De nombreux joueurs ont rencontré des problèmes dans DOTA2, ce qui a considérablement retardé la progression du jeu. Parmi les nombreux problèmes, le guide sur la façon d'obtenir des objets neutres dans "DOTA2" 7.33 est le problème le plus gênant pour les joueurs. Si vous souhaitez accélérer la progression du jeu, alors vous ne devez pas manquer ce guide présenté par l'éditeur. Ne parlons pas trop et passons à autre chose.
Les créatures neutres ne lâchent plus d'objets neutres lorsqu'elles sont tuées. Maintenant, ils lâchent des jetons neutres de différents niveaux (niveaux 1 à 5)
Faites un clic droit sur votre jeton neutre pour choisir l'un des 5 objets neutres aléatoires correspondant au niveau du jeton, et le jeton deviendra définitivement cet objet.
Chaque héros possède un ensemble correspondant d’objets aléatoires. Avoir plusieurs jetons du même niveau n'entraînera que le même ensemble d'objets, puisque les objets disponibles pour chaque joueur sont fixes plutôt qu'aléatoires pour chaque jeton.
Les jetons neutres peuvent être partagés ou envoyés vers des réserves d'objets neutres
Les objets neutres collectés via des jetons ne peuvent plus être partagés et les coéquipiers ne peuvent pas les récupérer dans les réserves d'objets neutres. Les objets entrant dans leur inventaire seront verrouillés, comme les objets normaux.
Les jetons neutres peuvent être équipés directement sans la pénalité de 6 secondes dans le sac à dos, mais ils peuvent également être utilisés directement dans le sac à dos.
Les objets neutres stockés par les coéquipiers ne sont plus visibles car vous seul pouvez les utiliser
Après avoir lu le guide sur la façon d'obtenir des objets neutres dans "DOTA2" 7.33, je pense que la plupart des joueurs ont déjà compris les méthodes spécifiques pour obtenir des objets neutres dans "DOTA2" 7.33. Les joueurs peuvent récupérer l'introduction sur la façon d'obtenir des objets neutres dans "DOTA2" 7.33 et sur la façon d'utiliser les accessoires dans cet article, afin qu'ils puissent être utilisés correctement lors de l'utilisation de DOTA2 à l'avenir.