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<!-- http://www.downcodes.com --> <!-- bbs http://bbs.downcodes.com--> <!--Ajoutez le code suivant à la zone <body>--> <OBJECT ID=SG1 STYLE="Position:absolue; WIDTH:425; HEIGHT:425; top:10; left;10;Z-INDEX: -1" CLASSID="CLSID:369303C2-D7AC-11d0-89D5-00A0C90833E6" > </OBJECT> <SCRIPT LANGUAGE="javaScript"> var ds lib = SG1.Library // Activer la bibliothèque DirectAnimation ds = SG1.DrawSurface // Activer le plan de travail ds.fillcolor(lib.blue) // Définir la couleur du plan de travail ds.rect (-50,-50,200,200) // Dessine un rectangle ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(200,200,255)) // Définit la couleur de la surface circulaire ds.oval(-60,-60, 120, 120) / / Dessinez une surface circulaire ds. SaveGraphicsState() ds.transform(lib.rotate2rate(5)) // Appelez la rotation de l'espace bidimensionnel ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(255,0,0)) ds.rect( -20, -100, 40,200) / / Dessine un autre rectangle, qui pivotera dans l'espace bidimensionnel ds.RestoreGraphicsState() // Ferme l'appel à la rotation de l'espace bidimensionnel SG1.DrawSurface = ds // Renvoie la forme dessinée // Afficher à l'écran la fonction RotateMe() RotateMe() { SG1.rotate(2,0,2) DoTheWork=window.setTimeout("RotateMe()",50) //Laisser l'image dessinée ci-dessus tourner autour du x- axe} </SCRIPT>