Description du jeu : Vous vous retrouvez dans une pièce étrange avec un téléphone, un miroir, une horloge grand-père et quelques objets que vous ne parvenez pas à identifier. Dans cet endroit étrange et surréaliste, rien n'est ce qu'il paraît, et ce n'est qu'en sortant des sentiers battus que vous pourrez résoudre les énigmes et vous échapper.
La chose la plus intéressante à propos de cette version réinitialisée est l'interaction hors écran unique, qui contient un niveau caché supplémentaire. Les indices pour résoudre le puzzle proviennent du Weibo officiel de Rusty Lake. Le contenu sur Weibo fournira des modèles et débloquera des niveaux. détaillé dans l'article.
A partir de là, le jeu commence...
Le motif blanc sur fond noir qui apparaît en premier est en fait la clé pour résoudre l'énigme de ce jeu :
Cubes mémoire, éléments de réincarnation (insecte, gecko, poisson, cœur, œuf, bébé) et horloge
Alors commençons par vulgariser brièvement la définition des cubes de Rusty Lake pour aider à comprendre le jeu :
Cube mémoire blanc : souvenirs normaux. Cube mémoire noir : souvenirs douloureux. Cube mémoire bleu : a la capacité de synthétiser le cube mémoire blanc + noir + bleu = cube mémoire doré : a la capacité d'atteindre le futur.
Perspective miroir humanoïde : Observation [Miroir]
Humanoïde - Perspective miroir : vous pouvez voir le [petit homme noir humanoïde] dans le miroir (lorsque vous voyagez à travers différents espaces, vous verrez la pièce sous différentes perspectives déformées), faites glisser la perspective, vous pouvez voir le graphique [S] et puis utilise
Humanoïde - Perspective Miroir : Observation [Pot de Fleur]
Perspective miroir humanoïde : Ramassez [Bougie]
Perspective du tiroir humanoïde : ouvrez respectivement les 2e, 3e et 4e [tiroirs] et prenez respectivement le [Couteau], le [Poisson] et la [Bougie].
Humanoïde - Perspective du tiroir : Observer [Coffret]
Perspective de l'armoire à tiroirs de la figure humaine : tournez d'abord le [bouton circulaire], puis déplacez les deux boutons horizontalement, puis faites pivoter le plateau tournant circulaire à crochet au milieu, et enfin déplacez le bouton jaune vers le bas, et la [boîte] sera ouverte
Humanoïde - Perspective du tiroir : Ramasser [Bougie]
Humanoïde - Perspective du trou de ver : ouvert [Fenêtre]
Humanoïde - Perspective du trou de ver : cliquez sur [Crack]
Humanoïde - Perspective Wormhole : utilisez [Couteau] pour ouvrir le fond d'écran (le fond d'écran montre des scènes qui apparaîtront dans d'autres jeux Rusty Lake) et enroulez le fond d'écran pour révéler [Wormhole]
Humanoïde - Perspective du trou de ver : placez toutes les bougies au [trou de ver]
Perspective miroir humanoïde : cliquez sur [Enveloppe] au-dessus de la petite table
Perspective miroir humanoïde : utilisez [Couteau] pour couper [Enveloppe]
Forme humaine - perspective miroir : [Lettre] montre [m'éclaire] (ce qui signifie : laisse-moi me transformer)
Humanoïde - Perspective miroir : Cliquez sur [Téléphone], sélectionnez les lettres flottantes afin d'épeler [éclairez-moi]
Perspective miroir humanoïde : ramasser [Match]
Humanoïde - Perspective du trou de ver : placez le [Poisson] sur l'assiette au centre du [Trou de ver] et utilisez les [Allumettes] pour allumer quatre [Bougies].
Perspective humanoïde-trou de ver : entrez dans l'espace ouvert, cliquez plusieurs fois pour agrandir le carré blanc, entrez dans [Trou de ver] et passez à [Perspective en forme de poisson]
Forme de poisson - Perspective miroir : Cette perspective consiste à regarder la pièce du point de vue d'un poisson, où l'espace est rempli d'eau et les meubles sont suspendus. Observez d’abord le [Miroir] et récupérez la [Coquille]
Forme de poisson - perspective miroir : faites glisser la perspective noire en forme de poisson, vous pouvez voir le symbole [japonais]
Perspective miroir en forme de poisson : observez le [téléphone] sur la table
Forme de poisson - perspective miroir : [Téléphone] De nombreuses [bulles] apparaissent, commencez par les [bulles] en gras et cliquez de gauche à droite
Forme de poisson - perspective miroir : [bateau pliant en papier] flotte au-dessus et [laissez-le couler] est affiché en dessous (ce qui signifie : laissez-le couler)
Forme de poisson - Perspective miroir : ouvrez le [Bateau en papier original] et obtenez la [Clé]
Forme de poisson - Perspective du seau : observez la [Boîte en bois] suspendue et ramassez la [Coquille]
Forme du poisson - Vue en seau : cliquez sur tous les [Concombres de mer] (devraient l'être) à l'exception des tentacules avec un fond noir pour obtenir des [Coquilles]
Forme de poisson - Perspective de l'horloge grand-père : observez le flottement [Bouteille en verre]
Forme de poisson - Perspective de l'horloge grand-père : Cliquez sur la surface de la [Bouteille en verre] en fonction des fissures jusqu'à ce qu'elle se brise, et obtenez la [Coquille]
Forme de poisson - Perspective de l'horloge au sol : cliquez sur le côté droit de [Horloge au sol d'automne]
Forme de poisson - Perspective de l'horloge grand-père : retirez tour à tour le [clou] et le [coin en bois] de l'[horloge grand-père] jusqu'à ce que la [main] soit exposée. Passez le [couteau] à la [main]. ], vous pouvez obtenir le [Cœur] 】
Forme de poisson - Perspective de l'horloge grand-père : placez quatre [Coquilles] aux quatre coins du [Trou de ver], placez le [Cœur] dans la plaque centrale, entrez dans le [Trou de ver] et passez à la [Perspective humanoïde]
Perspective miroir humanoïde : utilisez [Clé] pour ouvrir [Armoire murale]
Perspective miroir humanoïde : ramasser [Jar]
Humanoïde - Perspective de l'horloge grand-père : cliquez sur le [Gecko] sur le mur (s'il n'est pas ici, vous auriez dû cliquer dessus avant, et vous le trouverez si vous changez de perspective) et utilisez le [Jar] pour récupérer le [Gekko]
Humanoïde - Perspective Wormhole : placez [Gecko] sur la plaque centrale et passez à [Gekko Perspective]
Perspective gecko-miroir : Du point de vue du gecko, la pièce est à l'envers. Observez le [Pot de fleur], ramassez les [Billes] et observez le [Miroir]
Gecko - Perspective miroir : faites glisser la perspective pour voir le symbole [△], prêt à l'emploi
Gecko - Perspective du Cabinet : Ramassez les [Billes] sur le dessus de la [Bibliothèque] et observez la [Bibliothèque]
Perspective du cabinet Gecko : la clé du puzzle est de placer tous les livres dans la zone de ligne continue. Parmi eux, le [Livre rouge S] doit être placé dans la [zone de ligne rouge] marquée (comme indiqué sur l'image). Une fois le placement réussi, le [S Red Book] est supprimé et le contenu du livre peut être vu du point de vue de la forme humaine et de la forme du poisson.
Perspective de l'horloge Gecko-Grand-père : Observez la [Murale] au centre, avec l'heure [03:55] marquée dessus.
Perspective de l'horloge Gecko-Grand-père : selon l'heure indiquée sur la peinture murale [03:55], faites pivoter le pointeur de l'[Horloge grand-père] (notez que l'horloge est à l'envers) pour obtenir la [Clé triangulaire]
Gecko - Perspective de l'horloge au sol : faites glisser la peinture murale sur la gauche, vous pouvez voir un coin de la peinture murale tomber, cliquez pour l'enrouler et vous pouvez ramasser le [marbre]
Perspective Gecko-Wormhole : utilisez [Match] pour allumer [Bougie] sur le lustre
Gecko - Perspective Wormhole : Allumez toutes les [bougies] dans l'ordre [de courte à longue] (ordre d'éclairage) [563142], vous pouvez ramasser des [billes]
Gecko - Perspective du trou de ver : placez quatre [billes] aux quatre coins du [trou de ver], puis placez le [Cœur] sur la plaque du milieu, passez à la [Perspective humanoïde]
Humanoïde - Perspective du trou de ver : observez le [Livre rouge S] tomber sur le sol
Humanoïde - Wormhole Perspective : [S Red Book] De nombreux indices importants sont enregistrés dans le livre
Sacrifiez les graines (ce qui signifie que vous devez planter des graines dans un pot de fleurs et les arroser) Rappelez-vous le temps (comme le montre l'image, vous devez passer à la perspective humanoïde, à la perspective poisson et à la perspective gecko pour en ramasser trois [clés triangulaires]) Le passé n'est jamais passé (Temps d'invite dans l'image [08:25]) Image de recherche de vérité dans le miroir (représente le motif qui apparaît dans le miroir depuis chaque perspective. Nous le savons déjà : perspective humanoïde [S] perspective en forme de poisson [Japonais] perspective gecko [△]) Éléments de la réincarnation de l'arbre de vie (insecte, gecko, poisson, cœur, œuf, bébé)
Perspective de l'horloge humanoïde-grand-père : ajustez l'heure de [Horloge grand-père] à [08:25] en fonction de l'heure indiquée dans le [Livre rouge S] et récupérez la [Clé triangulaire]
Perspective humanoïde-trou de ver : placez [Poisson] sur le plateau du milieu et passez à [Perspective en forme de poisson]
Forme de poisson - perspective miroir : [S Red Book] flottant dans les airs, heure indiquée sur la couverture [02:15]
En forme de poisson - Perspective de l'horloge grand-père : ajustez l'heure de l'[Horloge grand-père] en fonction de l'heure indiquée sur la couverture [02:15] et récupérez la dernière [Clé triangulaire]
Forme de poisson - Perspective de l'horloge Wormhole : placez [Cœur] dans la plaque du milieu, passez à [Perspective humanoïde]
Perspective de l'horloge grand-père humanoïde : installez les trois [clés triangulaires] dans les trous de serrure sous l'[horloge grand-père]
Perspective de l'horloge humanoïde-grand-père : voir [Oncle] (peut être expliqué en détail dans les futurs spoilers)
Humanoïde - Perspective de l'horloge grand-père : cliquez sur [Oncle] [Main], déposez [Graine] et récupérez-la
Perspective humanoïde-trou de ver : passer à [perspective en forme de poisson]
Forme de poisson - Perspective miroir : remplissez le [Pot] avec de l'eau pour obtenir un [Pot avec de l'eau] (vous pouvez remplir le pot avec de l'eau depuis n'importe quelle perspective de pièce dans la perspective en forme de poisson)
Perspective d'un trou de ver en forme de poisson : passer à [Perspective humanoïde]
Humanoïde - Perspective miroir : plantez la [Graine] dans le [Pot de fleur] et placez-y l'eau du [Pot d'eau]
Humanoïde – Perspective du trou de ver : passer à [Perspective Gecko]
Gecko - Perspective miroir : Perspective humanoïde Les fleurs dans le [Pot de fleur] s'épanouissent, vous pouvez cliquer sur les [Pétales] et ramasser les [Insectes]
Perspective Gecko-Wormhole : placez [Gecko] dans la [Plaque] inversée et passez à [Perspective Bug]
Perspective Bug-Mirror : regarder vraiment la pièce du point de vue d'un bug (un design très intéressant), en observant le [miroir]
Perspective Bug-Miroir : faites glisser la perspective dans le miroir pour voir le graphique [Enveloppe]
Perspective Bug-Grandfather Clock : Observation de l'intérieur de [Grandfather Clock]
Perspective de l'horloge Bug-Grandfather : ramasser [Couteau]
Bug - Perspective de l'horloge grand-père : éloignez le [Coin en bois] et le [Clou] pour ramasser les [Pétales]
Ver - Perspective du trou de ver : De cette perspective, vous verrez un [Pétale] tomber du coin supérieur gauche, et il flottera vers la droite jusqu'à ce que vous atteigniez la [Perspective de la poitrine]
Bug - Perspective du tiroir : Ramassez les [pétales] qui tombent au sol
Bug - Perspective miroir : cliquez trois fois sur [Téléphone], le [Microphone] tombera au sol
Perspective Bug-Mirror : utilisez le [Couteau] pour tordre les deux [Vis] du [Microphone] et retirez-les.
Bug - Perspective miroir : comme indiqué sur l'image, tournez le bouton et faites pivoter le plateau tournant circulaire. Une fois le circuit connecté, vous pouvez cliquer sur le [Trou sonore] pour générer des ondes sonores afin de faire tomber un [Pétale] et de le récupérer.
Ver - Perspective du trou de ver : utilisez le [Couteau] pour soutenir la [Page du livre] et vous pourrez en récupérer un [Pétale]
Perspective de l'horloge Bug-Grandfather : Observez la bouche de [Oncle]
Perspective de l'horloge Bug-Grandfather : entrer dans la bouche de [Oncle]
Vous trouverez ci-dessous les indices des niveaux cachés :
Le premier symbole qui apparaît : RustyLake_official information officielle Weibo Weibo du 6 avril 2020, affichée dans le cadre sur le mur près de la fenêtre [△]
2. Le deuxième symbole qui apparaît : RustyLake_official message officiel Weibo Weibo du 24 avril 2020. À environ 16 minutes et 40 secondes de l'enregistrement, vous entendrez un ton différent des autres enregistrements : Je veux que vous imaginiez un carré A avec un ligne passant par le milieu de gauche à droite. Le deuxième graphique apparaît
3. Le troisième symbole qui apparaît : les informations Weibo officielles de RustyLake_official du 27 avril 2020 apparaîtront sur la planche à découper à la 32e seconde de la vidéo, c'est-à-dire [cercle en spirale]
4. Le quatrième symbole qui apparaît : RustyLake_official Informations officielles Weibo Weibo du 29 avril 2020, voir [S] dans le cadre de la fenêtre à la 8ème seconde de la vidéo
Bug - perspective de l'horloge grand-père : en entrant dans la partie la plus profonde de la bouche de [oncle], vous pouvez voir la meule graphique. Selon la séquence temporelle de mise à jour de Weibo, l'ordre des symboles est obtenu : I-[△], II-[. Jour], III- [Spiral Circle], IV-[S], c'est le mécanisme à droite qui s'ouvre, vous pouvez récupérer [Crevette]
Perspective ver-trou de ver : placez [Crevette] dans l'assiette du milieu et passez à [Perspective en forme de crevette]
Crevette - Perspective miroir : Regardez la pièce du point de vue de la crevette (c'est juste un peu déformé, en fait, les yeux de la crevette ont les yeux les plus complexes au monde), observez le [miroir]
Perspective Crevette-Miroir : Ramassez l'[Eau] au-dessus du miroir
Crevette - Perspective de l'horloge grand-père : prenez le [Crayon] près du tiroir
Perspective Crevette-Trou de Ver : utilisez [Match] pour allumer du [Bois de chauffage] dans la boîte au sol
Perspective Crevette-Trou de Ver : Ramassez le [Feu] sur le bois de chauffage
Perspective crevette-trou de ver : observer le [téléphone] au sol
Crevette - Perspective Wormhole : Cliquez sur [Microphone], ajustez le nombre qui apparaît à gauche selon les règles affichées sur l'horloge, et obtenez enfin l'heure [02:45]
Perspective crevette-trou de ver : observation [pot de fleur]
Perspective crevette-trou de ver : ramasser de la [terre] dans le pot de fleurs
Perspective crevette-miroir : observez le [papier] sur la table
Crevette - Perspective miroir : utilisez [Crayon] pour dessiner [Clé] sur le papier, puis façonnez-la en boule, puis ouvrez-la pour ramasser [Clé]
Perspective Crevette-Miroir : utilisez la [Clé] pour ouvrir le [armoire] à droite.
Crevettes - Perspective miroir : ouvrez le [pot] et récupérez [l'air]
Crevette - Perspective de l'horloge grand-père : ajustez l'heure de [Horloge grand-père] en fonction de l'heure [02:45] donnée par le microphone, et décrochez [Bouteille]
Perspective crevette-crevette : observez la [Crevette] au sol, tirez la tête de crevette vers la gauche et cachez l'[Oncle]
Perspective crevettes : utilisez la [Bouteille en verre] pour retirer l'[Élixir de vie] de la bouche de [Oncle]
Crevette - Perspective du trou de ver : placez [Eau], [Terre], [Feu] et [Air] dans les quatre coins, et placez [Elixir de vie] dans la plaque du milieu. Vous pouvez passer à [Masquer la perspective].
Perspective de niveau caché
Perspective de niveau caché
Perspective crevette-trou de ver : passer à [Perspective insecte]
Perspective de l'horloge Bug-Grandfather : rentrer dans la bouche de [Oncle]
Bug - perspective de l'horloge grand-père : chaque fois que vous entrez dans une scène, cliquez sur la [Firefly] que vous voyez, il y a quatre scènes au total
Bug - perspective de l'horloge grand-père : chaque fois que vous arrivez à l'autel graphique, faites pivoter le pointeur dans l'ordre dans lequel le [Pot en verre] illuminé par les [Lucioles] ci-dessous apparaît (Humain - Poisson - Gecko - Bug), c'est-à-dire que je - Humain - [S] , II-Poisson-[Jour], III-Gecko-[△], IV-Insect-[Enveloppe], le mécanisme de gauche est ouvert, ramassez l'[Œuf]
Perspective ver-trou de ver : placez l'[œuf] sur l'assiette et passez à la [Perspective oiseau].
Forme d'oiseau - Vue du tiroir - Après-midi : ouvrez le premier calque [Tiroir]
Forme d'oiseau - Perspective du tiroir - Après-midi : Des indices importants pour résoudre le puzzle sont affichés sur deux morceaux de papier. Sur la gauche se trouve [Heure de l'après-midi : 14h00 | Heure du soir : ? Tard dans la nuit : ? Heure du matin : ? ], ce qui est affiché à droite est l'indice de [Late Night Time], l'heure de fin de nuit est - [Bug Weight] [Heart Weight] : [Gecko Weight] [Fish Weight], et indiquez le poids de [Weight] représente [1]
Forme d'oiseau - Vue du tiroir - Après-midi : ouvrez le troisième calque [Tiroir]
Forme d'oiseau - Vue du tiroir - Après-midi : Le livre dans le tiroir montre la séquence d'interaction de la chouette [droite → avant → gauche → avant → arrière]
Forme d'oiseau - Perspective du tiroir - Après-midi : ouvrez le quatrième niveau [Tiroir] et récupérez le [Poids]
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Après-midi : reprenez l'[Œuf] de la perspective du trou de ver et placez-le sur le [Nid d'oiseau]
Forme d'oiseau - Perspective du tiroir - Après-midi : Ouvrez les coquilles séparément, puis en commençant par le premier groupe d'oiseaux (oiseaux différents des deux autres oiseaux), cliquez sur les éléments qui ne sont jamais apparus auparavant pour résoudre le puzzle, ramassez. Plume】
Forme d'oiseau - Perspective miroir - Après-midi : Observez les [Nuages] à gauche
Forme d'oiseau - Perspective miroir - Après-midi : faites glisser chaque nuage séparément jusqu'à ce qu'il prenne une forme fixe, puis un nouveau [nuage] apparaîtra.
Forme d'oiseau - Perspective miroir - Après-midi : faites glisser le [Nuage] nouvellement apparu vers un graphique fixe [Horloge] pour afficher l'indice temporel [08:25]
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Après-midi : réglez l'horloge sur [08:25] et venez la nuit
Forme d'oiseau - Vue de tiroir - Nuit : Observez l'[Avion en papier] qui passe à gauche
Forme d'oiseau - Perspective du tiroir - Nuit : Ramassez l'[Avion en papier] tombé au sol
Forme d'oiseau - Perspective du tiroir - Nuit : Après avoir ouvert l'[Avion en papier], vous pouvez récupérer une [Plume], avec [Icône de téléphone] et [Rise Up] peints sur le papier.
Forme d'oiseau - Perspective miroir - Nuit : Suivez les indices sur l'[Avion en papier], prenez le [Microphone] et cliquez sur les [Lettres ailées] dans l'ordre.
Forme d'oiseau - Perspective miroir - Nuit : Après avoir épelé [se lever], une [montgolfière] apparaîtra sur la gauche, cliquez jusqu'à ce qu'elle disparaisse
Forme d'oiseau - perspective de l'horloge grand-père - nuit : vous pouvez voir le sommet de la [montgolfière], cliquez dessus pour la laisser s'élever
Forme d'oiseau - perspective de l'horloge grand-père - nuit : allumez l'[interrupteur circulaire] de l'appareil de chauffage [montgolfière] et utilisez [allumette] pour allumer le [appareil de chauffage]
Forme d'oiseau - perspective de l'horloge grand-père - nuit : la montgolfière s'élève, utilisez [couteau] pour couper la corde entre le [panier suspendu] et le [sac de sable]
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Nuit : utilisez le [Couteau] pour couper la corde du [Sac de sable]
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Nuit : ramasser [Sable] et [Balance]
Forme d'oiseau - Perspective miroir - Nuit : installez [Échelle] sur [Crochet]
Forme d'oiseau - Perspective miroir - Nuit : Placez [Gecko] à gauche et [Poids] à droite pour obtenir [Poids du Gecko] = 1
Forme d'oiseau - Perspective miroir - Nuit : Placez [Match] à gauche, [Poids] et [Gecko] à droite, obtenez [Poids de l'allumette] = 2
Forme d'oiseau - Perspective miroir - Nuit : Placez [Cœur] à gauche, [Poids], [Gecko] et [Match] à droite, obtenez [Poids du cœur] = 4
Forme d'oiseau - Perspective miroir - Nuit : Placez le [Poisson] à gauche, le [Cœur] et le [Poids] à droite, obtenez [Poids du poisson] = 5
Forme d'oiseau - Perspective miroir - Nuit : Placez le [Insecte] à gauche, l'échelle de droite est vide, l'échelle est plate et le [Poids de l'Insecte] = 0
Forme de l'oiseau - Perspective miroir - Nuit : D'après les indices précédents, l'heure de fin de nuit devrait être - [Poids de l'insecte = 0] [Poids du cœur = 4] : [Poids du gecko = 1] [Poids du poisson = 5] - [04 : 15 】
Forme d'oiseau-Horloge grand-père Perspective-Nuit : Ajustez l'heure de [Horloge grand-père] en fonction de [04:15] pour arriver tard dans la nuit
Forme d'oiseau - Perspective du tiroir - Tard dans la nuit : [Chouette] cliquant sur la cime des arbres
Forme d'oiseau - Perspective du tiroir - Tard dans la nuit : observez la [Lune], utilisez le [Couteau] pour couper la [Fissure] au milieu
Forme d'oiseau - Perspective du tiroir - Late Night : cliquez trois fois sur l'œil pour ouvrir tous les [yeux] et faites-le glisser dans quatre directions pour voir différents [symboles]
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Tard dans la nuit : [Coffret] Observation du sol
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Late Night : Comme indiqué sur l'image, ouvrez la [Boîte] en fonction de l'affichage graphique donné par l'[Œil] que vous venez de voir.
Forme d'oiseau - perspective de l'horloge grand-père - tard dans la nuit : ajustez la position [Gear] de [Pocket Watch] et laissez le pointeur tourner, vous pouvez obtenir [Morning Time] - [07:45]
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Tard dans la nuit : ramassez le [Tournesol] à gauche et observez le [Chouette]
Forme de l'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Tard dans la nuit : selon les indices précédents, la séquence d'interaction de la chouette [droite → avant → gauche → avant → arrière] (comme indiqué sur l'image)
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Tard dans la nuit : terminez le puzzle et obtenez [Plume]
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Tard dans la nuit : réglez l'heure de l'[Horloge grand-père] sur le matin en fonction de l'heure [07:45] sur la [Montre de poche]
Forme d'oiseau - Vue du tiroir - Matin : Les [Indices temporels] dans le premier tiroir ont été marqués.
Forme d'Oiseau - Vue de Tiroir - Matin : Observation [Pot de Fleur]
Forme d'oiseau - Vue du tiroir - Matin : mettez successivement [Sable] et [Tournesol] dans le [Pot de fleur]
Forme d'oiseau - perspective de l'horloge grand-père - matin : régler l'heure sur [19:25]
Forme d'oiseau - Perspective du tiroir - Nuit : Étirer [Soleil] vers le haut
Forme d'oiseau - Perspective du tiroir - Nuit : Étirez [Soleil] jusqu'à ce que [Tournesol] tombe et ramassez [Graines de melon]
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Nuit : régler l'heure sur l'après-midi [14h00]
Forme d'oiseau - Point de vue du tiroir - Après-midi : donnez des [graines de melon] à [petit écureuil]
Forme d'oiseau - Perspective du tiroir - Après-midi : Ramasser [Plume]
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Après-midi : régler l'heure sur le matin [07:45]
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Matin : Observation [Cigogne blanche]
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Matin : nourrissez [Poissons], [Gecko], [Cœur] et [Insectes] à [Cigogne blanche]
Forme d'oiseau - perspective de l'horloge grand-père - matin : [Cigogne blanche] crache [bébé]
Forme d'oiseau - Perspective de l'horloge grand-père - Matin : placez les quatre [Plumes] aux quatre coins et placez le [Bébé] dans la plaque du milieu, passez à une autre perspective [Carré Blanc]
Le jeu se termine désormais
L'histoire est terminée. Pas de spoiler pour le moment. Elle sera détaillée dans une prochaine liste complète de jeux dédiée à Rusty Lake. J'espère que vous vous amuserez tous.