1. La première étape
Corps de gang : 1 point (8 défense)
Bigu : 1 point (100 points de vie) 2 points (100 points de vie)
Breaking the Sky : 1 point (20 attaques magiques) 2 points (20 attaques magiques)
Flamme des Dix Directions : 10 points (pouvoir magique et méthode secrète)
Protection du corps : 15 points (mantra, défense augmentée à 1,2 fois dans les 3 secondes après le lancement)
2. La deuxième étape
Orfèvrerie : 5 points (60 dégâts de feu) 6 points (60 dégâts de feu)
Vêtements de fer : 5 points (60 résistance au feu) 6 points (60 résistance au feu)
Kunlun : 5 points (10 réduction des dégâts)
King Kong : 4 points (10 racines d'esprit de feu)
Invocation : 5 points (20 attributs d'invocation)
Feu Phénix Résiduel : 10 points (pouvoir magique et méthode secrète)
Corps hanté : 17 points (le corps spirituel nécessite 50 racines de feu, 2 100 points de vie et 38 dégâts supplémentaires)
3. La troisième étape
Bigu : 2 points (270 points de vie)
Breaking the Sky : 3 points (40 attaques magiques)
Corps de gang : 1 point (15 en défense)
King Kong : 4 points (11 racines d'esprit de feu) 5 points (11 racines d'esprit de feu)
Flame Rakshasa : 10 points (pouvoir magique et méthode secrète)
Corps de feu : 16 points (le corps spirituel nécessite 80 racines de feu, 350 dégâts de feu et 20 racines de feu)
Situation désespérée : 15 points (le mantra nécessite 120 racines d'esprit de feu, et lorsque le propre sang est inférieur à 25 %, la puissance d'attaque est 1,2 fois celle d'origine)
4. La quatrième étape
Marcheur du vent : 5 points (110 esquive)
Orfèvrerie : 5 points (90 dégâts de feu) 6 points (90 dégâts de feu)
Vêtements de fer : 5 points (résistance au feu 90) 6 points (résistance au feu 90)
Sang flamboyant : 5 points (65 dégâts de démon antique)
Bigu : 2 points (310 vies)
Bigu : 2 points (300 points de vie) 2 points (300 points de vie) 2 points (300 points de vie)
Fire Holy Infant : 10 points (pouvoir magique et méthode secrète)
Corps en feu : 15 points (le corps spirituel nécessite 200 racine de feu, attribut d'invocation 20, résistance au feu 150, racine de feu 40)
5.La cinquième étape
Breaking the Sky : 3 points (45 attaques magiques)
Corps de gang : 1 point (15 en défense)
Marcheur du vent : 5 points (120 esquive)
King Kong : 4 points (12 racines d'esprit de feu) 5 points (12 racines d'esprit de feu)
Kunlun : 5 points (10 réductions de dégâts)
Corps du feu : 15 points (le corps spirituel nécessite 360 racines de feu, 300 esquives et 150 dégâts de feu)
Corps brûlant : 16 points (le corps spirituel nécessite 360 racines de feu, 350 résistance au feu et 20 racines de feu)
Corps possédé par un démon : 50 points (le corps spirituel nécessite 360 racines de feu, attaque magique 1400, dégâts supplémentaires 13)
Combat : 15 points (le mantra nécessite 500 racines d'esprit de feu, ce qui réduit l'attaque de la cible à 90 % de sa valeur d'origine en 2 secondes)
6. La sixième étape
Qiqin : 2 points (330 points de vie)
Parfum : 4 points (13 racines de feu)
Rain Double : 3 points (50 attaques magiques)
Mortel : 1 point (15 défense)
Yuan Ling : 5 points (120 esquive) 5 points (120 esquive)
Shampoing : 5 points (75 dégâts de démon antique) 5 points (75 dégâts de démon antique)
De la sécurité : 5 points (100 dégâts de feu)
Jade : 5 points (100 résistance au feu)
Feinte : 15 points (le mantra nécessite 900 racines d'esprit de feu, réduisant de moitié l'efficacité d'esquive de la cible en 3 secondes)
7.La septième étape
Dai Mei : 2 points (360 vies)
Sitien : 4 points (14 racines d'esprit de feu)
Xiaoxia : 5 points (110 dégâts de feu) 5 points (110 dégâts de feu)
Qing Yi : 3 points (55 attaques magiques)
Mu Qing : 1 point (20 défense)
Wan Bai : 5 points (10 réduction des dégâts)
Yihan : 5 points (110 résistance au feu) 5 points (110 résistance au feu)
Saule ivre : 5 points (120 esquive)
Ignite : 15 points (le mantra nécessite 1500 racines de feu et ajoute une couche d'état brûlant à la cible)