Peut-être que de nombreux amis du Honkai Star Dome Railway ne connaissent toujours pas la liste des points recommandés pour les trois et sept compétences du Honkai Star Dome Railway. Maintenant, la « Liste recommandée des trois et sept compétences pour les points du Honkai Star Dome Railway a été ajoutée » compilée par Sourcecode. .com vous aidera à répondre à ces questions. Utilisateurs, veuillez jeter un œil ci-dessous, cela peut vous être utile.
En termes d'attributs, le 7 mars a un attribut de glace ; en termes de destin, le 7 mars appartient à la voie « protection », elle peut lancer une attaque de groupe sur l'ennemi, et tout en infligeant une certaine quantité de dégâts, elle peut également contrôler. et aidez-les à attaquer. La chose la plus importante chez elle est de fournir un bouclier élevé à ses coéquipiers pour améliorer leur capacité de survie. De plus, le 7 mars utilisera également des compétences de provocation pour riposter contre l'ennemi lorsqu'il est attaqué. C’est donc très pratique et populaire.
Lorsque vous ajoutez des points de compétence le 7 mars, vous devez le faire dans un certain ordre de priorité. La première chose à allumer devrait être les compétences de combat, puis les talents, la troisième chose à allumer est les compétences de finition, et enfin c'est le cas. l'attaque de base . Quant à ces bonus supplémentaires, le système vous le rappellera par ordre d'avancement, suivez simplement cet ordre pour les allumer.
"Cuteness is Justice" peut aider ce personnage à fournir un bouclier à un coéquipier et permettre à ce dernier d'activer le mécanisme de provocation, de sorte que lorsqu'il est attaqué, il puisse riposter immédiatement et puissamment. C'est la compétence de combat de base du 7 mars, elle doit donc être allumée en premier.
Le 7 mars doit utiliser ses propres talents et les utiliser en conjonction avec des compétences de combat afin d'exercer sa plus grande force au combat et d'obtenir les meilleurs résultats, cet objet doit donc être placé en deuxième position pour ajouter des points. Le coup final améliore le personnage bien plus que l'attaque de base, il est donc placé en troisième position, tandis que l'attaque de base est placée en dernier.