Peut-être que de nombreux étudiants de Honkai Planet Railway ne connaissent toujours pas le guide détaillé de formation d'équipe pour la phase novice de Honkai Star Dome Railway. Laissez maintenant l'éditeur de Sourcecode.com éditer le « Guide détaillé de formation d'équipe pour la phase novice de Honkai Star Dome. Chemin de fer". Si vous êtes intéressé par les chaussures pour enfants, veuillez jeter un œil ci-dessous, cela peut peut-être vous aider.
Type de résultat : Les trois voies de destruction, de chasse et de renseignement ont tendance à avoir un rendement élevé. La différence est que la destruction peut produire un bon rendement et une bonne capacité de survie, et peut s'adapter à différents environnements de combat ; la principale force offensive pour vaincre les ennemis d'élite ; le renseignement a d'excellentes capacités d'attaque de groupe et peut tuer la plupart des ennemis d'un seul coup ; la destruction et le renseignement ont tous deux des capacités de groupe, tandis que la patrouille se concentre sur une seule sortie ;
Type d'effet : Harmony et Void ont tendance à définir des effets de buff. La différence est que Harmony applique des effets de buff à nos personnages et améliore la capacité de combat globale de l'équipe ; Void applique des effets négatifs tels que des débuffs à l'ennemi, réduisant et affaiblissant le combat de l'ennemi. l'efficacité pour obtenir un avantage;
Type de survie : la préservation et l'abondance ont tendance à protéger. La préservation est responsable de la résistance aux dommages et possède de fortes capacités de protection. Elle peut protéger le personnage et appliquer des provocations ; l'abondance guérit le personnage, restaure le volume sanguin de l'équipe et élimine les effets négatifs ;
D'après la description du destin ci-dessus, nous pouvons dessiner la combinaison d'équipe : production + effet + survie ;
★ Si la programmation principale tourne autour d'une seule sortie, il est recommandé d'utiliser destruction + abondance + deux personnages auxiliaires de type effet ;
La destruction elle-même a la capacité de combattre à la fois seul et en groupe, de bien saisir l'environnement de vie, de manger les effets de buff des coéquipiers ou de débuffer l'endroit pour augmenter le rendement ;
★ Si la gamme de base s'articule autour de deux sorties, il est recommandé d'utiliser des personnages auxiliaires de chasse + intelligence + abondance + effet ;
Les patrouilles sont principalement utilisées en combat singulier et complètent les dégâts causés par les personnages intellectuels qui infligent des dégâts de groupe. Lorsqu'il y a plus d'un endroit, les personnages intellectuels sont prioritaires et les monstres restants au sang épais peuvent être récoltés par les personnages chasseurs.
Les performances du personnage de sortie dépendent de la combinaison du personnage de survie et du personnage buff pour fonctionner correctement, le support est donc la clé ;
Préservation : Jeppard, Pioneer <Préservation>, 7 mars ; si vous jouez toujours à Jeppard, félicitations, vous avez l'expérience la plus solide en termes de survie, et le blindage de groupe est la priorité le 7 mars. C'est un choix de bas niveau, mais c'est le cas ; également utile au début ; une fois que le protagoniste a déverrouillé la sauvegarde, son caractère pratique est maximisé, il peut narguer l'ennemi pour réduire les dégâts et attirer la puissance de feu, et il a également de bons dégâts de groupe, qui doivent être pratiqués sans explication ;
Fengfeng : Bailu, Natasha ; ce n'est pas une priorité. Actuellement, Fengfeng est classé 2e. Si Bailu est en poste en permanence, il n'y aura aucune pression pour survivre, le volume de lait du groupe à un sein sera très important ; le remplacement inférieur, qui est un cadeau, tout le monde a les personnages, et la position de survie est le meilleur choix ;
Harmonie : Bronya, Esta ; si Bronya est déployée en permanence, vous aurez une vie ferroviaire relativement réussie, offrant un bonus de dégâts important à toute l'équipe, et pouvez également être un pion, fournissant une assistance fonctionnelle complète ; remplacez la position inférieure, et tout le monde l'a en bonus dans l'intrigue. Cela offre à toute l'équipe un bonus de puissance d'attaque, ainsi qu'un bonus de vitesse apporté par le coup final, et sa performance est également bonne ;
Vide : Walter ; si vous jouez toujours Oncle Yang, il est fortement recommandé de l'augmenter. Appliquer des débuffs aux coéquipiers est également le meilleur choix pour nous donner le dessus. Le coup de grâce peut emprisonner l'ennemi et retarder son tour d'action. qui l'a utilisé le sait ;
Il est recommandé de former une équipe avec la vitesse d'attaque comme objectif principal. Les chasseurs et les assassins se déplacent rapidement, et l'environnement de sortie fourni par l'assistance et le traitement du bouclier peut fonctionner de manière stable ;
Il est recommandé pour une équipe qui se concentre principalement sur les attaques puissantes. Vous pouvez également choisir de combiner destruction et renseignement en priorisant le rôle de bouclier, suivi du soutien ;
Jizi et Hook se concentrent sur la sortie de gravure ; Clara se concentre principalement sur la sortie de contre-attaque, et Pella peut également être utilisée comme assistante ;