"World of Warcraft" Notes de voyage d'Azeroth Jour 26 : Après avoir traversé la Terre Maudite, nous sommes arrivés au Marais des Chagrins. En fait, l'itinéraire standard vers le Marais des Douleurs est de suivre la route au nord de Stranglethorn Vale, d'entrer dans la Forêt du Crépuscule, de contourner Night Town, d'entrer dans le Col de Deadwind et enfin d'atteindre le Marais des Douleurs.
Le Marais des Douleurs, situé sur la côte est d’Azeroth, est synonyme d’humidité, d’obscurité et de désolation. C’est aussi un lieu oublié où très peu d’humains peuvent survivre. Par conséquent, vous pouvez voir ici diverses créatures transformées, telles que des hommes-dragons, des hommes-poissons, des monstres crabes et des esprits crocodiles.
Je n'ai pas beaucoup d'impressions sur Swamp of Sorrows. Celui dont je me souviens le plus est le bébé dragon vert, n'est-ce pas ? Dans le coin supérieur gauche de la carte, il y a un col de montagne, avec une grotte cachée dans la partie la plus intérieure, où le nouveau-né endormi et le nouveau-né émeraude ont une chance de tomber.
De plus, Warcraft était beaucoup plus humain à cette époque qu'aujourd'hui. Une personne du même camp qui jouait avec moi à cette époque avait toujours eu plus de chance. Elle en avait déjà eu deux, mais je n'en ai même pas eu. un adepte. Finalement, je lui ai dit que si tu veux que je danse pour toi, donne-m'en un en cadeau ! De façon inattendue, elle m'en a donné un après que j'aie fini de danser.