Stranger est un jeu très spécial. Tous les éléments du jeu ne sont pas visibles dans d'autres jeux. Par conséquent, si vous voulez jouer à ce jeu avec bonheur, vous devez connaître "Strange" Un guide pour la fin de Deep Sea Pact : Riding the. Wind and Waves montre comment le résoudre. Le guide que l’éditeur vous propose aujourd’hui est pour vous aider à résoudre ce problème.
La fin de Riding the Wind and Waves vous oblige à trouver une invitation au dîner au chapitre 1, puis à choisir de ne pas manger, puis à choisir d'évacuer les passagers au chapitre 2. Il y a un sac à dos dans la pièce qui peut être utilisé pour changez l'onde sonore pour la petite fille. L'onde sonore doit être testée par les monstres, puis allez sur le pont pour grimper et la placer (les ondes sonores peuvent détruire le BOSS (invincible). Allumez la scène et chantez pour attirer le BOSS, puis passez le niveau en 6 tours sans tuer le BOSS. (Dans quelle direction la tête du BOSS fait face, marchez dans la direction opposée pour éviter que le BOSS ne pulvérise de l'eau. Si vous êtes à deux pâtés de maisons du BOSS, vous ne pouvez pas le pulvériser)
À la fin de l'accouchement et à la naissance de la réincarnation, vous devez prendre un repas, puis vous ne pouvez pas vomir. Si vous vomissez le bébé, vous échouerez. Choisir d'empêcher le rituel est un accouchement, choisir d'évacuer les passagers pour vaincre le BOSS sur scène est une réincarnation. L'onde sonore de ces deux fins est plus importante. Essayez de trouver des monstres à tenter. La bataille BOSS sera plus facile à combattre plus tard.