La version officielle de WLK est sur le point d'être publiée. Je pense que la plupart des joueurs ont déjà choisi le métier de départ, mais ils sont toujours empêtrés dans le choix de la mise à niveau des talents. Ils ne savent même pas quelle spécialisation choisir. avec vous ci-dessous. Mainstream talents pour les mises à niveau sur le terrain de diverses professions.
Il va de soi que la spécialisation du guerrier est les armes et la rage. Cependant, comme la valeur de la compétence anti-guerre dans la version 3.35 est extrêmement élevée, l'anti-guerre est devenue le talent le plus approprié pour la mise à niveau. L'idée centrale de cet ensemble de batailles de vengeance impitoyables est d'ajouter de la cruauté aux talents d'armes et de la vengeance aux talents de défense.
Ces deux talents, plus le blocage de bouclier, peuvent permettre à Anti-War de se venger une fois par seconde, et la vengeance a deux cibles. La colère requise est très faible. Avec Thunder Strike et Cleave, vous pouvez tuer des monstres sans réfléchir.
Pour les grands glyphes, choisissez vengeance et clivage. Pour les petits glyphes, choisissez coup de tonnerre, combat et charge. De plus, si la base d'équipement est bonne, cet ensemble de talents peut également être directement utilisé comme T dans le donjon.
Bien que la fonction anti-équitation de la version WLK soit très puissante dans le brossage de groupe, Fat Brother recommande toujours d'utiliser les talents de punition pour se mettre à niveau dans la nature. Utilisez simplement les talents réguliers de la version veille et le 4. Les compétences AOE sont suffisantes pour marcher de côté dans la nature, et cette version de la Punisher Cavalry ne manque pas du tout de bleu, c'est fondamentalement une machine à mouvement perpétuel.
Pour le glyphe majeur, choisissez Exorcisme et Jugement, pour le glyphe mineur, utilisez Vérité et Guérison sacrée, et pour l'autre, choisissez ce que vous voulez.
Du point de vue de l'efficacité de la mise à niveau, Blood DK et Evil DK sont fondamentalement les mêmes, mais dans la nature, Blood DK est meilleur.
Cet ensemble de talents de sang a été largement utilisé par les joueurs au début. Il peut toujours être utilisé après l'ouverture de la version WLK. Essayez de ne pas déplacer les compétences de conduite maléfiques. Après tout, il n'y a pas de montures volantes avant le niveau 77. ce bonus n'est pas disponible lors de l'exécution de la carte. Très simple à utiliser.
Pour les glyphes majeurs, choisissez Withering Coil et Icy Touch. Pour les glyphes mineurs, choisissez Horn of Winter, Ebon Gate et Vibrant Grasp. Cet ensemble de talents peut non seulement marcher de côté dans la nature, mais peut également entrer directement dans la tanière de cinq hommes pour servir de MT.
Si vous obtenez un très bon équipement dans la version précédente, vous pouvez choisir de mettre à niveau le chasseur de tir. Si l'équipement est médiocre, alors le chasseur du roi des bêtes est le meilleur choix. De plus, si vous rencontrez une bête d'âme dans le monde. sauvage, le chasseur du roi des bêtes peut l'apprivoiser directement.
Depuis que vous avez choisi Beastmaster Hunting, le cœur du talent est d'améliorer les capacités de l'animal. Comme il n'y a pas assez de points de talent au niveau 70 et que le talent pour augmenter la vitesse de déplacement ne peut pas être abandonné, le talent parfait ne peut pas être sélectionné à mesure que le niveau du joueur augmente, sélectionnez simplement l'inspiration féroce de Beastmaster et d'autres talents.
Pour les glyphes majeurs, choisissez Wild Rage et Heal Pets. Pour les glyphes mineurs, choisissez Resurrection Pets et Feign Death.
Un chaman élémentaire de niveau 70 ne peut pas acquérir de compétences de base, l'amélioration est donc le talent d'amélioration le plus puissant du chaman. Il n'y a presque rien à changer dans l'amélioration du talent du chaman. Au fur et à mesure que le niveau augmente, il suffit d'ajouter progressivement quelques augmentations de dégâts et les passifs d'autonomie de la batterie d'Elemental Wash.
Pour les grands glyphes du Enhancement Shaman, choisissez Storm Strike et Wild Wolf Soul, et pour les petits glyphes, choisissez Water Walking, Ghost Wolf et Rebirth.
Il est indéniable que la capacité AOE de Bird De est en effet très forte, mais dans la nature, Panda est plus capable. Cet ensemble de talents améliore non seulement la capacité de survie du druide ours, mais prend également en compte les dégâts du druide chat. Lorsqu'il est associé à la combinaison S4, vous pouvez avancer et attaquer, battre en retraite et défendre, et vous pouvez vous enfuir même si vous ne pouvez pas la vaincre.
Pour les glyphes majeurs, choisissez Mangle et Furious Recovery, et pour les glyphes mineurs, sprint, forme aquatique et épines.
Dans la version précédente, de nombreux joueurs Rogue ont changé leurs talents en dégâts, mais le plus gros problème avec les dégâts est qu'ils n'ont aucune capacité AOE. Après tout, Fan of Knives nécessite le niveau 80 pour apprendre.
Par rapport aux dégâts, le combat est évidemment plus adapté aux améliorations sur le terrain. Après tout, Impulse et Sword Dance ont toujours certaines capacités AOE, et les dégâts ne sont pas plus faibles que les dégâts.
Le grand glyphe du voleur de combat peut choisir une attaque sournoise et un perçage, et le petit glyphe peut choisir un atterrissage en toute sécurité, flotter sur l'eau et disparaître.
Bien que le serveur de test WLK propose un gameplay de mise à niveau de donjon à une seule brosse avec un sort de feu, ce gameplay nécessite non seulement un équipement élevé, mais nécessite également certaines techniques. Par conséquent, le gel reste le meilleur choix pour la mise à niveau des mages dans la nature.
Les talents d'amélioration des sorts de glace n'ont fondamentalement aucune astuce. Ils utilisent simplement la décélération du blizzard, les veines de glace et le refroidissement rapide, et dans le département des arcanes, ils utilisent des sorts d'économie d'énergie. À mesure que le niveau augmente, vous pouvez continuer à briser l'anneau de glace du bouclier.
Pour les grands glyphes, vous pouvez choisir Cold Bloodline et Ice Ring (Ice Shield), pour les petits glyphes, vous pouvez choisir Slow Fall, et les deux autres sont facultatifs.
Il semble que la magie démoniaque soit très puissante, mais en fait, ce n'est qu'après avoir expérimenté la magie douloureuse de conduire un train que j'ai compris ce qu'est une véritable machine à mouvement perpétuel.
Pour le talent Pain, cliquez simplement sur tous les talents augmentant les dégâts du département Pain. À mesure que le niveau augmente, vous pouvez choisir de déclencher Shadow Arrow et Shadow Bolt pour augmenter les dégâts. Amenez un gros homme bleu, ouvrez un bouclier pour animaux de compagnie et allez simplement au DOT sans réfléchir.
Pour le grand glyphe de Douleur, vous pouvez choisir Catastrophe de douleur et Haunting, pour le petit glyphe, vous pouvez choisir Respiration sans fin, et vous pouvez choisir l'un des deux autres.
En tant que seule profession proposant deux types de talents de guérison, les talents d'amélioration du prêtre verrouillent essentiellement l'Ombre. Pour les grands glyphes, choisissez Pain et Mental Flay, pour les petits glyphes, choisissez Levitation, Shadow Demon et Fade.