Les trois façons les plus courantes de jouer à la souris dans une grande bataille sont le flux de critiques, le flux d'effets spéciaux de vitesse d'attaque et le flux de torture AP. Parmi eux, le plus impopulaire est le rat AP. C'est en réalité un rat qui traverse la rue et tout le monde crie pour le battre. Le taux de victoire dans les bagarres n'est pas aussi élevé que les deux autres styles. Heureusement, les concepteurs de la version 12.19 ont remarqué ce problème et ont apporté quelques soins aux souris AP, afin que les souris AP puissent revoir le jour et continuer à dégoûter l'adversaire.
Rat est l'un des rares ADC de Super Smash Bros. sans buffs/débuffs, ce qui montre que la force de jeu normale de Rat est toujours en ligne dans Super Smash Bros. et ne sera pas trop anormale.
Les améliorations de la version 12.19 augmentent les dégâts totaux des rats AP d'au moins 10 %, ce qui compense juste le manque de dégâts causés par l'augmentation précédente de la durabilité de tous les héros.
Le gameplay du rat AP est un complément au manque de dégâts AP de votre équipe.
Après tout, les vrais dégâts passifs ont un bonus AP, et l'effet de ralentissement W a également un bonus AP.
Le rat AP avec 6 équipements magiques peut empêcher l'ennemi de marcher avec un seul W, ce qui est très dégoûtant.
Partage de runes AP Rat Brawl
Rune secondaire : Calme + Joyeuse
Analyse des runes : Le Cluster Blade combiné à la compétence W permet à la souris d'empiler le plus rapidement possible 6 couches de passif sur l'ennemi, maximisant ainsi les dégâts des compétences passives et E.
Contrairement aux rats AD, les rats AP peuvent régénérer le sang des soldats A. Le goût du sang peut améliorer efficacement l'efficacité de la régénération sanguine des rats AP.
Le chasseur ultime permet aux rats d'infliger plus de dégâts à chaque vague. S'il y a de nombreux héros de votre côté qui volent des têtes, il est recommandé de faire venir un chasseur de trésor.
Restez calme et tranquille pour assurer suffisamment de mana.
La vitesse d'attaque accrue de Joy permet à la souris AP de déplacer A plus facilement.
[Ajout d'équipement et de points]
Ajoutez des points : E principal et W secondaire, qui est plus grand.
Analyse de l'équipement : AP Rat a une vitesse d'attaque lente et de faibles dégâts au début. Cela nécessite que Nash's Fang compense la capacité de sortie continue de l'AP Rat pour garantir que A puisse être déplacé et que le passif puisse être rempli le plus rapidement possible.
Canyon Maker correspond parfaitement à la compétence W de la souris. Il faut 3 secondes pour empiler complètement le canyon. La compétence W dure également 3 secondes. Il suffit d'empiler complètement 6 couches de passif en 3 secondes. les dégâts sont très effrayants.
Le chapeau maximise les dégâts de la souris et l'effet de ralentissement des compétences W.
Shadow Flame augmente encore les dégâts et possède toujours une certaine quantité de HP.
Pour le dernier élément, si le rat a une grande haine, utilisez Zhongya pour vous sauver la vie. Dans d'autres situations, vous pouvez continuer à utiliser l'équipement de sortie.
Introduction au gameplay
Le gameplay des souris AP est complètement différent des autres types de souris.
Les rats d'autres écoles se concentrent sur la furtivité et l'ouverture de R pour rechercher des opportunités de voler des personnes. Ils ont des exigences très élevées en matière de moment d'entrée sur le terrain et de moment d'ouverture.
Les souris AP ne doivent pas penser à couper la peau croustillante de la rangée arrière. Il n'est pas réaliste de perdre trois ou quatre W.
Les souris AD font ces choses mieux que les souris AP.
AP Mouse s'appuie sur des compétences passives et E pour infliger des dégâts, ou des dégâts mixtes avec des dégâts réels, de sorte que le gameplay d'AP Mouse est très simple. Ace qui peut A, et coopérez avec d'autres coéquipiers de sortie pour être au premier rang en quelques secondes.
Mentalement, il faut incarner AP Rat comme un mage dégoûtant avec du « contrôle », tout comme Teemo Quand l'ennemi avance, on recule, et quand l'ennemi recule, on avance.
Au début du combat, lancez simplement W sur la première rangée de l'ennemi. Après A, vous pouvez faire exploser la lame en fonction de la situation.
Si vous souhaitez améliorer le monstre, attendez qu'il lui reste plus de 200 points de vie et appuyez sur E pour le faire exploser en quelques secondes. Si le monstre non-buff a plus de 300 points de vie, il sera également passif en quelques secondes.
Une fois que le pouvoir magique est élevé, l'effet ralentisseur de W est suffisant pour les maintenir dans W pendant 3 secondes.
Frapper une unité avec W empilera 1 pile, et rester dans W pendant 3 secondes empilera 3 piles. Par conséquent, vous n'avez besoin que d'utiliser A deux fois pour empiler 6 piles passives. Il est très sûr d'utiliser A avec l'ultime pour empiler le passif. .
Lorsque vous jouez A, mettez le passif sur autant d'ennemis que possible, faites juste attention à ne pas laisser les ennemis sortir de la plage de détonation de la compétence E.