Resident Evil 3 Remake est un jeu d'aventure et d'horreur basé sur le remake haute définition de "Resident Evil 3" lancé par Capcom en 2001. Dans ce jeu, les joueurs incarneront l'héroïne Jill de la première génération de Resident Evil puis s'échappera. Raccoon City en crise.
Dans le remake de Resident Evil 3, certaines armoires et portes nécessitent des mots de passe et des outils spéciaux pour s'ouvrir. À l’heure actuelle, de nombreux nouveaux joueurs ne connaissent peut-être pas l’emplacement de ces armoires et portes, ni le mot de passe pour les ouvrir. L'éditeur ci-dessous vous présentera le mot de passe et l'emplacement du coffre-fort dans Resident Evil 3 Remake. J'espère que cela vous sera utile.
1. Zone de départ
【Verrouillage n°1】Coffre-fort
Centre-ville : Montez les escaliers à droite de la beignerie, dans la pièce du dessus.
Après le patch de la version 1.03 : 9 gauche-3 droite-7 gauche ; avant le patch de la version 1.03 : 9 gauche-1 droite-8 gauche.
Utilisez la combinaison ci-dessus en fonction de la version du jeu, puis appuyez sur [touche ×/A] pour confirmer. Le mot de passe se trouve sur l'affiche de la pharmacie (marquée par un cercle rouge).
[Serrure #2] Porte avec cadenas
Sous-station de métro : récupérez la boîte dans les bras du cadavre à côté de la porte avec le cadenas, puis vérifiez-la dans l'inventaire et ouvrez-la pour obtenir l'[Outil de crochetage]. À côté de l'[Outil de sélection de serrure], utilisez l'[Outil de sélection de serrure] pour ouvrir la serrure de la porte. Faites attention à n'ouvrir que la serrure et à ne pas entrer dans la porte. Nous pouvons revenir ici avec le [Lock Picking Tool] pour ouvrir des boîtes ou des portes verrouillées qui n'ont pas été ouvertes auparavant. À propos, si vous franchissez la porte à ce moment-là, vous serez infecté, mais vous pourrez toujours retourner dans la zone précédente après avoir utilisé la plante médicinale pour la guérir.
Après avoir obtenu l’outil de crochetage/cisaille de destruction, vous devez retourner dans la zone où le jeu a commencé.
[Verrou n°3] Casier
Sous-station de métro : retournez au premier étage de la sous-station et utilisez l'[Outil de déverrouillage de verrouillage] pour l'ouvrir.
[Verrou n°4] Casier
Zone urbaine - Garage : Retournez dans la pièce où vous avez obtenu les [Cisailles de destruction] (la pièce devant la bouche d'incendie), trouvez le casier et utilisez l'[Outil de crochetage de serrure] pour l'ouvrir.
[Serrure #5] Porte avec cadenas
Centre-ville : Retournez à l'entrée du magasin de jouets avec le panneau « Toy Uncle Supershop ». Ouvrez la porte et entrez pour trouver « Charlie Doll » et un « Document ».
[Verrou n°6] Casier
Centre-ville – Donut Shop : Retournez à la beignerie et ouvrez le casier verrouillé pour récupérer une grenade.
【Verrou #7】Coffre-fort
Salle de contrôle de la compagnie du métro : Retournez à la salle de contrôle du métro, dans la première pièce (il y a aussi une poupée Charlie dans la pièce).
[Verrou n°8] Casier
Salle de contrôle de la compagnie du métro : Dans une pièce au deuxième étage de la salle de contrôle du métro, ouvrez-la pour obtenir un spray de premiers secours.
【Verrou n°9】 Coffre-fort
Station de métro Hongshi Street : retournez à la première boîte à objets de la station de métro le long de l'itinéraire d'origine. Vous pouvez voir un coffre-fort près de la boîte à objets. Utilisez l'[Outil de sélection de verrous] pour l'ouvrir et obtenir des balles de fusil de chasse.
2. La réparation de la fuite est terminée et le terrain continue - égout
[Verrou #10] Casier
Laboratoire d'égouts (niveau inférieur) : Situé dans le laboratoire (il y a une échelle en dessous).
Après avoir battu le BOSS Chase (Fame Thrower).
【Verrou #11】Coffre-fort
Centre-ville : Dans la même pièce que le [Lock #10], ouvrez-le pour récupérer des bombes explosives.
3. Le point de vue de Carlos (commissariat)
【Verrou n°12】 Coffre-fort
Poste de police 1F (bureau ouest) : ouvrez le coffre-fort du bureau ouest pour l'obtenir. Le mot de passe est [9 gauche-15 droite-7 gauche].
[Serrure #13] Casier
Poste de police 3F (couloir) : Allez depuis la planque jusqu'aux escaliers. Vous pouvez obtenir la clé (utilisée pour ouvrir la salle de stockage des objets saisis) dans la boîte au dernier étage. Vous pouvez voir ce casier dans le couloir. où se trouve la clé. Le mot de passe du casier est DCM. Ouvrez-le pour obtenir des munitions pour fusil d'assaut.
[Serrure #14] Casier
Commissariat 2F (Salle d'eau) : Salle d'eau au 2ème étage. Le mot de passe du casier est CAP.
4. Le point de vue de Carlos (deuxième fois) – Hôpital
【Verrou #15】Coffre-fort
Hôpital 2F (poste infirmier) : Il y a un coffre-fort dans le poste infirmier. Le mot de passe sécurisé est 9 gauche-3 droite.
5. Le point de vue de Jill (troisième fois) - Hôpital
[Serrure #16] Porte avec cadenas
Hôpital 1F (Réception) : La porte se trouve du côté droit de la zone de réception.
【Verrou #17】Coffre-fort
Hôpital 1F : Dans le couloir derrière le bureau d'accueil, suivez le chemin à gauche pour trouver ce coffre-fort au bout. Ouvrez-le pour récupérer des munitions MAG.
[Serrure #18] Casier
Hôpital 1F (Passage d'urgence) : Situé près de la vitre que les zombies ont détruite et traversée. Ouvrez-la pour obtenir des bombes explosives.
[Serrure #19] Casier
Hôpital 2F (salle du personnel) : Entrez dans la salle du personnel au 2ème étage et vous verrez un casier verrouillé. Ouvrez-le pour obtenir des munitions de fusil de chasse.
[Serrure #20] Casier
Hôpital 2F (salle de vêtements) : Situé dans le coin de la salle des uniformes au 2ème étage, ouvrez-la pour récupérer des munitions MAG. Il s'agit du dernier verrou de ce jeu. Une fois ouvert, le trophée/succès [RE : Unlock Master] peut être déverrouillé.