La première façon de mettre à niveau consiste à utiliser AFK. Une fois que le joueur quitte le jeu chaque jour, le système calculera automatiquement l'heure de sortie du joueur. Ensuite, le système attribuera au joueur une récompense d'expérience basée sur l'heure de sortie du joueur. Cette récompense d'expérience n'est pas fixe. Le joueur peut gagner cette expérience. valeur à chaque fois qu'il efface un indice de royaume secret. Cette valeur d'expérience est calculée à chaque instant du temps du joueur. La deuxième façon de mettre à niveau consiste à attaquer les niveaux. Une fois que le joueur a terminé le niveau avec succès, le système calculera automatiquement les récompenses, et certaines de ces récompenses sont de l'expérience. Une fois que le joueur a passé un niveau, la difficulté du niveau suivant doit être supérieure à celle du niveau précédent, mais les récompenses et l'expérience de ce dernier niveau seront également supérieures à l'expérience du niveau précédent. Chaque niveau nécessite que le joueur réussisse le niveau pour recevoir une récompense. Si le joueur ne réussit pas le niveau, le système ne vous récompensera pas de trophées. Cependant, le système a créé un gameplay plus intéressant permettant aux joueurs de franchir les niveaux. Les joueurs peuvent passer des niveaux en invitant leurs partenaires de jeu. C'est-à-dire que les joueurs qui ne sont pas assez forts seuls peuvent inviter des parents et des amis pour les aider à passer les niveaux. Au début, il est recommandé aux joueurs d'utiliser une composition avec des dégâts de groupe élevés, afin que les joueurs puissent passer des niveaux difficiles avec une faible efficacité au combat. Les dégâts de groupe peuvent faire des merveilles dans le jeu. La troisième façon de mettre à niveau consiste à escalader la tour. Lorsque le joueur atteint le niveau 20 et termine certains événements de la ligne principale, le système débloquera cette fonction d'escalade de la tour. Pour faire simple, la fonction de battement de tour signifie que les joueurs peuvent obtenir des récompenses en attaquant cette tour. Comme les niveaux traditionnels, cette tour devient plus difficile à mesure que vous montez, mais la tour est principalement divisée en trois parties. La première partie est celle ayant une puissance de combat inférieure à 100 000. Les monstres de cette partie de la tour sont relativement faciles. se battre.Même si le joueur est un civil, il peut être gagné. La deuxième partie se situe entre 100 000 et 200 000 puissance de combat. Les monstres dans cette partie de la tour sont assez difficiles à gérer, et les joueurs doivent être soigneusement disposés. la programmation actuelle. La troisième partie a une puissance de combat de plus de 200 000. Les joueurs monstres dotés de cette puissance de combat sont fondamentalement incapables de passer. Les monstres de cette partie sont préparés pour que ceux qui veulent marquer des points dans le classement puissent probablement terminer la première partie. de ce donjon et déposez la moitié de la deuxième partie. Les joueurs recevront des récompenses correspondantes à chaque fois qu'ils traverseront certaines des tours du jeu. Ces récompenses peuvent accélérer la progression de la mise à niveau du joueur.
La troisième façon de mettre à niveau consiste à défier certains événements quotidiens. Lorsque le joueur atteint un certain niveau, cet événement quotidien sera débloqué. Une fois que le joueur aura terminé tous ces événements, il recevra des récompenses supplémentaires du système, et s'il continue quotidiennement. les événements seront complétés au cours de la semaine. Le système enverra un pack cadeau de niveau au joueur. Le pack cadeau de niveau peut augmenter directement et de manière aléatoire le niveau du joueur d'un niveau ou plus. Ce pack cadeau n'effacera pas la progression du niveau du joueur actuel, ce qui signifie que la progression initiale du joueur vers le niveau. le niveau suivant est de 100 % 95 %, puis une fois que le joueur atteint le niveau suivant, sa progression restera à 95 %.