Je pense que tout le monde sait qu'en entrant dans le jeu "Crash : Star Rail", les joueurs feront un choix comme Genshin Impact, permettant aux joueurs de décider s'ils doivent choisir un garçon comme protagoniste ou une fille comme protagoniste. De nombreux joueurs sont confus et ne savent pas quel personnage choisir. Puisque tout le monde est en difficulté, permettez-moi de l’analyser pour vous aujourd’hui.
Quels protagonistes masculins et féminins sont les meilleurs dans Honkai Impact Railway ?
Tout d'abord, que le joueur choisisse le protagoniste masculin ou féminin dans le jeu n'affectera pas l'intrigue du jeu. Les joueurs peuvent choisir en fonction de leurs préférences . L'identifiant du joueur étant directement abordé dans les conversations de jeu, il n'a aucun impact. De plus, le protagoniste de ce jeu est un humain artificiel créé sur place, et non un décor jumeau comme Genshin Impact et Zero Zone.
Cependant, après une expérience réelle du jeu, l'éditeur recommande aux joueurs de choisir [Protagoniste masculin], car le jeu a ajouté un système de discussion par message texte avec les PNJ. Lorsque vous discutez avec des PNJ, le choix d'un protagoniste masculin donne un sentiment d'immersion plus fort. la correspondance des couleurs des vêtements du protagoniste masculin semble plus appropriée.
Bien sûr, si vous êtes une joueuse, choisir [protagoniste féminine] vous donnera un plus grand sentiment d'immersion, et on estime que les versions ultérieures du jeu auront également un système d'invitation comme Genshin Impact, alors le moment venu , vous aurez un sentiment d'immersion plus fort en choisissant un personnage du genre correspondant.
【Suggestions d'extraction】
Bai Lu (personnage abondant de type Tonnerre)
Positionnement : Intensité du lait : t0
Mécanisme de compétence :
« État de vie » unique : après avoir été touché, vous pouvez récupérer votre santé. Vous pouvez utiliser des compétences secrètes ou des compétences de finition avant d'entrer dans la bataille pour augmenter l'état respiratoire de toute l'équipe afin d'empêcher nos personnages de mourir subitement en raison de dégâts excessifs de l'ennemi. Le mécanisme de résurrection au combat inclus dans le talent offre une chance supplémentaire de sauver la situation. Dans le même temps, la compétence de combat consiste à effectuer un traitement d'éjection entre nos personnages.
Résumé de l'analyse :
Tout d’abord, en tant que seul personnage de fertilité 5 étoiles sur le serveur, il n’y a aucun doute sur la force de Bai Lu. Deuxièmement, son mécanisme de résurrection unique et unique augmente la priorité de Bailu dans le pool de cartes. La force de Bai Lu réside dans sa puissante capacité de guérison. La récupération en groupe de ses compétences de finition et le traitement d'éjection de ses compétences de combat assurent le taux élevé de tolérance aux pannes de l'équipe.
Yanqing (personnage de chasse sur glace)
Positionnement : Main C Force : t1
Introduction au mécanisme :
L'épée de sagesse relie le cœur : la probabilité d'être attaqué est réduite et son propre attribut de double violence est amélioré. Dans cet état, libérer des compétences sur la cible a une chance d'infliger des dégâts supplémentaires à l'ennemi et a également une chance de geler l'ennemi. Le coup final augmente considérablement le bonus d'attribut de coup critique. Si vous êtes dans l'état de liaison avec l'épée de sagesse, vous recevrez également un bonus de dégâts critiques, à en juger par le pourcentage du coup final et l'effet de double critique accru. le positionnement du personnage de Yanqing ne sera certainement pas faible.
Résumé de l'analyse :
La force du caractère de Yanqing est un peu embarrassante. Dans l'ensemble, il est juste derrière Xi'er en matière de chasse. Tout d’abord, pour Yanqing, l’attribut de double violence peut facilement atteindre des valeurs élevées, les exigences en matière d’équipement ne sont donc pas particulièrement élevées. Deuxièmement, Yanqing réduira sa probabilité d'être touché et augmentera son taux de tolérance aux pannes. Cependant, la combinaison du coup ultime et de la double attaque de grande valeur peut provoquer un débordement de coups critiques à mesure que le jeu progresse vers les étapes ultérieures. Cependant, le multiplicateur du coup ultime lui-même n'est pas particulièrement élevé. Personnellement, je pense que par rapport. à l'éclatement de Xi'er avec les mêmes ressources, pire.
Jeppard (personnage de protection contre la glace)
Positionnement : Réservoir (bouclier) Force : t0
Mécanisme de compétence :
Les compétences de combat ont une chance de geler un seul ennemi. Le coup final ajoute un bouclier basé sur la puissance de défense de Jeppard à tous les personnages, qui dure trois tours. Il dispose également d'un mécanisme unique de « célèbre épée » qui ne tombera pas lorsqu'il recevra un coup. attaque fatale. Au lieu de cela, il restaure une certaine quantité de sang, ce qui améliore considérablement le taux de tolérance aux pannes de l'équipe.
Résumé de l'analyse :
Tout d'abord, si vous dessinez Jeppard, vous devez le pratiquer. Jeppard est le bouclier le plus puissant du jeu actuellement, et c'est aussi l'un des métiers indispensables dans les donjons à haute difficulté. Deuxièmement, les compétences de Jeppard sont liées à sa propre défense. Empiler sa propre valeur de défense consiste à améliorer le taux de tolérance aux pannes de l'équipe. Il est facile à entraîner et a un effet de contrôle (inutile face à certains boss immunisés contre le gel). Dans le même temps, le cône de lumière exclusif augmente sa propre probabilité d'être touché et l'âme de l'étoile améliore sa propre probabilité de contrôle. Ces deux points font de Jeppard un bouclier parfait.
Bronya (personnage du vent)
Positionnement : Auxiliaire (égalité) Force : t0
Mécanisme de compétence :
La compétence de combat de Bronya consiste à supprimer un statut négatif pour ses coéquipiers et à augmenter les dégâts pour les amener à agir immédiatement (compétence de base) ;
Le coup final de Bronya augmente la puissance d'attaque et les dégâts critiques de tous les coéquipiers, durant un certain tour (le troisième test dure deux tours) ;
Le talent de Bronya est qu'après avoir lancé une attaque de base, l'action suivante sera avancée dans une certaine mesure ;
Résumé de l'analyse :
Tout d'abord, Bronya dispose de trois méthodes auxiliaires différentes : tirer, supprimer le contrôle et améliorer les attributs. Elle a une forte capacité globale et peut servir d'auxiliaire dans la plupart des équipes. Cependant, elle fait partie des personnes de l'équipe qui consomment des compétences de combat. points. Donc tout le monde doit être flexible. Deuxièmement, Bronya est un personnage indispensable pour les équipes avec quatre garanties et une ou qui souhaitent combattre des explosions nucléaires. Les avantages apportés par l'effet d'action immédiat des compétences de combat de Bronya sont très élevés, ce qui sera obtenu dans des éditions très difficiles. des performances accrocheuses.
Himeko (personnage intellectuel du feu)
Positionnement : Adjoint C/Tool Force de l'homme : t1
Mécanisme de compétence :
Les compétences de combat peuvent causer des dégâts de groupe à l'ennemi, et les mouvements de finition peuvent causer des dégâts de feu à tous les ennemis. Lorsque la faiblesse de l'ennemi est brisée, Jizi gagnera 1 couche de charge. Chaque fois que la charge atteint 3 couches, les dégâts augmenteront. tous les ennemis. Dans une attaque, les trois méthodes d'attaque de Jizi sont toutes des attaques de groupe, ce qui est également une caractéristique majeure du caractère intellectuel.
Résumé de l'analyse :
Tout d'abord, en tant que personnage de groupe, le multiplicateur de compétences de Jizi n'est pas élevé. Personnellement, je pense qu'il ne convient pas au C principal. Il convient mieux aux boss qui invoquent des foules et pour une utilisation inactive dans les livres de matériel quotidien. Deuxièmement, l'attaque de groupe de Jizi peut réduire simultanément la ténacité de plusieurs monstres avec l'attribut de feu faible, accélérant l'efficacité des points faibles. Dans le même temps, l'attaque passive supplémentaire accélère la vitesse d'élimination des monstres. Par conséquent, Himeko peut au mieux être un adjoint C qui réduit la ténacité ou un outil pour accrocher les cahiers quotidiens.
Walter (un personnage vide dans le système numérique imaginaire)
Positionnement : Auxiliaire/Main C (Bêta publique à vérifier) Force : t0 (La bêta publique est bien plus forte que la 3ème bêta)
Mécanisme de compétence :
Chaque section de la compétence de combat de Walter cause des dégâts à un ennemi aléatoire et a une chance de réduire la vitesse de l'ennemi ;
Le coup final de Walter peut causer des dégâts imaginaires à tous les ennemis et a une probabilité de base de 100 % d'emprisonner l'ennemi (en référence à une vitesse réduite et à une action retardée).
Le talent de Walter est de causer des dégâts supplémentaires lorsque l'attaque touche une cible ennemie ralentie.
Résumé de l'analyse :
Tout d'abord, à en juger par les trois données de test, Walter est principalement utilisé comme assistant et adjoint C. Parce que les compétences de finition de Walter ne sont pas élevées et que ses compétences de combat sont correctes. De plus, il y a Xi'er et Jingyuan, donc c'est très difficile. .Peu de gens sont le maître C. Deuxièmement, Walter a été considérablement renforcé dans l'aperçu bêta public publié il y a quelques jours. Je pense que Walter peut briller dans la version bêta publique, car le système numérique imaginaire lui-même n'a pas de personnage qui puisse être le principal C. L'amélioration de Walter ne fait que le faire. Je suis prêt pour ça. Un peu, donc j'estime visuellement que la force de Walter sera très élevée, et il pourrait alors être inclus dans les personnages recommandés.
Clara (personnage destructeur du département de physique)
Positionnement : Main C Force : t0
Mécanisme de compétence :
Les compétences de combat de Clara infligent des dégâts physiques à tous les ennemis et causent des dégâts supplémentaires aux cibles avec [Marque de contre-attaque] ;
Lorsque Clara est attaquée par l'ennemi, Clara aura un effet de réduction des dégâts à ce moment-là, et Swaro contre-attaquera également l'ennemi et ajoutera [Marque de contre-attaque] à l'ennemi ;
Le coup final de Clara augmente la probabilité d'être attaqué et obtient un effet de réduction des dégâts. Tant qu'un personnage de l'équipe est attaqué, Swaro ajoutera une attaque supplémentaire à l'ennemi et aux ennemis adjacents.
Résumé de l'analyse :
Tout d'abord, la principale raison pour laquelle Clara est recommandée ici est que l'équipe Clara est une équipe chargée de nettoyer rapidement l'univers simulé. Deuxièmement, le mécanisme de Clara est unique dans l'ensemble du jeu. Je pense que de nombreux joueurs de Counterattack aimeraient que ce développement simple et insensé ne soit pas nécessaire pour que la survie fournisse un résultat, et le taux de tolérance aux pannes est relativement élevé. . haut. Enfin, une équipe avec Clara comme noyau est facile à former, et les trois autres partenaires peuvent simplement apporter soutien/lait/bouclier.