"Collapse Star Railroad" Oblivion Garden Amber Boon Low Guide de configuration Présentation Guide détaillé Venez jeter un œil à ce jeu. Sa popularité a grimpé en flèche. De nombreux joueurs ont également ajouté du nouveau contenu. Je ne l'ai pas encore compris, ce site a réalisé un résumé stratégique complet pour ce jeu et vous a présenté dès que possible les derniers didacticiels de stratégie. Que vous soyez un ancien joueur ou un débutant, vous rencontrerez inévitablement des endroits que vous ne connaissez pas. Je ne sais pas comment faire. Ici, vous trouverez les stratégies les plus complètes et les plus détaillées qui peuvent aider chacun à résoudre sereinement les problèmes rencontrés dans divers jeux.
Actuellement, dans Amber Gift, 0 joueur de Krypton ne peut pas obtenir les 3 étoiles ni les 60 étoiles, mais les récompenses pour avoir terminé le niveau peuvent toujours être obtenues.
Aujourd'hui, j'ai essayé d'utiliser plusieurs compositions imaginaires pour concocter l'Amber Gift 1. De façon inattendue, j'ai répété cette composition encore et encore, mais j'ai joué très lentement.
Les niveaux des personnages sont comme indiqué sur la figure.
La plupart des personnages ont des niveaux d'entraînement très faibles et la principale source de dégâts est Hu Ke Sushang et Xi'er. Il est difficile pour les autres personnages d'atteindre 800.
Parce qu'il n'y a pas de C fort qui correspond à un point faible, il est très lent à frapper, mais il a du lait de bouclier, donc il est encore relativement stable.
La difficulté réside dans les deux Tisserands imaginaires à côté de l'Ombre du Mangeur.
Ces deux monstres sont rapides, infligent des dégâts élevés et infligent des dégâts de groupe dégoûtants. Il est facile pour un personnage de niveau 50 en pleine santé de tomber au début, sans parler d'un personnage avec une santé faible.
Ma solution est de combattre d'abord l'Ombre du Mangeur et d'utiliser la compétence secrète de Sylva pour briser le bouclier afin d'entrer dans la bataille, en retardant les actions de ces deux monstres et en essayant de combattre en premier (dans ma bataille actuelle, parce que le Seigneur du Feu l'a fait). pas la vitesse d'entrée, laissez-les quand même infliger une vague de dégâts, mais heureusement l'un d'eux a touché le coin et n'a pas touché deux sorties)
Ces deux monstres doivent être traités en premier. Le mouvement ultime que Shiluva a enregistré au début peut être sauvegardé pour les deuxièmes dégâts brise-bouclier. Le maître du feu doit les narguer au moins une fois pour éviter une mort subite due aux dégâts.
Il n'y a fondamentalement aucune difficulté à battre la première moitié de Cannibal. La seule différence est que si vous jouez plus vite ou plus lentement, vous pouvez certainement la terminer avant 17 tours, et 17 tours de la seconde moitié avec deux ou même trois C principaux le seront certainement. suffire.
Les deux monstres d'élite maîtrisent parfaitement la production sur cible unique, la provocation douce de March a donc beaucoup de marge de manœuvre. Dans le cône léger de mars, il est recommandé d'apporter la protection de Landau pour réduire encore la pression sur les coéquipiers pour survivre.
Combattez Jeppard d'abord, et les compétences de combat de Su Shang entrent en jeu pour briser le bouclier. Le niveau d'entraînement de mon Alan est très faible, il est donc uniquement responsable de gagner des points de compétence de combat et de briser les boucliers avec des attaques de base, et la sortie est laissée à Xier Sushang.
La difficulté de la Garde d'élite réside dans la quantité élevée de dégâts de contre-attaque. Cela peut être résolu en gelant le mouvement ultime de mars, en brisant directement le bouclier pour l'interrompre et en choisissant de permettre aux personnages dotés de boucliers sains de résister à la contre-attaque.
Pendant l'attaque, vous pouvez alterner les attaques de base et les compétences de combat pour contrôler la vitesse de rupture du bouclier. L'Elite Iron Guard lancera généralement une contre-attaque après le deuxième tour d'action. Vous pouvez choisir de sauvegarder le mouvement ultime d'un personnage en premier et seulement. réduisez le bouclier à un grand. Dans la mesure où il peut être brisé d'un seul mouvement, attendez que le monstre contre-attaque puis ouvrez-le pour briser le bouclier directement, ou laissez le personnage qui peut y résister résister aux dégâts. Et ainsi de suite.
Dans cette bataille, Alan n'est responsable que des attaques de base pour gagner des points de compétence de combat et compenser les dégâts des monstres. Ne pas poursuivre 0 victime peut réduire la protection.
Ps : March se donne un bouclier pour se moquer, qui peut concentrer la plupart des attaques sur elle pour accélérer son mouvement ultime et effectuer fréquemment des gels de groupe.