Quel type de contenu les attributs infinis de Torchlight ont-ils ? Il existe de nombreux attributs dans "Torchlight Infinite", et différents attributs ont des capacités différentes. Les joueurs peuvent ne pas le comprendre très bien, alors laissez l'éditeur les trier pour vous un par un, afin que vous puissiez cela faciliter la tâche de vos amis. pour le lire plus tard dans la vie !
Tout d’abord, parlons de puissance. Chaque personnage ne peut pas manquer de puissance. Une fois la puissance du héros réduite, ses attaques s’affaiblissent, laissant à l’adversaire une chance de respirer. Dans le jeu, chaque point de puissance représente 0,5% de vitalité et 0,2% de dégâts en mêlée. Après avoir écouté ces données, les joueurs doivent-ils être prêts à collecter de la puissance ? Pour vaincre l'adversaire, l'agilité est essentielle. Chaque point d'agilité représente les mêmes 0,2% de vitesse d'incantation, d'esquive et d'attaque.
Résistance élémentaire : résistance au feu, résistance au froid, résistance à la foudre. Ceux-ci peuvent aider les joueurs à résister à certains dégâts. Mais ils ont une limite supérieure, généralement 75 %. Les joueurs peuvent emprunter du matériel de jeu pour augmenter la limite supérieure.
Résistance à la corrosion : résistez à certaines attaques corrosives, conformément à la limite supérieure de résistance élémentaire à 75 %.
Chargement : cela signifie que lorsque le joueur ne subit pas de dégâts dans les deux secondes, le bouclier du joueur activera automatiquement l'état de charge. Tant que le joueur n'est pas dérangé, le joueur peut récupérer 20 % par seconde. Lorsqu'il est interrompu par une situation inattendue, l'état de charge s'arrête.
Retour de vie : fait référence au fait qu'une fois que le joueur est endommagé, la valeur de santé sera réduite et la valeur de santé du joueur sera restaurée toutes les 0,2 secondes.
Retour du bouclier : cela signifie qu'une fois le bouclier du joueur brisé, il commencera à récupérer partiellement toutes les 0,5 seconde jusqu'à ce qu'il retrouve son état d'origine.
Sceau Magique : Les joueurs ont une partie de leur pouvoir qui ne peut pas être libérée pendant le combat. Ces pouvoirs servent à maintenir la libération de certaines compétences et ne peuvent pas être utilisés en combat.
Faible taux de sang : L'état d'hypoglycémie est que le volume sanguin est inférieur à 30 % de la vitalité habituelle.
Tampon de dégâts : lorsque le joueur est attaqué, la valeur des dégâts n'apparaîtra pas instantanément, mais apparaîtra lentement au cours des quatre secondes suivantes.
Voici quelques attributs du jeu résumés par l'éditeur. Ces attributs peuvent aider les joueurs à mieux comprendre le monde du jeu. Les doutes que vous rencontriez auparavant sont-ils résolus en ce moment ? L'éditeur accueille les contributions de chacun, et j'espère qu'elles vous seront utiles à tous !