Auparavant, je vous ai donné quelques points et dispositions concernant les compétences magiques et physiques de Black Knight. En raison de contraintes de temps, je suis désolé, je vais compléter les trois domaines ici aujourd'hui. Voici mes ajouts de compétences, mes arrangements et quelques explications.
Vous pouvez voir que ma répartition des compétences n’a pas beaucoup changé par rapport à la précédente, mais elle a été légèrement ajustée. Laissez-moi l'expliquer à mes amis. Comme mentionné dans le dernier numéro, le chevalier noir est une profession qui repose fortement sur la vitesse d'attaque et la vitesse d'incantation. Il existe deux types de joueurs dans le jeu, l'un est le magnat et l'autre est le magnat. Les points bonus et la disposition des compétences d'aujourd'hui sont destinés aux roturiers. Oui, les tyrans locaux doivent l'ignorer, car la vitesse d'attaque du chevalier noir et les combos de compétences faibles ne peuvent pas suivre ou la connexion n'est pas fluide, les joueurs dont la double vitesse est inférieure à 100. Je peux essayer mon arrangement. Tout d'abord, mon arrangement A est toujours Tirez votre épée et sautez. Le seul changement est que le CD est raccourci de quelques secondes et la distance de course est raccourcie de 1/3. plus fluide pour les joueurs avec une double vitesse faible. Certaines personnes pourront me critiquer pour la disposition de la touche S, alors ne vous inquiétez pas, écoutez-moi. Regardez l'image ci-dessous.
Pourquoi Dark Force Explosion devrait-il être placé dans la deuxième étape ? Parce que la compétence des Trois Épées est l'un des principaux résultats de la magie de la Cavalerie Noire, cependant, le CD est trop long et il ne peut pas être publié une fois interrompu. , il peut lancer trois épées. Il y a une position de départ lors de l'utilisation d'un couteau, qui consiste à invoquer un couteau et à le tenir. C'est plus lent ici. Contrairement à Sword Dance, qui commence à trancher dès sa sortie, An Jin peut être placé dans la deuxième étape pour flotter sur des monstres qui ne sont pas dominants. Après avoir fait flotter le monstre dans les airs et lancé trois épées, il le fera. ne soit pas interrompu. Pour le dire franchement, c'est une protection. Vous, attendez qu'Anjin ait fini de lancer le monstre et qu'il flotte dans les airs. Ensuite, continuez à lancer les compétences de troisième et quatrième étapes. Terminez de lancer les compétences de troisième et quatrième étapes, le monstre tombera presque au sol. Ne vous inquiétez pas et continuez à en lancer 5. La compétence de scène est également les trois épées.
En regardant les deux images, j'ai une bonne idée du timing. Bien sûr, si la double vitesse est extrêmement élevée, alors le monstre n'est pas encore tombé et toutes vos compétences ont été épuisées. N'utilisez pas Anjin au quatrième niveau. Au niveau 4, vos trois épées au niveau 5 ne pourront pas frapper de monstres, car si vous rencontrez un monstre petit et léger, il flottera trop haut d'un coup, et vous ne serez pas capable de le frapper. De plus, permettez-moi de mettre la poussée au niveau 4. Au cas où le monstre s'enfuirait soudainement ou si votre pouvoir obscur ne parvenait pas à frapper le monstre, vous pouvez utiliser la poussée pour vous précipiter et recevoir trois couteaux. les armes doivent remplir les points de poussée. Les choses importantes mises à part La deuxième fois, parce que pousser avec un instrument contondant étourdira le monstre, pensez-y si vous frappez soudainement le monstre à côté de vous et étourdissez le monstre, pourrez-vous facilement exécuter trois coups d'épée ?
Il existe un autre arrangement. Si vous pensez que l'arrangement ci-dessus n'est pas facile à utiliser, vous pouvez essayer mon arrangement de touche D ci-dessous. La quatrième étape de charge sert à dominer le corps, et la cinquième étape de massacre de dragons sert à rassembler des monstres. Lorsque vous utilisez les compétences du cinquième niveau. Au moment où les monstres ont explosé après s'être rassemblés, j'ai attrapé Fudo Mingou au sommet. N'est-ce pas une sensation terrible ? Je l'utilise très facilement, les amis qui l'aiment peuvent l'essayer.
Il y a aussi le fait qu'après le deuxième sommeil du Chevalier Noir, certaines compétences sont physiques et d'autres magiques. Il est recommandé à ceux qui jouent au flux physique d'ajuster la deuxième compétence au flux physique-magique et de l'ajuster. magie.