Dans le jeu Identity V, Baiju of Memories disposera d'un gameplay de divertissement mis à jour le 2 novembre. De nombreux joueurs ne peuvent avancer que dans une direction fixe sur la piste. Le gameplay spécifique n'est pas très clair. Suivons les instructions de l'éditeur ci-dessous. et découvrez-le !
1. Le cheval blanc du souvenir
Nombre de participants : 4 survivants et 1 superviseur
Comment jouer : Dans ce gameplay, tous les joueurs combattent de manière indépendante et doivent gagner des points en franchissant correctement les obstacles, en collectant des bleuets, en envahissant d'autres joueurs, en utilisant des miroirs, etc. À la fin du compte à rebours, les joueurs seront classés en fonction de leurs points. .
Présentation de la carte :
Dans ce mode, les joueurs ne peuvent avancer que dans une direction fixe sur la piste et rencontreront différents obstacles au cours du processus ; il y a trois sous-voies dans la piste, et les obstacles peuvent être évités en changeant de sous-voie.
2. Mode d'emploi
Survivant:
-Les opérations de base pour les survivants comprennent : un balayage vers la gauche, un balayage vers la droite, un balayage vers le haut et un balayage vers le bas. Glisser vers la gauche ou la droite permet au cheval de changer de sous-piste, glisser vers le haut permet au survivant de contrôler le cheval pour sauter par-dessus les haies, et glisser vers le bas permet au survivant de se pencher sur les haies horizontales. diverses opérations de base peuvent être utilisées pour collecter des bleuets ; sur la piste pour gagner des points.
- Les survivants peuvent obtenir un miroir sur la piste. Après avoir obtenu le miroir, ils peuvent cliquer sur l'icône du miroir pour l'utiliser. Le cheval blanc sera invoqué dans la mémoire des autres survivants. Le cheval blanc lancera une collision avec la cible correspondante. interférer.
-De plus, lorsque les survivants récupèrent des bleuets, ils chargeront une petite quantité de compétence d'invasion. En activant cette compétence, ils pourront envahir les souvenirs des autres survivants. Des points peuvent être obtenus en entrant en collision avec eux lors de l'invasion.
Régulateur:
-Les opérations de base du superviseur sont : le balayage vers la gauche, le balayage vers la droite et le balayage vers le haut. Glisser vers la gauche ou la droite peut faire changer de sous-voie au chariot, et glisser vers le haut peut faire sprinter le chariot. Les wagons pouvaient briser les haies et les sections fissurées des rails pendant leur sprint, mais les superviseurs ne pouvaient pas passer en toute sécurité au centre des rails.
- Lorsque le superviseur récupère des bleuets, il chargera une grande partie de la compétence d'invasion. En activant cette compétence, il pourra envahir la mémoire du survivant avec le plus de points actuels. Les points peuvent être obtenus en entrant en collision avec le survivant lors de l'invasion. Les superviseurs ne peuvent pas être piratés par d'autres personnages.