La version TBC du serveur classique de World of Warcraft est sur le point d'entrer dans la phase P2, et les joueurs se concentreront également sur la copie T5. Pour les autres métiers, le Wasteland T5 nécessite uniquement de préparer les accessoires nécessaires au personnage lui-même, mais pour les chasseurs, en plus du personnage lui-même, il est également nécessaire de faire les ajustements correspondants au talent de l'animal.
À ce stade, les chasseurs ont deux animaux de compagnie principaux, à savoir les prédateurs et les serpents des vents. Au stade P1, il n'y a pas beaucoup de différence entre ces deux animaux. Les joueurs peuvent choisir selon leurs propres préférences. Cependant, au stade P2, la valeur de ces deux animaux dans des exemplaires différents est également devenue différente. Parlons maintenant de la façon d’utiliser ces deux animaux dans la copie T5.
Les deux donjons de l'étape P2 sont Serpent Temple et Storm Fortress. En raison des différents mécanismes de donjon, différents animaux de compagnie doivent être sélectionnés dans différents donjons.
Il est préférable d'utiliser un prédateur dans cette copie du Temple du Serpent. La raison en est que le BOSS et les monstres du Temple du Serpent ont souvent des effets de résistance naturels, et la compétence de base du Serpent du Vent, Lightning Breath, est les dégâts naturels des sorts. Si vous utilisez le Serpent du vent, les dégâts de votre animal seront réduits.
Il est préférable d'utiliser Wind Serpent dans cette copie de Storm Fortress. La raison en est qu'il y a un BOSS nommé "Ethereal Mecha" dans Storm Fortress. L'armure de ce BOSS est la plus élevée de la version TBC. L'armure du guerrier ordinaire BOSS est de 7700, tandis que l'armure du mecha éthéré atteint 8800. En tant qu'animal de compagnie purement physique, le prédateur fait moins de dégâts face au Mecha éthéré.
En plus du mecha éthéré, le mécanisme BOSS de Storm Fortress implique également de nombreux combats mobiles, et la portée des dégâts AOE est également relativement difficile pour le combat au corps à corps. Par conséquent, les animaux de compagnie avec sortie à distance tels que les serpents du vent sont le meilleur choix.
En plus des compétences de base, les animaux de compagnie de la version TBC peuvent également acquérir certaines compétences auxiliaires. Les joueurs n'ont qu'à se rendre chez le dresseur d'animaux pour resélectionner directement les talents. La limite de prix pour changer de talent est de 50 pièces d'argent.
Il y a une petite astuce lors du changement de talent de familier. Tant que le joueur fait tourner le familier dans l'enclos des animaux avant d'oublier le talent, le prix peut être réduit de 50 pièces d'argent à 10 pièces d'argent.
Pour l'animal prédateur, il existe quatre compétences de base, à savoir la piqûre de corne, la morsure, le réflexe de serpent et la course. Au stade P1, vous pouvez choisir d'autres compétences à volonté, mais au stade P2, vous devez choisir en fonction des attributs de la copie du Temple Vipère.
Il existe une grande quantité de résistance au gel et aux dégâts naturels dans le Temple du Serpent, et les joueurs peuvent également directement maximiser ces deux résistances lors du choix des talents, et utiliser les talents restants directement pour l'endurance et l'esquive. L'esquive de l'animal est différente de l'esquive du joueur. L'esquive de l'animal peut réduire les chances d'être touché par une AOE à distance, le profit est donc plus élevé et ne nécessite que 25 points de talent.
Il existe trois compétences principales du Wind Snake, à savoir Lightning Breath, Viper Reflex et Dive. Étant donné que le serpent du vent est l'animal de compagnie principal de Storm Fortress, la résistance aux arcanes et au feu doit également être sélectionnée en termes de résistance, et les points restants doivent également être utilisés pour l'endurance et l'esquive.
Il convient de mentionner que certains joueurs ont des doutes quant aux avantages des animaux de compagnie en termes d’endurance et d’armure. Deuxièmement, pour les jeux de groupe, l'endurance des animaux de compagnie est plus précieuse que l'armure. Après tout, les animaux de compagnie ne sont pas utilisés pour résister aux monstres. Plus leur nombre est élevé, plus ils peuvent survivre longtemps.
Pour résumer, le chasseur dispose de trois grilles d'animaux de compagnie, un prédateur apprend le gel et la résistance naturelle et se concentre sur le Temple du Serpent, un serpent du vent apprend la résistance aux arcanes et au feu et se concentre sur la Forteresse de la Tempête, et le dernier utilise des points réguliers pour se concentrer sur Ben et Kara suffisent pour faire face à toute l’étape P2.