L'Alchimie est un héros reconnu dans League of Legends qui ne peut pas être poursuivi Même si vous êtes novice, vous saurez que ce héros court très vite lorsqu'il est activé, et continue de libérer du poison pour causer des dégâts. Aujourd'hui, je vais vous apporter le plus venimeux. Tutoriel d'alchimie dans l'histoire Chaque jour Chaque gameplay contient l'essence de l'alchimie Tant que vous en apprenez un ou deux, vous pouvez vous dépasser et améliorer au moins un rang. pas un problème.
(1) : Volet de développement des sanctions
La chose la plus importante dans l'alchimie du flux de punition est le développement. Comment juger s'il est qualifié dépend du dernier coup. Habituellement, le dernier coup suit le temps, et même l'avance n'est pas de trop. vision et ressources de la zone sauvage, parlons d’abord des runes.
Il n'y a aucun doute sur le choix du code de triche non scellé. Cette rune peut réduire le temps de recharge des compétences d'invocation de 15 % et vous permet de remplacer vos compétences d'invocateur sur la plateforme d'invocation. Au début, nous choisissons la punition et la téléportation pour effectuer le. transition. Une fois l'équipement avancé, nous pouvons le remplacer par des compétences de flash, de sprint et d'autres invocateurs qui peuvent améliorer le démarrage du groupe d'alchimie. Même dans les dernières étapes du jeu, lorsque l'équipement de chacun est complètement formé, l'Alchimie peut toujours utiliser la faiblesse pour retenir l'adversaire.
Parmi les autres runes de la série Enlightenment, le choix du timing parfait est inutile, car les seules runes restantes du même type sont Hex Flash et Shoes. Alchemy est un héros ayant des besoins particuliers en matière de vitesse de déplacement s'il ne peut pas acheter de chaussures dans le premier. 10 minutes de jeu limiteront l'efficacité du combat, et Hex Flash est inutile. La seule opportunité parfaite qui reste est d'utiliser l'effet corps doré une fois après 10 minutes, et cela prend également une grille d'équipement au début. . Heureusement, il peut être utilisé lors de la synthèse d'équipements pour la viande à un stade ultérieur. Une certaine réduction économique peut être considérée comme une compensation supplémentaire.
Inutile de dire que le dissolvant de serviteurs aide Alchemy à franchir la ligne plus rapidement, afin qu'il puisse avoir le temps de voler des ressources dans la jungle. Le Time Warp Tonic est le talent principal de l'Alchemy, qui peut prolonger la durée de la potion et la rendre plus facile. pour prendre le médicament. Le temps a un bonus de vitesse de déplacement, qui est une rune très étonnante.
Quant aux runes secondaires, choisissez le système de sorcellerie standard. Cliquez sur le plafond de compétence ultime pour réduire le temps de recharge du mouvement ultime. La rapidité peut augmenter la vitesse de déplacement supplémentaire et convertir la vitesse de déplacement en gains de puissance des sorts. .Runes manquantes. Cet ensemble de runes n'augmente pas considérablement les dégâts et ne peut pas non plus rendre l'alchimie plus charnue, mais il peut accélérer le développement de l'alchimie, échanger une économie de premier plan contre des avantages et utiliser plusieurs compétences d'invocateur pour augmenter la tolérance aux pannes.
Nous pouvons réaliser beaucoup d'économies grâce aux punitions, nous devons donc maximiser les avantages de l'équipement, j'ai donc choisi un ensemble de runes avec un taux de tolérance aux pannes élevé. Le premier est le couteau de la jungle. L'enchantement Choisir le châtiment froid peut faire écho, ce qui accélère le nettoyage de la jungle et fournit également un flux constant de récupération de mana. Le drapeau de commandement et la porte de téléportation garantissent qu'Alchemy peut couper la ligne et voler la jungle tout en ayant la possibilité de pousser la tour. Même s'il se rend dans d'autres voies pour soutenir, il ne perdra pas de ressources en ligne.
Le bâton de glace est l'équipement de base de l'Alchimie, et c'est aussi le capital qui fait de l'Alchimie un cancer dans les combats en équipe. La décélération continue rend difficile pour l'adversaire de s'en prémunir, et le double C peut être ramené sans y prêter attention. . Habituellement, nous l'utilisons avec un grand masque, l'effet sera meilleur et cela peut aussi causer plus de dégâts. Comme dernière pièce d'équipement, vous pouvez choisir la plaque du mort. Cette pièce d'équipement peut fournir un bonus d'armure et une vie décents. Elle a également un bonus de vitesse de déplacement de 60 points une fois le passif complètement empilé. pour mener la ligne, tant qu'elle n'est pas égale à A. Gagnez toujours un bonus de vitesse de déplacement.
Ici, je vais vous apprendre une petite astuce. Face à Alchemy, le top laner ennemi utilisera souvent le drapeau de commandement pour contre-retenir, mais nous pouvons garder le dissolvant de sbire spécifiquement pour cibler le sbire amélioré de l'ennemi. Dans le jeu réel, nous pouvons également décider de l'utiliser en observant l'équipement de l'ennemi. Prêter attention à ces détails vous aidera à mieux marquer.
L'alchimie du style de punition doit trouver des moyens d'exploiter les ressources de la jungle. Bien qu'elle supprime notre jungler, vous supprimez également le jungler de l'adversaire. Tout d'abord, parlons de l'idée générale de l'alchimie :
(1) : Les monstres sauvages qui peuvent être cultivés par alchimie sur le côté bleu sont le Stone Man et le F6 de l'ennemi. Généralement, après avoir coupé la ligne de troupes entre la Tour 1 et la Tour 2, nous pouvons voler le Stone Man. à ce moment-là, l'ennemi Si le top laner vient vous harceler, alors il perdra définitivement des ressources en ligne. Si le jungler ennemi vient vous harceler, alors vous essayez simplement de vous punir. Cela expose également la position du jungler ennemi et. fournit à nos coéquipiers sur d’autres lignes des informations importantes.
(2) : Après avoir brossé les hommes de pierre, la prochaine vague de soldats arrive. A ce moment, après avoir brossé les soldats, vous pouvez essayer de voir s'il y a une brosse F6. Même s'il n'y a pas de brosse F6, ce n'est pas le cas. Cela n'a pas d'importance. Vous pouvez vous en assurer en ajustant le champ de vision de manière appropriée. Pour notre propre sécurité, même si nous sommes ciblés par le jungler ou le mid laner opposé, nous pouvons trouver la meilleure voie de sortie le plus rapidement possible.
(3) : Après avoir observé F6 et complété le champ de vision, retournez dans la zone entre la Tour 1 et la Tour 2. Après avoir fermé la ligne de troupes, rendez-vous dans la zone entre la Tour 2 et la tour des hautes terres pour couper la ligne de troupes . Puisque vous avez rassemblé la ligne militaire à l'avance, vous pouvez envisager de rentrer chez vous et de dépenser l'argent rapidement à ce moment-là. Le moment où vous reviendrez en ville est exactement le moment où la prochaine vague de lignes militaires sortira. la ligne, la ligne de l'armée adverse arrivera également.
(4) : Suivez cette idée 2 à 3 fois, et vous aurez un écart de niveau et économique clair avec le top laner de l'adversaire. À ce moment-là, la tour de défense est essentiellement consommée. Trouvez une opportunité appropriée pour abattre la défense de l'ennemi. Tour, puis allez sur d'autres routes pour trouver quelque chose à faire. Lorsque vous avez un avantage dans le jeu d'alchimie, vous ne devez pas compter sur la voie. Cela équivaut à renoncer à l'avantage.
(5) : Il en va de même pour le fait d'être né du côté rouge. Bien que vous puissiez également utiliser le miroir pour voler des monstres sauvages, en raison de la différence de force des monstres sauvages, vous abandonnez généralement l'élevage de crapauds, ou vous pouvez choisir de le faire. cultivez-les lorsque vous disposez de certains équipements.
(6) : Lorsque vous êtes entouré d'ennemis, vous devez activer votre mouvement ou sprint ultime dès que possible. Il est préférable que vous ne puissiez pas être touché par des ennemis. Ne vous inquiétez pas des tours de défense et autres, utilisez les vôtres. avantage de vitesse. Pour tromper votre adversaire, le meilleur moyen est d'aller sur les hauteurs et de capturer deux lignes de soldats. Même si vous mourez, la ligne de soldats sera affectée, créant ainsi des opportunités pour vos coéquipiers de faire tomber les tours.
(2) : Flux de sortie violent
La seule chose que vous devez retenir pour les alchimistes violents est que si vous produisez de la chair, vous perdez. L'efficacité au combat de cette alchimie est très terrifiante, surtout pendant la phase de laning, elle peut faire boule de neige, même si vous affrontez 2-3 ennemis. Les adversaires peuvent également être remplacés. Mais dans les étapes ultérieures du jeu, l'alchimie du flux de sortie deviendra faible. Après tout, lorsque l'équipement ennemi est formé et que vous disposez de méthodes de récupération, votre rôle deviendra relativement faible. moyens de remporter la victoire décisive dès le début.
Avec Alley comme noyau, le poison de la compétence Q cause continuellement des dégâts à l'ennemi, ce qui crée également l'alchimie du flux de sortie, et la capacité de consommation est plus forte lorsqu'elle est combinée avec la brûlure. Quant aux autres runes, il n'y a rien de spécial. Le plafond de compétence ultime et l'agilité sont toujours choisis, tandis que la sélection des runes secondaires a été légèrement modifiée pour mettre en avant le marché futur.
Peut-être penserez-vous que le marché futur est un peu tricheur et que vous devrez payer des frais de traitement de 50 yuans à chaque fois que vous aurez une dette, mais tant que vous jouerez davantage à l'alchimie, vous découvrirez les avantages de cette rune. Prenons l'exemple de la ligne de coupure. Nous coupons généralement 2 à 3 vagues. Si je suis harcelé, je retournerai en ville à l'avance, votre économie est inférieure à 300 yuans. chaussures, il faut attendre un moment. Avec le marché futur, tous les problèmes seront résolus. Grâce aux prêts, vous pouvez acheter des sceaux sombres et même des anneaux Dolan pour augmenter les dégâts en ligne. Tant que vous battez l'adversaire une fois, même les 50 yuans seront bien dépensés. adversaire, il a récupéré son capital et ses bénéfices.
Le Hex Rocket Pack peut fournir un déplacement et des dégâts supplémentaires à l'Alchimie, de sorte que vous n'avez plus à vous soucier de ne pas pouvoir vous rapprocher de l'ennemi. Le Ghost Book et les Magic Shoes offrent une grande quantité de pénétration des sorts, permettant à l'Alchimie, ce qu'elle avait à l'origine. un faible bonus AP, pour toucher plus de cibles. Le bâton de glace et le grand masque sont l'équipement de sortie standard de l'alchimie. Ils s'accrochent constamment aux gens dans les combats en équipe et causent un pourcentage de dégâts important. Si vous observez attentivement, vous constaterez peut-être que ces quatre pièces d'équipement fournissent non seulement un pouvoir magique, mais offrent également un grand nombre de bonus de santé. Avec le double bonus de résistance du mouvement ultime, elles deviennent plus puissantes et plus productives, et enfin. ajoutez une arme magique. Portez le bâton pour maximiser directement les dégâts.
L'alchimie laning avec un flux de sortie violent est généralement divisée en trois étapes pour tuer l'adversaire :
(1) : Lancez la compétence W à distance. Tout d'abord, utilisez E pour infliger un ensemble de dégâts à courte portée. Puisque vous utilisez un équipement de dégâts, vous pouvez essentiellement toucher un tiers des HP de l'adversaire en un seul ensemble. prenez-le avant le début du combat. Médicament pour vous maintenir dans la meilleure condition possible.
(2) : Si l'adversaire est toujours sans scrupules à ce moment-là, lorsque la compétence E du deuxième tour est prête, activez directement le mouvement ultime et attaquez un set, et en même temps poussez la ligne de troupes vers l'avant. avoir environ 2 vagues de lignes de troupes.
(3) : Le jeune adversaire pensait qu'il pouvait manger en toute sécurité l'épée de la tour sous la tour. À ce moment-là, il comptait sur le bonus de buff à long terme du mouvement ultime pour bloquer le mouvement de l'ennemi sous la tour avec W, et directement. a sauté par-dessus la tour pour tuer, tout en traînant également deux vagues de soldats.
Bien sûr, ce n'est qu'une théorie. Dans les jeux réels, il y aura encore de nombreux problèmes, par exemple, l'adversaire ripostera directement pour vous combattre. Chaque fois que vous échangerez du sang, vos propres pertes seront bien supérieures à celles du joueur. adversaire, plus une perte de squatting. Bref, si vous avez une alchimie de sortie, vous devez passer plus de temps en ligne pour échanger du sang avec vos adversaires. Il vaut mieux utiliser la punition pour lutter pour le développement.
(3) : Débit à vitesse extrême
Chacun a ses propres spécialités. Lorsque cette spécialité sera utilisée à l'extrême, la situation sera différente. Cette phrase s'applique également à l'alchimie. Lorsque l'Alchimie a gagné un grand bonus de vitesse de déplacement, craignez-vous toujours que l'Alchimie ne puisse pas démarrer un combat en équipe ? Il n'est pas exagéré de dire qu'il peut même y en avoir sept et sept retraits.
Au niveau des runes, j'ai choisi Predator, qui peut ajouter un effet actif aux chaussures et gagner jusqu'à 45% de bonus de vitesse de déplacement. Le plus important est que cet effet buff puisse durer 15 secondes au début, on peut. faites bon usage de cette rune pour la reconstituer plus rapidement. La ligne et le support peuvent vous donner environ 3 à 5 secondes d'avance. De plus, lorsqu'il est associé à un chasseur spirituel, la réduction du temps de recharge des compétences actives de l'équipement peut être réduite jusqu'à 40 %. Cela donnera aux alchimistes plus de possibilités d'utiliser des accessoires accélérants.
En termes d'équipement, la vitesse de déplacement est également l'objectif principal. La légèreté est celle qui augmente le plus la vitesse de déplacement parmi toutes les chaussures, et peut également affaiblir au maximum l'effet de décélération négative. La couronne est un équipement qui revient dans la version 8.6. Lorsqu'elle est activée, vous et vos alliés pouvez gagner un bonus de vitesse de déplacement de 40%. Une fois Glory of Justice activé, il y aura un bonus de vitesse de déplacement de 75 % lorsque vous vous déplacerez vers des ennemis ou des tours de défense. De plus, l'effet actif de l'Orbe de liaison des sorts peut fournir jusqu'à 30 % de bonus de vitesse de déplacement. ce sera très terrifiant.
Bien sûr, n'oubliez pas qu'une fois que l'armure de plaques du mort est entièrement empilée avec des passifs, il peut également obtenir un bonus de vitesse de déplacement de 60 points. Tant que l'alchimie ne nivelle pas la personne A, alors ce bonus existera toujours. , ce qui est supérieur au bonus des chaussures légères. Au début, je choisis généralement un livre de mise à mort et je le suis simplement en groupe. Tant qu'il comporte plus de 15 couches, il y aura un bonus de vitesse de déplacement de 10 %. Cependant, j'ai peur d'être ciblé par le. ennemi, je peux donc envisager de le remplacer par la téléportation à un stade ultérieur. Bien que l'effet d'accélération de cette pièce d'équipement soit instable, elle peut gagner jusqu'à 20 % de bonus de vitesse de déplacement à proximité d'une tour de défense.
L'alchimie dans le flux de vitesse de déplacement est bien sûr axée sur le plaisir, elle manque donc légèrement en termes de rendement et de vitesse du tank. Puisque c'est pour le plaisir, vous pouvez également choisir des équipements plus alternatifs, par exemple la compétence active de. Youmu Spirit peut fournir 20 % de bonus de vitesse de déplacement, la compétence active de Mercury Scimitar a également un bonus de vitesse de déplacement de 50 % en 1 seconde. Ci-dessous, je joins une photo de la vitesse de déplacement ultime dans l'état complet de l'alchimie de la vitesse de déplacement.
D'après les données ci-dessus, nous pouvons voir que la vitesse de déplacement d'Alchemy a atteint une valeur de 1204. Cela n'inclut pas le bonus apporté par le passif. Si nos coéquipiers ont Lulu, Karma, Angel, etc., ils peuvent fournir des bonus de vitesse de déplacement. En tant que héros, ce n'est pas du tout un problème que la vitesse de déplacement d'Alchemy dépasse 1 500.
(4) : Flux de contribution des brûleurs d'encens
L'alchimie du flux du brûleur d'encens n'est pas la version grand public. Il suffit de cliquer sur la source de vie et de produire un bâton de glace. De plus, cette rune peut également être sélectionnée parmi les runes secondaires, on peut donc également ajouter la rune. brûleur d'encens tout en utilisant le style de jeu Flow de punition.
Selon la formule de récupération de sang de la source de vie, vous pouvez obtenir jusqu'à 5 + 1% de votre santé maximale en 2 secondes. Plus vous avez de sang, plus vous avez d'effets de récupération. Une alchimie complètement chargée a environ 4 000 points de vie. points au niveau 18. Grâce au calcul, on peut constater que la source de vie peut fournir aux alliés environ 25 récupérations de vie par seconde. Dans les combats en équipe, elle peut être déclenchée par le dessin A, ce qui est très pratique. bons dégâts et vitesse d'attaque.
Habituellement, il n'est pas nécessaire de sortir spécifiquement pour produire le brûle-encens, ce qui affectera votre position dans l'équipe. À moins que nous ayons plusieurs héros AD et que le support ne puisse pas produire le brûle-encens, cette situation vaut nos efforts pour l'équipe.
(5) : Flux mortel du désespoir
Comme le dit le proverbe, neuf alchimistes sur dix céderont, et l'un d'eux est un grand dieu. Cette phrase est vraie, mais en même temps, l'état le plus élevé de l'alchimie n'est pas de mourir. ne fait que désespérer l'adversaire, mais aussi ses propres coéquipiers. Il y aura aussi du désespoir. Puisque ce style de jeu n’est pas acceptable pour la plupart des joueurs, je vais juste le mentionner un peu.
Comme son nom l'indique, le death flow signifie donner des têtes, mais avec de l'habileté, lorsque vous mourez continuellement, votre valeur diminuera. Au départ, tout le monde vaut 300 g. À mesure que le nombre de décès consécutifs augmente, vous ne vaudrez peut-être que 50 g. fin. Ce n'est pas aussi bon qu'un affût de canon. Au lieu de se donner la peine d'acquérir diverses compétences et de perdre beaucoup de temps, en fin de compte, il vaut mieux simplement reconstituer une vague de soldats. Et vous ne pouvez pas laisser ce genre d'alchimie tranquille dans une bataille d'équipe. Si vous le laissez se développer et mener la ligne sans scrupules, cela deviendra un point difficile à gérer.
De la même manière, si vous donnez trop de kills à l'adversaire au début, permettant à l'adversaire de se développer trop facilement, cela entraînera indirectement l'effondrement de vos coéquipiers. Même si vous montez plus tard, ce sera le cas. inutile si vos coéquipiers s'effondrent. La plus grande caractéristique de Death Alchemy est que vous sentez que vous ne pouvez pas tuer et que vous devez toujours garder votre valeur la plus basse. Une fois que votre adversaire vous tue plusieurs fois et devient précieux, vous devez appeler vos amis pour le tuer.
Encore une fois, si vous n'avez pas une compréhension approfondie de l'alchimie, ne vous lancez pas dans le flux de la mort. Lorsque le flux de la mort est associé au flux de punition, votre capacité de développement sera considérablement améliorée et vous pourrez même en gagner jusqu'à 300. dollars en 20 minutes. L'envoi raisonnable de tours au début peut également aider à retourner en ville pour se réapprovisionner plus rapidement, car les 8 secondes de retour en ville plus le temps de restauration du sang sont presque les mêmes que le temps de résurrection.
Résumé : Ce qui précède est une introduction au gameplay d'alchimie le plus complet et le plus vicieux. J'espère que cela vous aidera à comprendre ce héros froid, seules les opérations d'alchimie sont les plus simples et peuvent améliorer votre conscience, vos compétences et votre perspective globale. . Ce guide se termine ici, bienvenue pour regarder le suivant.