étoiles, et la défense complète est suffisante pour vaincre 9 ennemis.
1. Le camp adverse du camp de base :
Les trois tours à flèches profitent de leur longueur de main pour couvrir une large zone de construction, rendant impossible pour l'ennemi de voler des poulets. La défense du côté de la base décalée est concentrée, ce qui favorise la destruction rapide de l'ennemi. et empêcher deux étoiles.
Guider plusieurs entrées peut inciter l'ennemi à faire plus de détours. Installez un piège à ressort à l'entrée, que l'ennemi mangera sûrement. Deux pièges à ressort à proximité peuvent retarder l'attaque de l'ennemi. Le canon géant placé au centre de la couche interne peut également ralentir efficacement les attaques ennemies.
La deuxième couche du mur d'enceinte de la ville continue de guider les troupes ennemies vers le rocher, ce qui non seulement protège diverses sorties internes, mais permet également aux deux rochers sur le côté de jouer un rôle, faisant d'une pierre plusieurs coups. Deux bombes géantes placées dans les coins de ces deux entrées peuvent avoir un effet meurtrier inattendu sur la dernière rangée ennemie. Les deux roquettes antiaériennes et bombes aériennes à côté compensent le manque de force de défense aérienne principale de ce côté.
Le noyau interne du bâtiment attaquant au sol peut éviter d'être rapidement détruit par la sorcière, de manière à tuer la sorcière lorsqu'elle s'en approche.
2. La place principale du camp de base :
Le guidage à haute limite et la combinaison multicouche des parois de la base empêchent les bombardiers de détruire rapidement les murs autour de la base.
Deux Tesla peuvent efficacement tendre une embuscade aux bombardiers, et les mortiers peuvent également attaquer de manière limitée la rangée arrière de l'ennemi après que la première rangée se soit précipitée à l'intérieur. Le piège d'embuscade de ce côté est dans une bonne position, et l'ennemi le capturera sûrement s'il attaque de ce côté.
3. Vue latérale du camp de base :
Le mur de la ville est conçu pour guider l'entrée. Les troupes ennemies marchant de ce côté doivent d'abord faire face à la défense du rocher. Les rebonds et les ressorts protégeront d'abord le rocher pour empêcher qu'un grand nombre de troupes ennemies y pénètrent en même temps. temps.
Les deux principaux bâtiments AOE : la Tesla géante et le lance-flammes sont placés à l'intérieur des murs de la ville à côté de l'entrée, ce qui permet de continuer à affronter l'ennemi en toute sécurité. La Tesla à côté peut également s’occuper de cette zone, faisant d’une pierre plusieurs coups.
4. Noyau du camp de base
Les trois bâtiments principaux capables de défense aérienne : ballons, lance-flammes et géants sont disposés selon une symétrie triangulaire à côté du camp de base pour protéger le camp de base sans angles morts. Les deux bâtiments pouvant infliger des dégâts au sol sont placés des deux côtés. produire à l’avance pour maximiser leur production.
Le mortier s'occupe d'une vaste zone. Il joue non seulement son rôle précédent, mais peut également continuer à sortir depuis une position sûre lorsque l'ennemi attaque le côté. Il en va de même pour le canon géant.
Les roquettes anti-aériennes restantes sont placées à l'intérieur pour renforcer le camp de base. Il n'y a pas de bâtiment supplémentaire pour amortir le problème de l'armée de l'air. La Tesla géante est placée dans la cabane d'attaque pour étendre la puissance de la Tesla géante et des rochers de ce côté. .
Enfin, il y a une conception soignée : 3 canons et 3 canons à canons multiples sont disposés uniformément les uns sur les autres. Bien qu'ils ne soient pas symétriques au centre, ils peuvent fondamentalement égaliser la défense proche et lointaine sans aucun angle mort défensif.
Bilan défensif :