Honkai Star Dome Railway a maintenant officiellement lancé la version bêta ouverte. Amis, dépêchez-vous et connectez-vous au serveur pour jouer. Afin de vous aider à vivre une meilleure expérience, l'éditeur vous a expliqué comment jouer au BOSS dans le deuxième monde. du Honkai Star Dome Railway Pour ceux qui sont intéressés, jetons un coup d'oeil, les amis, j'espère que cela pourra aider tout le monde.
Analyse du patron
Le rendement de ces deux boss n'est pas très élevé, mais ils ont les moyens d'invoquer des robots autodestructeurs, et ils ressusciteront une fois tués et nous laisserons les tuer à nouveau.
Puisque nous voulons passer le niveau, nous devons être stables, donc cette stratégie est peut-être lente, mais elle est très stable !
Par conséquent, lorsque vous envisagez de former une équipe, vous devez prêter attention à trois points clés : 1. Protéger vos coéquipiers et les maintenir en vie. 2. Éliminez tous les robots autodestructeurs en un seul tour. 3. Essayez de retenir les deux principaux patrons
Concernant le premier point, il faut bouclier (protection) + lait (abondance) pour partir au combat en même temps, ce qui occupe déjà deux positions.
Ensuite, il y a le deuxième point. Le robot autodestructeur est contrôlé par les systèmes de vent et de tonnerre, mais même si le personnage a une sortie de niveau 40, l'attaque de groupe n'est pas suffisante pour tuer le robot instantanément. pour utiliser les compétences du destin. Parmi eux, seul le destin Patrouille a un attribut vent et peut tuer instantanément les robots autodestructeurs, on choisit donc Patrouille comme destin avant d'entrer. Les compétences du destin Patrouille ne sont réservées qu'aux robots autodestructeurs (pensez à activer cette compétence). , vous devez choisir la bénédiction du destin Patrouille 3 fois !)
Enfin, regardons le troisième point : sans tenir compte des buffs, vous devez lancer autant d'attaques que possible pour retenir le boss afin que le boss puisse moins attaquer ses coéquipiers. L'un de ces deux boss est retenu par le feu, la glace et le tonnerre. et l'autre est retenu par la glace, le tonnerre et les nombres imaginaires. Par conséquent, les personnages de glace ou de tonnerre qui donnent la priorité à la destruction ou à l'intelligence (de préférence l'intelligence) lorsqu'ils entrent en combat peuvent également utiliser d'autres personnages de glace et de tonnerre qui ont la capacité de gérer des groupes (comme le 7 mars).
7 mars + Natasha + Tour Noire/Shiluva + Gratuit N°4, le destin est de prendre la route de la chasse !
La position 4 peut être utilisée comme assistant de buff ou comme joueur de sortie. Si vous voulez de la stabilité, passez à la position d'assistance. Si c'est bien fait, l'ajout de Natasha le 7 mars peut sauver l'équipe, alors utilisez le joueur de sortie.
En termes de méthodes de sortie, il n'y a rien à dire. La position de sortie n'a pas de sortie cérébrale. Il est préférable d'utiliser la retenue d'attribut, puis d'ajouter un bouclier en position de bouclier, à l'exception de la nounou, qui a une grande amplification. La nourrice n'est qu'un personnage qui perd du sang et utilise des compétences de combat, et le groupe perd du sang et utilise des compétences de finition. Si elle ne perd pas de sang, elle peut utiliser des attaques de base. Lorsque le robot autodestructeur sort, utilisez la compétence de chasse et écrasez lentement le boss. Cette méthode est très stable. Après avoir vaincu le personnage, j'avais toujours une pleine santé.