Dans Pokémon : Carmin/Violet, la façon de calculer les dégâts de Pokémon : Carmin/Violet peut être décrite comme suit :
Valeur des dégâts = [(niveau de l'attaquant × 0,4 + 2) × puissance de compétence × valeur de la capacité d'attaque (attaque spéciale) de l'attaquant ÷ valeur de la capacité de défense du défenseur (défense spéciale) ÷ 50 + 2] (temps) ÷ 255. Il est clair en un coup d'œil que les dégâts des Pokémon existent dans une plage de valeurs aléatoires et sont liés à un algorithme multiplicateur. Par conséquent, afin de tuer le Pokémon de l'adversaire avec 1 kill (une attaque est sûre de tuer) dans la bataille en échelle, nous devons considérer le coefficient aléatoire le plus bas. Étant donné que l'ajustement de la valeur d'effort de différents Pokémon entre les mains de différents entraîneurs peut être différent, l'application de cette formule de calcul dans les batailles en échelle ne sera pas décrite ici.