Comment les débutants jouent-ils à « Fearless Contract » ? Le jeu a été officiellement lancé aujourd'hui. Afin de permettre aux nouveaux arrivants de démarrer rapidement, voici une introduction aux mécanismes de jeu de Valorant et au gameplay de base.
Découvrez les effets de diverses armes et agents
Une fois l'enregistrement du compte et le téléchargement du client terminé, le jeu proposera un camp d'entraînement pour novices de quelques minutes pour vous aider à comprendre les touches de raccourci, mais cela ne suffit pas. Vous devez vous familiariser avec la balistique, la distance, le recul et les dégâts de diverses armes dans le mode entraînement - entraînement au tir. Par défaut, le terrain d'entraînement générera 30 robots en séquence pour vous familiariser avec la sensation d'attaque de l'arme, mais si vous appuyez sur F3, vous pourrez effectuer quelques ajustements de paramètres et laisser les robots fonctionner, ce qui permettra de mieux tester vos capacités.
Le plus important est que le terrain d'entraînement vous permette de mieux comprendre les valeurs spécifiques des armes. Si vous avez déjà joué à CS:GO, alors les armes que vous utilisez le plus peuvent être des fantômes, des tireurs d'élite, des illusions, des voyous et des espions. . La plupart des armes de "Dauntless Contract" ont un recul, vous pouvez donc vous entraîner à appuyer sur l'arme ici. De plus, si vous appuyez sur F2, vous pouvez basculer entre différents rôles d'agent pour vous familiariser avec les compétences de ces agents. Vous ne voulez certainement pas ne pas connaître les effets des compétences de l'ennemi dans un véritable jeu de combat.
Définir les paramètres spécifiques au jeu
Comme d'autres jeux FPS, "Fearless Contract" propose de nombreux paramètres de jeu réglables. Bien que le concepteur fournisse une valeur prédéfinie, les joueurs peuvent l'ajuster selon leurs propres sensations. Les principales valeurs à ajuster sont la sensibilité de la souris et le DPI. Ce qui suit est un paramètre courant.
La sensibilité de CS:GO divisée par 3,18181818
Sensibilité Overwatch divisée par 10,6
Sensibilité d'Apex divisée par 3,18181818
Sensibilité Rainbow Six multipliée par 1,2
Pour les joueurs ordinaires, vous pouvez essayer un taux de rafraîchissement de la souris de 1000, 800DPI, une sensibilité de la souris de 0,5 et 300eDPI. De nombreuses ancres du serveur étranger "Fearless Contract" sont à cette valeur. En ce qui concerne les paramètres du réticule, vous pouvez consulter les recommandations des ancres sur les principales plateformes. Bien entendu, les paramètres des jeux FPS varient d’une personne à l’autre, donc ce qui vous convient le mieux est le meilleur.
Tirs en mouvement et rafales de contention
Dans quelques cas, s'accroupir peut aider, mais dans de nombreux cas, s'accroupir fait simplement de vous une cible plus facile, en particulier dans ce jeu où les agents ont les compétences nécessaires pour s'initier. "Dauntless Covenant" propose une prise de vue mobile Une fois que vous vous êtes adapté à cette méthode de prise de vue, vous pouvez considérablement améliorer votre précision.
En dehors de cela, ne tirez pas en rafales inutiles. Pour la plupart des armes, le réticule commencera à dévier après le tir de quatre ou cinq balles. Si vous continuez à tirer, cela ne fera que réduire le taux de réussite. Dans ce cas, il est préférable de tirer quelques coups, puis d'arrêter et de réinitialiser le viseur avant de tirer à nouveau. Le recul se réinitialise rapidement et vous êtes mieux en mesure d'améliorer votre précision avec des tirs de suivi.
Comment choisir des armes communes
Il y a 17 armes à feu dans "Dauntless Contract". En plus du pistolet gratuit, vous pouvez acheter 16 armes. Mais dans la plupart des cas, ceux que vous utilisez le plus sont les illusions et les voyous, qui sont équivalents à M4 et AK dans CS:GO. L'illusion a un recul plus faible et une cadence de tir plus élevée, mais inflige moins de dégâts aux ennemis blindés au-dessus de 15 mètres. Les voyous, en revanche, ont de fortes capacités de destruction, surtout lorsqu'il y a un certain retard. Cette arme est particulièrement adaptée aux attaques à moyenne portée.
L'espion est l'AWP dans "Fearless Contract", qui a la capacité de tuer d'un seul coup, et peut traverser les murs et causer des dégâts très importants. L'espion est également l'arme à feu la plus chère du jeu, coûtant 4 500 pièces, vous devez donc la protéger. Comme l'AWP dans CS:GO, vous pouvez tuer des ennemis avec une seule balle, ce qui constitue la meilleure arme pour les attaques à longue portée.
De manière générale, au premier tour, il est recommandé d'acheter une armure et d'utiliser le pistolet classique gratuit pour combattre. Le classique est similaire au Glock dans CS:GO, ce qui peut vous faire économiser de l'argent si vous voulez vraiment acheter une arme de poing. Si tel est le cas, Ghost est un bon choix, équivalent à l’USP dans CS:GO. Aux deuxième et troisième tours, vous pouvez acheter la mitraillette Evil Spirit pour 1 600 pièces de réputation. Il s'agit d'une arme d'épaule dotée d'une bonne puissance de feu et facile à utiliser.
Le choix d’autres armes à feu est souvent envisagé en fonction de la situation. Par exemple, si vous décidez de choisir le canon court avec 200 pièces de réputation, cela ne vous dérange pas de l'échanger à bout portant avec votre adversaire. Si vous jouez à Jieli et disposez d'un moyen de vous rapprocher de l'ennemi, vous pouvez envisager d'acheter une artillerie lourde d'une valeur de 900 pièces pour tuer l'ennemi à bout portant. Si vous ne pouvez pas acheter d'espions coûteux et souhaitez installer un fusil de sniper pour supprimer vos adversaires à distance, vous pouvez choisir le shérif à 1 100 pièces, qui est similaire au Scout dans CS:GO si vous n'en obtenez pas. headshot, vous avez essentiellement besoin de deux coups.
Utilisez les compétences avec prudence
Si vous n'avez pas besoin d'utiliser de compétences ou de mouvements ultimes pour le reste de ce tour, ne les utilisez pas. Les compétences peuvent être réservées pour le tour suivant, ce qui peut vous faire économiser de l'argent et gagner lors des tours clés. Le seul que vous pouvez considérer est le Sage. Si vous pensez avoir gagné cette manche, vous pouvez réanimer vos coéquipiers et les laisser récupérer des armes à feu coûteuses à proximité pour économiser des milliers de pièces, à condition que vos coéquipiers aient suffisamment de temps pour récupérer les armes. après les avoir réanimés. Lors de la phase d'achat au début de chaque tour, vous ne devez pas transmettre de compétences avec désinvolture. Si vous souhaitez voir l'effet d'une certaine compétence, vous pouvez l'utiliser à volonté sur le terrain d'entraînement.
Chaque compétence d'agent dans "Fearless Contract" a des effets d'animation et des temps de refroidissement différents. Le temps d'animation de quelques compétences est très court, mais utiliser une arme pour renverser l'adversaire ne prend qu'un instant. De nombreux joueurs débutants veulent s'appuyer sur leurs compétences pour contre-tuer leurs adversaires, mais ils oublient qu'il y a un délai dans l'utilisation des compétences et sont donc contre-tués par leurs adversaires. Surtout lorsque vous utilisez des compétences dans les virages, vous devez savoir exactement combien de temps dure l'activation de la compétence. Surtout pour les compétences telles que les bombes fumigènes et les bombes éclair, vous devez vous assurer que les compétences couvrent la zone efficace, sinon vous serez tué si vous vous précipitez dehors.
Sachez quels bunkers peuvent être pénétrés
Le didacticiel du jeu ne vous dit pas une chose importante : quelle couverture peut être pénétrée. Et vous pouvez observer ce qui se passe une fois que la balle a atteint la cible. S’il y a des impacts de balles, cela signifie que vos balles peuvent passer à travers ces bunkers. Les murs impénétrables ne comporteront pas d’impacts de balles. Vous entendrez et verrez des étincelles jaillir des murs à chaque tir, ce qui constitue un rappel visuel rapide. Le plus simple est de l’essayer sur différentes cartes.
Faites un clic droit pour demander à vos coéquipiers d'acheter des armes à feu
"Contract of Fear" est un jeu d'équipe et le partage est une vertu. Lorsque vous n'avez pas les moyens d'acheter une arme à feu et que vous devez lécher un groupe de coéquipiers, il vous suffit de cliquer avec le bouton droit sur l'arme dans le magasin et vos coéquipiers peuvent choisir d'acheter ou non l'arme à feu pour vous. Dans les 30 premières secondes du jeu, vos coéquipiers peuvent acheter des armes pour vous n'importe où sur la carte. De la même manière, si vos coéquipiers ont besoin de votre aide pour acheter des armes, il vous suffit de cliquer sur l'icône « Acheter » à côté de leur avatar dans l'interface d'achat pour les aider à acheter.
Communiquer en équipe autant que possible
Même si vous n'avez pas de microphone, faites savoir à vos coéquipiers où vous êtes mort. Lorsqu'un ennemi apparaît ou tue un coéquipier, une icône claire apparaît sur le radar, mais vous ne pouvez pas garder un œil sur le radar et la communication vocale est toujours plus rapide. Les jeux FPS sont très rapides et la communication vocale est toujours plus rapide que la saisie au clavier.
Lorsque vous commencez à jouer au jeu, vous ne connaîtrez peut-être pas immédiatement les détails et les emplacements généraux de chaque carte, mais vous apprendrez toujours ces connaissances au fil du temps. Vous pouvez essayer d'appuyer légèrement sur la touche Z pour faire apparaître la roulette et émettre diverses commandes Ping, en visant n'importe quel endroit de la carte pour le rappeler à vos coéquipiers.
Comprendre les sceaux de cigarettes et les points d'attaque
Dans "Fearless Contract", l'offensive est bien plus difficile que la défense, mais si vous connaissez quelques points d'attaque ou de défense courants, il sera plus facile d'attaquer. La plupart des personnages agents ont une certaine capacité à investir dans des bombes fumigènes ou des bombes flash, et certains agents ont également la capacité de repérer la carte. Vous pouvez utiliser des objets lancés pour limiter temporairement votre champ de vision et attaquer rapidement l'ennemi. Gardez à l'esprit que de nombreuses méthodes de reconnaissance du jeu peuvent être tirées avec des armes et perdront leur effet après avoir été tirées, comme "Ether Eye" du nouvel agent Lena. Vous pouvez regarder davantage de diffusions en direct ou de vidéos didactiques pour voir comment jouer à des jeux haut de gamme et démarrer rapidement.
Faites attention à l'économie de l'ennemi et à la charge ultime
Le panneau TAB du jeu mettra à jour les informations des deux joueurs à chaque tour, en examinant principalement l'économie et le chargement du coup ultime. L'économie signifie quel type d'armes l'adversaire peut acheter ce tour-ci et s'offre plus de choix, qu'il s'agisse d'économiser de l'argent pour jouer au jeu économique ou de maintenir la suppression des incendies. Et connaître la charge de mouvement ultime de l'ennemi peut également indiquer si l'adversaire possède des compétences clés, par exemple si Ruizi s'accroupira au point défensif avec un lance-roquettes.
Comprendre les compétences des agents
Dans la dernière version, il y a déjà 11 agents dans le jeu. Bien que les concepteurs fassent de leur mieux pour que chaque agent ait des capacités de combat indépendantes, certains agents, lorsqu'ils sont associés, produiront l'effet 1+1>2. Par conséquent, lorsque vous voyez certaines combinaisons spécifiques de votre adversaire, vous devez considérer les combinaisons de compétences possibles de votre adversaire, telles que des robots explosifs cachés dans des bombes fumigènes.
Les mécanismes de jeu et le gameplay de base de Valorant sont partagés avec vous ici, j'espère que cela sera utile à tout le monde. Veuillez prêter attention à ce site Web pour plus de contenu connexe.