Comment jouer à Good Ending of Prophecy of Strange Tales - Good Ending Game Guide : Good Ending of Prophecy of Strange Tales est un jeu de cartes narratif de style fantastique. Vous incarnerez le protagoniste Walpern et vous lancerez dans une aventure dans une perspective unique. Je ne sais pas que la bonne fin de la prophétie des contes étranges est inconnue. Comment jouer, jetons un coup d'œil à l'introduction du contenu pertinent.
Ne sauvez pas Léo lorsque vous arrivez, combattez simplement le chef de grève. N'oubliez pas d'obtenir un laissez-passer supplémentaire ici et de l'échanger contre la grenouille pour obtenir la fausse adresse du marchand (très critique). Ensuite, passez la douane normalement et récupérez la. orang-outan.
Après avoir obtenu l'adresse du faussaire, veillez à choisir la médiation (si vous n'avez pas l'adresse du faussaire et ne souhaitez pas emprunter la voie occulte, vous devez combattre une rébellion. Après être entré dans la ville, trouvez le faussaire pour copier l'adresse). harpe. Terminez le niveau normalement et apportez la fausse harpe (décrite comme pleine de souffrance) à La vieille chauve-souris accepte l'éléphant dans l'équipe.
Plus tard dans le niveau de sauvetage, vous devez récupérer le deuxième piano, puis vous échapper de votre ville natale (votre ville natale sera détruite quelle que soit la méthode que vous utilisez. Si vous faites un pas en retard, vous devrez combattre un grand nombre d'infectés. personnes de ce niveau) et un CG apparaîtra.
Allez dans la capitale pour défendre le capitaine, pensez à donner un autre laissez-passer à la grenouille à la porte, récupérez le deuxième faussaire puis entrez dans la ville.
Après cela, aidez le capitaine à clarifier ses griefs. Pendant le processus de collecte des preuves, vous obtiendrez la jambe prothétique du capitaine. N'oubliez pas d'en copier une avec le faussaire et de conserver la vraie jambe prothétique. La meilleure fin est d'obtenir les 5 témoignages et deux. les pièces à conviction, et affichez-les toutes. A la fin le capitaine sera acquitté et vous donnera une objection Ali (très utile).
Choisissez l'herboriste parmi le deuxième choix entre le forgeron et l'herboriste (bien que la ligne des forgerons vous donnera des boulets de canon, la bonne fin ne nécessite pas de forgeron. Après avoir consulté le médecin, choisissez de briser le blocus. Pensez à installer la prothèse du capitaine). jambe. C'est la fin du niveau. Si une branche choisit d'attaquer les pirates, vous pouvez utiliser Dissent Ali pour dissuader directement les pirates (mais j'ai choisi d'accrocher le drapeau de la République ici, et je ne sais pas s'il y en a d'autres). les drapeaux peuvent avoir le même effet).
Dans les niveaux suivants, il vous suffit de trouver un morceau d'algue bleue (si vous n'utilisez pas Night Cocoon et n'allez pas à la bibliothèque, il n'y a qu'un sceau dans le niveau Libérateur et vous pouvez utiliser un filet de pêche pour attraper un morceau d'algue bleue) et des spores, préparez-vous une potion, puis Léo et le prêtre sont sauvés, ce qui est la fin parfaite.
Ce qui précède est le contenu pertinent sur la stratégie de jeu de la bonne fin de Prophecy of Miracles. Le jeu est disponible dans la version originale et dans la version de luxe. Vous pouvez choisir la version en fonction de vos besoins. J'espère que cela pourra vous être utile et restez à l'écoute pour plus d'informations sur le jeu !