La mise à niveau des armes dans Knight's Dream est très particulière, et comment choisir est également le premier problème rencontré par de nombreux débutants. C'est pourquoi nous allons aujourd'hui examiner le guide d'analyse pertinent pour la mise à niveau des armes dans Knight's Dream. Nous espérons qu'il pourra aider tout le monde à réfléchir. . Inspiration!
Guide de sélection et d’amélioration des armes dans Knight’s Dream
1. Introduction aux compétences en matière d'armes
Les compétences actives des épées, des arbalètes, des éventails et des couteaux de lancer correspondent toutes aux compétences passives du Sutra du nettoyage de la moelle.
2. Priorité des armes et compétences : Arbalète < Couteau de lancer < Épée < Éventail
L'arbalète a une AOE. Après évolution, elle devient une arme à double tir. C'est une arme puissante qui se démarque du siège. Elle a une chance d'augmenter les dégâts de 50 % lorsqu'elle attaque une cible avec moins de 30 % de santé.
Les couteaux de lancer ont des dégâts élevés. Après l'évolution, ils causent continuellement d'énormes dégâts après avoir attaqué la cible, ils peuvent causer des dégâts à tous les endroits environnants. Ils ne nécessitent pas de viser et conviennent pour combattre BOSS.
La portée d'attaque de l'épée est courte, mais elle peut frapper dans quatre directions, et après avoir touché la cible, la vitesse d'attaque peut être superposée jusqu'à 3 fois.
L'attaque du ventilateur peut être tournée lorsqu'elle touche le mur, mais les dégâts seront réduits au début, les monstres ont une faible santé et nécessitent des attaques fréquentes.
3. Le choix des compétences est légèrement différent selon l'arme portée. La différence réside dans la capacité de l'arme à éliminer les monstres au début et à s'évader après avoir été encerclée.
Arbalète, épée (directivité, évasion)
Couteau volant, ventilateur (non directionnel, basse fréquence)
Fuboqin est une compétence nécessaire pour les armes non directionnelles au début, et elle n'a pas besoin d'être complètement améliorée au début.