1. Programmation 1 : Asan, Espoir éternel, Voyage, Méduse, Mage de glace, Aurora ;
Ah San Poison Sword, Eternal Hope Bean Bow, Voyage Bean Sword et Ice Magic apportent l'Anneau du Seigneur ;
2. Programmation 2 : Épée empoisonnée de barrière, arc de haricot d'espoir éternel, épée de haricot de voyage, anneau de seigneur mage de glace, ensemble Titan ;
3. Programmation 3 : Bâton Double Aigle de Dragon Lady, Arc Everwatch Pegasus, Épée Voyage Bean, Anneau du Seigneur Mage de Glace. Ensemble Titan ;
Les manches elfes peuvent être utilisées pour éviter les batailles. Si le camouflage est affiché sur l'image, vous pouvez choisir de vous camoufler pour éviter la bataille (il y a une probabilité d'échec) ;
4. S'il y a une police jaune dans la boîte de dialogue du donjon aux étages 19 à 22, laissez-la simplement. S'il n'y a pas d'invite spéciale en police jaune, vérifiez-la.