1. Astuces d'attaque
Pendant l'attaque, saisissez R001 à R110 pour utiliser l'une des 110 compétences générales.
1. R001 Technique de guérison de la vie, R003 Earth Spring Rush, R004 Rocket, R005 Ambush Formation, R006 Wooden Wheel Attack, R007 Tiger Roar, R008 Fire Thunder, R009 Lightning Strike, R010 Flame Dragon ;
2. R011 Fu Yan, R013 Couteau volant. R014 Vague de tonnerre, R015 Fusée, R016 Rugissement du tigre, R017 Formation d'embuscade, R017 Formation d'embuscade, R019 Embuscade arrière, R020 Attaque de roue en bois ;
3. R021 Dragon de flamme sans précédent, R022 Lightning Shock Kill, R023 Tiger Roar Yang Yan, R024 Fire Thunder Explosion, R025 Huanglong Tianxiang, R026 Earth Spring Whale Wave, R027 Death Dam, R028 Lightning Flash, R029 Flame Dragon Killing Formation, R030 Rocket Sky. attaque;
4. Formation d'embuscade arrière R031, douche d'étoiles de tonnerre de feu R032, vague de dragon enragé R033, torrent de flamme rouge R034, frappe de vague de roue en bois R035, mer de feu de flamme rouge R036, formation d'embuscade arrière R037, terre rugissante R038, lumière de tonnerre R039 prison incendiée, R040 Maison des Dagues Volantes ;
5. R041 Flame Dragon Ultimate Kill, R041 Flame Dragon Ultimate Kill, R043 Crazy Thunder Prison céleste, R044 Ciel et Terre inutiles, R045 Flèche volante, R045 Flèche volante, R047 Burst Rock, R048 Falling Rock, R049 Sword Chaos, R050 Half Moon Slash ;
6. R051 Dragon rotatif, R052 Sunset Bow (attacher), R053 Feu à huit côtés, R054 Lumière tournante, R054 Lumière tournante, R055 Épée turquoise, R056 Porte Taiji, R057 Formation d'embuscade, R058 Serrure dorée à huit portes, R059 Hallebarde fantôme, R060 Retour au paradis ;
7. R061 Earth Grass Thorn, R062 Lienzu Laser, R063 Icicle Thorn, R064 Four Direction Sword Thrust, R065 Car Rush, R066 Divine Sword, R067 Eight Side Fire Spin, R068 Assault Stone, R069 Dragon Cannon, R070 Fire Bull Formation;
8. R071 Porte de la vie et de la mort, R072 Flèches volantes, R073 Poignards d'herbe, R074 Dragon Cannon Laser, R075 Mur de dragon rotatif, R076 Icicle Peaks, R077 Lampe rotative ardente, R078 Tai Chi Array, R079 Rolling Stone Pressure, R080 Bagua Qizhen ;
9. Batterie d'embuscade R081, char à quatre charges R082, attaque des trois soleils et de la lune R083, éclair de l'épée divine R084, onde continue R085, danse de l'épée R086, choc de flèche volante R087, attaque des trois fleurs sacrées R088, tourbillon de feu divin R089, dragon R090. Tuer au canon ;
10. R091 Torch and Stone Explosion, R092 Fire Bull Dance, R093 Thorns partout, R094 Rolling Stones Crash, R095 Sword Dance, R096 Split Slash, R097 Ice Wind Blade Dance, R098 Divine Sword Flash, R099 Fire Wall, R100 Whirling Dragon Tianwu ;
11. R101 Porte de l'Enfer, R102 Pilier de Feu, R103 Feu Divin Furieux, R104 Danse des Dieux et des Fantômes, R105 Purgatoire de Pierre de Torche, R106 Mur Brûlant, R107 Entaille du Soleil et de la Lune, R108 Effondrement du Taureau de Feu, R109 Entaille des Cinq Fleurs de l'Enfer, R110 L'horreur d'Amityville
2. Comment saisir DALL dans le code de triche de Heroes of the Three Kingdoms 2
En mode grand écran, la majuscule n'a pas d'importance. Démarrez le mode triche et appuyez sur les touches suivantes pour avoir différents effets.
1. Sur la grande carte :
Remarque : Après avoir entré Dall pour démarrer le mode triche, vous pourrez contrôler toutes les troupes côté ordinateur.
F1 : Temps de pause
F2 : Entrez dans les affaires internes
F3 : Ajoutez 10 000 pièces d’or à toutes les villes
F4 : Toutes les troupes de réserve de la ville sont remplies
F5 : Tous les généraux montent de niveau (y compris les ennemis)
F6 : Tous nos généraux montent de niveau
2. Lorsque vous consultez des informations générales :
U : mises à niveau générales d'un niveau
3. Pendant le combat :
Remarque : après avoir entré Dall pour ouvrir le mode triche, vous pourrez changer les généraux côté ordinateur pendant la bataille.
F1: Le côté informatique éclate soudainement
F2 : Notre général utilise le Falling Moon Bow
F3 : L'ennemi utilise la compétence générale que nous venons d'utiliser
F4 : L'ordinateur libère aléatoirement des compétences générales
F5 : On utilise la compétence générale que l'ennemi vient d'utiliser
F6 : Notre camp libère aléatoirement des compétences générales
F8 : Notre force est directement reconstituée
F9 : Ne bouge pas pendant le temps de combat
F10 : La bataille se termine immédiatement à la fin du temps imparti (égalité)
RXXX : Nous utilisons la compétence générale n°XXX (la compétence 0 peut également être utilisée)
LXXX : L'ennemi utilise la compétence générale n° XXX (0 compétence peut également être utilisée)
Q : Tuez instantanément les généraux ennemis
W : Tuez instantanément nos généraux
A : Ajustez l'angle de vue (zoom arrière sur l'objectif)
Z : Ajustez l’angle de vue (zoom avant)
S : Ajuster l'angle de vue (zoom en arrière-plan)
X : Ajustez l'angle de vue (zoom arrière sur l'arrière-plan)
D : Ajustez l'angle de vue (zoom arrière sur l'objectif + zoom arrière sur l'arrière-plan)
C : Ajuster l'angle de vue (zoom avant sur la caméra + zoom sur l'arrière-plan)
R : restaurer la perspective
T : Perspective rapprochée
Y : vue plus rapprochée
U : perspective ultra rapprochée
H : Afficher les informations générales sur l'ennemi (uniquement pris en charge par certaines versions modifiées)
4. Autres :
ALT+ENTRÉE : basculer entre fenêtré ou plein écran (doit être ajusté à l'avance sur la couleur 16 bits, sinon le jeu tournera mal)
5. Liste des compétences générales :
Remarque : si vous entrez R110 pour que nous puissions utiliser l'Appel du Diable, L110 pour que l'ennemi utilise l'Appel du Diable, et avec 0 compétence, vous pouvez également utiliser des astuces pour libérer des compétences générales. Veuillez noter que si vous utilisez des astuces trop fréquemment pour les libérer. compétences générales, cela peut provoquer des bugs dans le jeu. La manifestation spécifique est que l'armée informatique ou nos généraux sont invincibles.
001 Technique de guérison de la vie
002 Arc de lune tombante
003 Diquanchong
fusée 004
005 formation d'embuscade
006 Attaque de roue en bois
007 Rugissement du tigre
008 Feu Tonnerre
009 Coup de foudre
010 Yanlong
011 Fuyan
012 rejette le cheval terrestre
013 Couteau volant
014 Vagues de tonnerre
015 fusée féroce
016 Choc rugissant du tigre
017 Formation d'embuscade
018 Diquan Liejin
019 soldats houliens
020 attaque de roue en bois
021 Yanlong Wushuang
022 Tuer par choc du tonnerre
023 Rugissement du Tigre Yangyan
024 Explosion de feu et de tonnerre
025 Huanglong Tianxiang
026 Vague de baleine diquan
027 Barrage de Jueming
028 Coup de foudre
029 Formation tueuse de dragons de flammes
030 Attaque du ciel par fusée
031 formation d'embuscade arrière
032 Douche d'étoiles de feu et de tonnerre
033 Vagues déchaînées du dragon de flamme
034 Torrent Flamme Rouge
035 attaque par vague de roue en bois
036 Flamme Rouge Mer de Feu
037 Formation de l'armée post-embuscade
038 La terre rugit sauvagement
039 Prison de Lei Guang
040 Maison des poignards volants
041 Dragon de Flamme tue
042 Cinq coups de tonnerre
043 Prison céleste du tonnerre fou
044 Le ciel et la terre sont inutiles
045 flèche volante
046 Lianyun
047 Turquoises
048 Chute de pierres
049 Chaos de l'épée
050 Coupe Demi-Lune
051 Spinosaure
052 Arc du coucher du soleil
053 Huit côtés du feu
054 lumières tournantes
055 Épée Turquoise
056 Porte du Tai Chi
057 Formation d'embuscade
058 Serrure dorée à huit portes
059 Hallebarde fantôme
060 Retour au paradis
061 Épine d'herbe moulue
062 Laser arbalète à répétition
063 Épine de glaçon
064 Quatuor d'épées Tu
065 voiture de pointe
066 Excalibur
067 Le feu tourne de tous côtés
068 Pierre de raid
069 Canon Dragon
070 Formation Buffle de Feu
071 Porte de la vie et de la mort
072 Flèche volante aléatoire
073 Épines de Dima
074 Canon Laser Dragon
075 Combinaison de dragon spinal
076 Avant du groupe de glaçons
077 Fileur de feu
078 Tableau de Tai Chi
079 Pression des Rolling Stones
080 Tableau Bagua
081 Batterie d'embuscade
082 Voiture Si Chong
083 Trois jours et coupe de lune
084 Éclair de l'épée divine
085 Arbalète à répétition Mad Wave
086 Danse des couteaux
087 tremblement de terre de flèche volante
088 Trois fleurs saintes décapitées
089 Tourbillons de feu divin
090 Tuer au Canon Dragon
091 Ju Shi Bang
092 Danse de groupe de taureaux de feu
093 Il y a des épines partout
094 La rage des Rolling Stones
095 danse de l'épée
096 Tuer des clones
097 Danse de la lame Binglan
098 Flash de l'épée divine
099 Mur coupe-feu
100 danses du ciel du dragon qui tourne
101 portes de l'enfer
Épisode 102 Colonne de feu
103 Le feu de Dieu fait rage
104 La danse des dieux et des fantômes
105 Purgatoire de la pierre de la torche
106 Brûlage de mur coupe-feu
107 coupe roue soleil et lune
108 Fire Bull s'effondre violemment
109 Cinq Montagnes Huazhan
110 Fantôme qui pleure Dieu Non.
Il existe également des versions modifiées non originales qui peuvent utiliser les astuces de démarrage de KKON.
La saisie du mot de passe KKON dans le jeu peut également activer le mode triche, mais par rapport à DALL, les fonctions du mode KKON sont manquantes. Les fonctions pouvant être utilisées dans ce mode sont les suivantes :
1. Sur la grande carte :
Le mode KKON ne peut pas contrôler les forces de l'ordinateur
F1 : Temps de pause
F2 : Entrez dans les affaires internes
F3 : Ajoutez 10 000 pièces d’or à toutes les villes
F4 : Toutes les troupes de réserve de la ville sont remplies
F5 : Tous les généraux montent de niveau (y compris les ennemis)
F6 : Tous nos généraux montent de niveau
2. Lorsque vous consultez des informations générales :
U : mises à niveau générales d'un niveau
3. Pendant le combat :
En mode KKON, l'angle de vue ne peut pas être ajusté et les généraux actuels de l'adversaire ne peuvent pas être modifiés.
F8 : Notre force est directement reconstituée
F9 : Ne bouge pas pendant le temps de combat
F10 : La bataille se termine immédiatement à la fin du temps imparti (égalité)
RXXX : Nous utilisons la compétence générale n°XXX (la compétence 0 peut également être utilisée)
LXXX : L'ennemi utilise la compétence générale n°XXX (0 compétence peut également être utilisée)
H : Afficher les informations générales sur l'ennemi (le jeu est mis en pause pendant la visualisation)
4. Autres :
ALT+ENTRÉE : basculer entre fenêtré ou plein écran (doit être ajusté à l'avance sur la couleur 16 bits, sinon le jeu tournera mal)
La principale valeur du mode KKON est que de nombreuses versions modifiées désactivent/modifient le mot de passe de démarrage de DALL. À ce stade, vous pouvez essayer d'appeler KKON.