Quel est le moyen le plus rentable d'échanger le magasin Ember du chemin de fer effondré Star Dome ? Dans le jeu, les joueurs peuvent collecter des jetons et les échanger contre des objets rares dans le magasin Ember. L'éditeur vous propose un guide d'échange rentable. le magasin de braises du chemin de fer effondré du Star Dome. Les joueurs intéressés devraient y jeter un œil.
Comment obtenir l'échange le plus rentable dans le magasin de braises du chemin de fer effondré du Star Dome
1. Échanger des objets
2. Valeur du produit
3. Processus de calcul
valeur physique
1. L'achat de puissance de développement est limité à 8 fois par jour. L'achat total requis est de 50 étoiles + 75 étoiles + 75 étoiles + 100 étoiles + 100 étoiles + 150 étoiles + 150 étoiles + 200 étoiles = 900 étoiles.
2. La consommation moyenne de chaque canette de puissance pionnière est de 900 pièces étoiles/8 canettes = 112,5 pièces étoiles.
3. Chaque boîte de puissance de développement a 60 points, et chaque point de puissance de développement est de 112,5 étoiles/60 points = 1,875 étoiles.
Billet Star Rail, Star Rail Pass
1. Pas besoin de calculer, vaut 160 étoiles
record d'aventure
1. Le record d'aventure est calculé sur la base de la difficulté V la plus élevée et les gains sont équivalents à 45 000 expériences de personnage.
2. Le record d'aventure vaut 5 000 expériences de personnage, qui sont converties en 9 records d'aventure.
3. La copie du record d'aventure (or du calice synthétique) consomme 10 points en puissance de développement, et chaque record d'aventure vaut 1,11 endurance.
4. Deux records d'aventure valent 2,22 d'endurance, soit environ 4,167 en tant qu'étoile.
éther condensé
1. L'éther condensé est calculé en fonction de la difficulté la plus élevée V. La baisse la plus faible équivaut à 11 000 expériences de cône lumineux, la baisse la plus élevée équivaut à 11 500 expériences de cône lumineux et la baisse moyenne est de 11 250 expériences de cône lumineux.
2. L'éther condensé vaut 2 000 points d'expérience de cône lumineux, qui sont convertis en 5,625 éther condensé.
3. Le pouvoir de développement de la copie d'éther condensé (or du calice synthétique) consomme 10 points, et chaque éther condensé vaut environ 1,78 énergie physique.
4. La valeur de 1 éther condensé est d'environ 1,78 force physique, soit environ 3,333 lorsqu'elle est calculée en étoile.
Points de crédit (limités), points de crédit
1. Les points de crédit sont calculés en fonction de la difficulté V la plus élevée et 24 000 points de crédit seront supprimés.
2. La puissance de développement de la copie des points de crédit (or du calice simulé) consomme 10 points, et chaque point de crédit vaut 0,000417
3. 10 000 points de crédit valent 4,17 points d'endurance, soit environ 7,81875 points étoiles.
empreintes du destin
1. Les empreintes du destin peuvent être synthétisées à partir de 3 matériaux traces avancés. La difficulté la plus élevée V peut être atteinte lors du troisième test, et 2 à 3 matériaux traces avancés seront abandonnés. Le VI de difficulté la plus élevée devrait progressivement chuter de 3 traces avancées. matériels.
2. La copie matérielle avancée de Traces (Remnants of War) consomme 30 points de puissance de développement, et chaque empreinte de destin vaut 30 points d'endurance.
3. Une empreinte du destin vaut 30 points d'endurance, soit environ 56,25 en tant qu'étoile.
matière trace
(Y compris la lame brisée, la flèche de chasse, la clé de l'inspiration, la persévérance en bronze, la gloire noire sombre, le mineur harmonique et la graine d'abondance)
1. Les traces de matériaux sont calculées en fonction du VI de difficulté le plus élevé. La baisse la plus faible équivaut à 4 matériaux verts, la baisse la plus élevée équivaut à 18 matériaux verts et la baisse moyenne est de 11.
2. Le pouvoir de développement d'une copie du matériau en trace (le calice rouge simulé) consomme 10 points et chaque matériau en trace vaut 0,9 endurance.
3. Deux oligo-éléments valent 1,8 endurance, soit environ 4,125 en étoile.
matériel de monstre
(Comprend un noyau d'allumage, un instinct de prédateur, une boucle de protection en fer, des pièces anciennes, une pousse de vie éternelle et une machine-outil industrielle)
1. Les matériaux obtenus en tuant des monstres ne nécessitent pas de force physique et ne peuvent pas être calculés. Ils sont tous calculés pour 1 étoile.
Ce qui précède est l'intégralité du contenu de "Comment échanger le magasin Ember contre le magasin Ember le plus rentable du chemin de fer Collapsed Star Dome". J'espère que cela sera utile à tout le monde.