Il y aura de nombreux joueurs perdus qui ne savent toujours pas comment débloquer Lost Nightmare. Ensuite, l'éditeur de Sourcecode.com a compilé "Comment débloquer Nightmare". Les utilisateurs intéressés devraient y jeter un œil.
Comment débloquer le cauchemar sans fin du temps perdu ?
1. Introduction au gameplay :
Dans le mode [Fantasy Moon Rising], les joueurs peuvent amener 3 personnes incarcérées au défi [Tower Climbing]. Après avoir commencé le défi, les personnes incarcérées ne peuvent pas être remplacées.
2. [Moon Tower] a un total de 100 étages. Chaque grille avancée dans le niveau est comptée comme une ascension d'un étage de la tour. Si la conscience du joueur revient à zéro ou ne parvient pas à passer le niveau, l'escalade de la tour se terminera automatiquement et. le règlement sera complété. Des points peuvent être obtenus lors du règlement et vous pouvez recevoir un grand nombre de récompenses en ressources en accumulant des points.
3. Il y a deux accessoires spéciaux dans [Moon Tower] [Old Objects] et [Old Objects] qui peuvent permettre aux joueurs et aux personnes incarcérées d'obtenir des attributs spéciaux.
4. [Plot] peut appliquer divers buffs de terrain pour aider les joueurs à surmonter les difficultés.
5. Chaque fois que vous terminez un niveau, vous aurez une chance d'obtenir l'accessoire [Nightmare Amber]. Les joueurs peuvent utiliser [Amber de cauchemar] dans des zones spéciales pour recruter des personnes incarcérées et acheter des [Terrains] et des [Vieilles choses].
6. Introduction à la grille : Il existe 11 types de grilles dans [Moon Tower]. Les grilles avec différentes icônes déclencheront différentes scènes.
[Combat normal]
Entrer dans cette grille déclenchera une bataille. Après avoir terminé la bataille, vous obtiendrez [Dream Amber].
[Combat d'élite]
Entrer dans cette grille déclenchera une bataille plus difficile. Après avoir terminé la bataille, en plus de [Amber de cauchemar], vous pouvez également obtenir des [Anciens objets] et des [Complots].
[Bataille de boss]
Entrer dans cette grille déclenchera une bataille extrêmement difficile. Après avoir terminé la bataille, en plus de [Amber de cauchemar], vous pouvez également obtenir des [Anciens objets] et des [Complots].
[Recrutement de personnes incarcérées]
Entrer dans cette grille peut consommer de l'[Ambre de cauchemar] pour recruter les emprisonnés. Plus la rareté des emprisonnés est élevée, plus il faut d'[Ambre de cauchemar].
[Boutique de l'intrigue]
Entrer dans cette grille peut consommer de l'[Ambre de cauchemar] pour acheter du [Complot].
[Amélioration de la portée au sol]
Entrer dans cette grille peut consommer de l'[Ambre de cauchemar] pour mettre à niveau [Plot].
[Magasin d'aubaines]
Entrer dans cette grille peut consommer de l'[Ambre de cauchemar] pour acheter des [Anciens objets].
[Réponse saine]
Entrer dans cette grille peut restaurer [la santé mentale].
[Bataille rare]
Entrer dans cette grille déclenchera une bataille plus difficile. Après avoir terminé la bataille, en plus de [Amber de cauchemar], vous pouvez également obtenir des [Anciens objets] et des [Complots].
[Événement inconnu]
Entrer dans cette grille déclenchera divers événements. Il n'est pas nécessaire de vous battre. Vous pouvez choisir des options via le dialogue.
[Événement rare inconnu]
Entrer dans cette grille déclenchera divers événements. Après avoir sélectionné l'option, vous avez une chance de participer à une bataille avec beaucoup de difficulté. Après la bataille, en plus de l'[Ambre de cauchemar], vous pouvez également obtenir des [Anciens objets] et des [Complots].