Dans le jeu Everstanding Tree, de nombreux joueurs ne savent toujours pas comment nettoyer le 15ème étage de la Tour de la Cour Jaune. Ensuite, laissez-moi vous présenter la stratégie consistant à jouer le Dieu Démon au 15ème étage de la Tour de la Cour Jaune dans "L'Arbre Éternel". Amis intéressés, veuillez y jeter un œil.
Étage 15 (Dieu Démon Ulm)
Des niveaux de détection de sortie plus stricts sont requis.
Avant d'entrer dans cette stratégie de couche, permettez-moi de vous annoncer du côté vent (si vous regardez) quelques nouvelles malheureuses - le 15ème étage est presque impossible à conquérir pour le côté vent - la détection de sortie de 1 t atteignant une rafale réglée de 2 200 W, faites écho. Il est difficile pour un côté au vent de 1,0 qui n'a pas dépassé la limite d'atteindre le standard. Cependant, j'ai déjà vu une Fengfang Rosalie atteindre plus de 1 000 000 avec une seule frappe auparavant. Si j'atteins Lucun Sign et atteint deux limites de dépassement, je suppose qu'il n'est pas impossible d'atteindre le standard.
Tant de ragots, allons droit au but.
Introduction au mécanisme BOSS :
Ulm commence avec cinq couches du buff « Pression du Démon » (ci-après dénommé le buff « du Démon »). Tout doit être levé en entrant dans la phase finale, sinon la dernière action spéciale du BOSS détruira l'équipe.
Conditions de diffusion : La détection de sortie répond aux normes. Un niveau sera débloqué une fois l'objectif atteint, et un niveau sera ajouté à chaque échec.
Rythme de sortie : une sortie dans la première étape, deux sorties dans la deuxième étape et deux sorties dans la troisième étape.
L'AOE rouge du BOSS a des dégâts plus élevés, alors économisez d'abord les HP de Lu Cun, puis utilisez-les après l'activation de l'AOE rouge du BOSS. L'AOE bleu a des remboursements illimités et n'est pas autorisé à être libéré par le BOSS.
Première étape :
Puisqu'il y a un test de sortie après la fin de l'action spéciale BOSS, vous devez contrôler strictement votre propre sortie pour éviter d'entrer dans l'étape suivante après avoir atteint le test de sortie standard, ce qui conduira à des tests de sortie continus et l'équipe sera anéantie. Par conséquent, il est recommandé de commencer par l'attribut vent qui est coûteux pour préserver la santé tout en réduisant votre propre production.
Comme au 14ème étage, l'axe de compétence Juggernaut est un tour plus rapide que le BOSS. Enregistrez vos mouvements ultimes à l'avance et préparez-vous aux tests de sortie standard.
Il convient de mentionner que la priorité de rafale de réglage retenue est : Juggernaut>Lucun>Equinox>Hughes>Shadow Falcon. Le Juggernaut est principalement responsable de la détection des sorties et doit être conservé. Les dégâts de Lucun sont les deuxièmes les plus élevés, et deux personnes peuvent suffire pour atteindre la norme. Le mouvement ultime d'Equinox a peu d'impact sur la situation de combat, se classant troisième. Hughes est responsable du legato. Vous pouvez le garder gros si le legato est continu. Shadow Falcon est responsable de pousser la barre. Il en va de même pour toutes les étapes ultérieures.
Une fois que la détection de sortie atteint la norme, tamponnez pendant 1 à 2 tours, économisez pour le tour suivant et entrez dans l'action spéciale.
Dans la deuxième étape, la détection spéciale de sortie finale est effectuée.
Les dégâts d'attribut du vent de 1000 W, la résonance et le méca peuvent être utilisés, ce n'est pas difficile.
À ce stade, les compétences BOSS et la détection de sortie sont exactement les mêmes que celles de la première étape. La méthode de jeu est celle mentionnée ci-dessus. Avant d'entrer dans la troisième étape, échauffez les compétences et préparez-vous à la détection de sortie.
Dans la troisième étape, le même test spécial de puissance de 1 000 W est effectué. Après avoir atteint la norme, le processus de combat sera le même que dans les deux premières étapes.
Il convient de souligner que les exigences de détection de sortie du troisième étage de BOSS sont plus élevées - 1 t produit une rafale réglée de 2 200 W, et il faut en laisser au moins 4 grandes pour répondre à la norme.
Après avoir atteint la norme, le volume sanguin du BOSS se rapproche de la ligne spéciale de la quatrième étape. Veuillez laisser autant de compétences de sortie que possible tout en assurant la retraite.
Dans la quatrième étape, en partant du principe que tous les buffs "Dieu Démon" sont effacés, votre propre camp ne subira aucune perte causée par des actions spéciales.
La compétence BOSS red AOE est prête, niveau : détruisez l'équipe en un seul coup.
(L'affiche sur la photo ci-dessus était un peu anxieuse avant d'entrer dans la phase finale, mais l'impact n'a pas été grand. Il y aura des raisons à cela plus tard)
Après que le BOSS ait tué tout le monde (et déduit la majeure partie de sa santé en même temps), Rosalie est revenue à la vie avec le buff d'assurance-vie d'Elucun. Ouvrez et tuez.
Ce qui précède est l'intégralité du contenu du guide de stratégie pour jouer au Dieu Démon du 15ème étage dans la Tour de la Cour Jaune dans "Eternal Tree". Veuillez faire attention à ce site Web pour plus de stratégies de jeu mobile !