Le Dieu de la guerre dans le jeu mobile Dragon Nest est un changement de classe de guerrier. Le Dieu de la guerre est doué pour utiliser des marteaux et des compétences d'attaque à distance. Les dégâts des propres compétences du Dieu de la guerre sont très élevés, alors comment ajouter des points à ceux du Dieu de la guerre. compétences ? Laissez-moi vous emmener découvrir le professionnel God of War. Jetons un coup d'œil ensemble aux points de compétence et à l'analyse des points.
compétences de guerrier
Ajustement du flottement, esquive, levez-vous et coupez, chargez, si ces points sont pleins, vous n'avez pas besoin d'en pointer d'autres.
Compétences d'Ares
Trample, Punishment Wave, Rotating Impact, Range Bomb, Rolling Attack, Iron Shirt, Highlander, Bear Bomb et Fighting Body Protection. Ces compétences sont toutes entièrement chargées. Pour les autres compétences, un peu d'avance suffit. être utilisé pour changer de métier plus tard.
Les principales compétences de peinture pour la peinture sont le piétinement, la vague de punition, l'impact rotatif, la bombe à distance et l'attaque roulante. Ces compétences sont les principales compétences de peinture de God of War. Les principales compétences de buff du Highlander et de l'Iron Shirt pour la peinture sont également des bombes géantes. sont également de bonnes compétences de production. Ce sont des compétences très appropriées pour le dieu de la guerre. Ce dont le dieu de la guerre a le plus besoin, ce sont les dégâts à distance et la capacité de survie. Dans un stade ultérieur, le dieu de la guerre peut servir de T principal.
Piétinement : le CD de compétence est court, les dégâts de compétence sont élevés, et c'est une bonne compétence au début et a un effet de ralentissement.
Punishment Wave : Une compétence utilisée pour produire et attirer la haine à distance. Elle peut provoquer des effets d'explosion et les dégâts de la compétence sont moyens.
Impact rotatif : Faites pivoter l'arme pour causer des dégâts aux ennemis proches. La compétence se déclenche très rapidement et convient aux combos.
Bombe à distance : un effet d'onde de choc dans une portée, les dégâts de compétence sont relativement élevés, la compétence de sortie est également une compétence qui se libère relativement rapidement.
Attaque roulante : sautez dans les airs, tournez vers le bas et lancez une onde de choc. La compétence a des dégâts élevés et un CD court.