Description du gameplay de la Grande Dynastie Zhou : Ouvrir les frontières et innover
Le gameplay d'innover consiste en fait à unifier la carte du jeu jusqu'à la fin. Si nos joueurs choisissent de partir en expédition, ils ne peuvent choisir que des pays actuellement hostiles à leur propre pays dans le jeu, afin que la valeur de stabilité ne soit pas significativement réduite. Si vous attaquez un pays avec un degré d'amitié relativement élevé, la valeur de stabilité sera considérablement réduite et la probabilité de problèmes dans la ville de votre pays augmentera.
Si des amis veulent déclencher une guerre avec tous les pays de la carte, ils doivent d’abord détruire toutes les relations entre les deux parties et les transformer en un État hostile.
Lorsque les joueurs capturent un territoire, ils doivent explorer l'armée ennemie et faire bon usage de leurs généraux pour mener leurs troupes en duel. Chaque guerre ouvre des opportunités différentes, donc la probabilité de gagner du joueur doit également être différente.
Si les joueurs veulent gagner avec une forte probabilité, ils doivent améliorer leur équipement et leur entraînement militaire à un niveau très élevé. S'ils utilisent leur force globale pour submerger directement l'armée ennemie, ils peuvent facilement gagner la bataille. Ce n'est qu'en gagnant constamment des batailles et en gagnant du territoire sur la carte que l'opération de base du jeu consiste à ouvrir des territoires et à innover.