Lorsque les joueurs de poker ont déjà entendu les cartes sur le terrain, ouvrir imprudemment la carte Kong peut détruire la bonne configuration de la main, réduire considérablement la probabilité de gagner des cartes et même passer des cartes entendues aux cartes non entendues. Dans ce cas, choisissez la. Carte Kong. Souvent, le gain dépasse la perte.
En prenant ce jeu comme exemple, nous avons une pièce de 80 000 et une seule carte valant 70 000. Les autres cartes sont toutes assorties et nous pouvons tirer en toute sécurité une carte de 6,79 000. À ce moment-là, si le Kong est de 80 000, le jeu deviendra un tirage unique de 70 000 et la probabilité de gagner des cartes sera considérablement réduite.
Lorsque le jeu de poker entre dans les étapes intermédiaire et tardive, la plupart des quatre joueurs de poker sur le terrain attendent les cartes. Une fois la partie terminée, il est très facile de lâcher prise. Dans le même temps, si vous passez à d'autres cartes, cela détruira le motif de votre main de dessin, donc la carte Kong n'est pas recommandée pour le moment.
En prenant ce jeu comme exemple, nous écoutons les cartes quatre-sept-tonnes et trois-six-neuf. La gamme de paris est très large. Si vous choisissez la carte Kong à huit cylindres, cela réduira non seulement le nombre de faces, mais si vous jouez des cartes à quatre ou sept cylindres après avoir tiré la carte, il y a également la possibilité de tricher.
Si les joueurs de poker ont une carte gagnante en main et qu'ils remportent à eux seuls le jackpot, il n'est pas conseillé d'aller au jackpot à ce moment-là. Ils peuvent choisir d'attendre une seule carte proche du jackpot. jackpot, ce qui augmente considérablement leurs chances de perdre.
En prenant ce jeu comme exemple, nous accrochons actuellement un pot, mais si nous pouvons toucher l'un des quatre, cinq, sept ou huit pots, nous pouvons passer à d'autres cartes et augmenter l'ouverture d'écoute et si nous ouvrons six pots, l'ouverture d'écoute sera Réduire, réduisant ainsi la probabilité de gagner des cartes. Dans ce cas, ouvrir un Kong est pire que ne pas avoir de Kong.